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奥兹玛进图攻略_加兹鲁维攻略

从我看到加兹鲁维的那一刻起,我就迫不及待地想看看每个人都会如何张卡的特效。Spark这是一个我一直非常喜欢的玩家。他不仅用加兹鲁维给我们带来了这个非常有趣的卡组,而且在梯子上也有特别稳定的性能。你可以从中找到乐趣,更重要的是,它可以帮助你赢。

*背刺x2

*致命药膏x2

*发条侏儒x2

*剑刃乱舞

*剔骨x2

*血法师萨尔诺斯

*地精自动理发装置x2

*机械跃迁者x2

*麦田傀儡x2

*钢铁武道家

*军情七处特工x2

*工匠镇技师

*机械雪人x2

*载人收割机x2

*碧蓝幼龙x2

*加兹鲁维

*载人飞天魔像x2

*托什雷

很有意思,不是吗?大家都能看到,这套卡组大部分都是机械随从和能产生零件的卡。

关键卡牌

加兹鲁维

显然,这里最值得注意的是加兹鲁维!我们的卡组主要是机械的,所以你从加兹鲁维获得的任何卡都非常适合这个卡组。加兹鲁维肯定是敌人优先移除的对象,通常他不会在球场上呆太久。所以,我建议你至少可以用他拿到机械卡,然后放出来。当然,加兹鲁维不是你获胜的法宝,但只要你发现自己能用这张卡获得多少强大的机械,你就永远不会拒绝用它。由于加兹鲁维在这组卡组中的关键地位,零件也成为了非常重要的法术。把零件留到加兹鲁维上场后,可以让你获得很大的优势。

地精自动理发装置

这个小家伙其实很强大。我曾经忽略了他为这个卡组提供的价值。但只要你仔细想想,每个追求节奏的潜行者都需要这个随从。你不仅可以得到3/2的随从,还可以增加武器的攻击力,这就是你获得优势所需要的。注意:你不应该对耐久性不满的武器使用致命药膏,但你不必担心自动理发装置。有时你可能没有足够的法力值来更换新武器,但如果这种攻击能帮助你更换对手的随从,请不要犹豫。

总体策略

游戏前期

在这个阶段,你需要为你的胜利铺平道路。这是一套依靠节奏优势获胜的卡组,也就是说,你应该追求每一轮有效的交换跟随者,尽可能最大化你的优势。在选牌阶段,你需要一些早期的法术。如背刺、致命药膏、发条侏儒、麦田傀儡、自动理发装置、机械跃迁者、军情七处特工等。这样你就可以在早期阶段得到一些零件。如果这些零件可以帮助你在现场获得优势,一定要好好利用它们,但不要随便使用,因为有了加兹鲁维,这些零件可以让你赢。

游戏中期

一般来说,在这个阶段,你手里应该有几张零件卡,这样加兹鲁维就有了出场的意义。另外,理想情况下,你要保持对游戏节奏的控制。如果没有,加兹鲁维还有机会帮你挽回一切。如果你能释放加兹鲁维和几张零件卡,世界末日还没有到来。在这种情况下,你可以在大多数游戏中获胜。不仅限于加兹鲁维,如果你能保持早期的节奏和场景优势,那么战胜对手就不远了。

游戏后期

你当然不想把游戏拖到后期。你的卡消耗最多的是六点,所以后期能力不是特别强。此外,当你面对一个非常倾向于控制的卡组时,后期可能是你衰落的开始。但在这个阶段并非没有希望。你最好释放加兹鲁维来帮助你,或者找到结束残血的方法。

技巧,建议与可行的替代品

*加兹鲁维,虽然这个随从很有趣,可以给我们带来很多不可思议的表现,但不是很必要的卡。这个卡组的核心是机械,加兹鲁维可以兹鲁维可以用另一张强大的卡替换(炎症之王拉格纳罗斯,希尔瓦纳斯很受欢迎,甚至跑得很快)。

*事实上,托什雷并不是特别关键。他是一个非常强大的中期随从,可以给我们一些零件卡,但你也可以考虑使用洛欧塞布或其他当前版本的随从,如黑骑士和哈里森琼斯来替换他。

*时间可追溯装置是一个非常好的零件卡,特别是与军事情况的七名特工,你可以使用他们的战斗咆哮或治疗效果。我们不使用阴影布,所以它可以帮助你建立节奏优势。

*我们只是用了一个钢铁舞者,因为这个随从用两个好像没什么价值。但是如果你想用钢铁武术家,不要把他裸放在球场上。因为他的效果是回合结束的效果,所以对于机械的2/2效果非常强大,对手肯定会考虑如何应对。虽然2/2的效果不能给你带来太大的优势,但肯定能吸引对手的注意力。

综上所述,如果你画的法力曲线是好的或完美的,那么你可能不需要加兹鲁维来面对速度攻击和中程卡组。我们的卡组非常擅长抓住节奏的优势。一定要好好利用它。记住,节奏必须很快,加兹鲁维不能帮助你一辈子。