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新飞飞职业技能解说法师

新飞飞职业

  职业简介:高法术伤害输出职业,拥有不亚于刺客那种秒杀人的可怕攻击力,是个不可小视的职业

  职业特色:魔法伤害输出极高,可以做为副本任务对付BOSS的首选队伍成员

  职业技能:炎 焰星——初期攻击技能(同时也是法师的最长用技能)

  元素专精——增加法师的魔法爆击概率(很多时候高的魔法爆击会带来极其可怕的法术输出,甚至可能会在PK时带去一击逆转的效果)

  冰寒岚——冰系攻击魔法,具有减低敌人移动速度的效果,在某些时候降低对方的移动速度不亚于给自己制造了反击的机会

  魔力之源——增加自己或者友方单个目标的智力,智力对于法系职业来说可以直接被称为增加了攻击力,或者是伤害输出,是法师不可缺少的技能,强烈推荐在装备中增加技能属性时选择洗这个技能

  风 逆刃——法师瞬间输出伤害技能,且有打断对方施法的效果,在PK作战时,合理的释放此技能,可以打乱对方的阵脚,是法师PK的利器啊

  炎 地火——法师群攻技能,法伤输出较高,对于OK或者群怪都是不可或缺的技能啊

  元素专注——增加法师的魔法命中,高命中的法师无疑是可怕的,想像一下法师那可怕的高法伤每下都命中对方,那是何等的可怕

  元素之盾——使法师自己获得元素之盾的效果,吸收伤害,法师是物理防御相对较弱的职业,有了这个,在群怪时或者PK时可以说是比别人多加上了一个装备呢,很好用哦

  冰 霜环——法师冰系技能,冻结周围多个目标并有法伤输出,如果将对方冻在法师的炎地火中,对方持续无法移动将会受到很可怕的打击

  地 遁形——主动向前飞行技能,此技能可在与物理系职业对战时使用,可有效的另对方找不到你的位置,同时也可以为自己留下恢复的时间

  风 龙卷——弹射系法术,可造成弹射效果,攻击多个目标,打怪效果较好,且有令对方昏迷的附加效果,在PK时令对方昏迷就等于给了自己一次逃生或者给对方一次致命打击的机会,是很可怕的技能哦

  地 化影——法师的无敌技能,加到满级基本上就够用了,在持续无敌的时间里可以很好的恢复一次技能的冷却时间,为法师的下一次连续技能争取了大量的时间

  冰 霜体——被动技能,受到伤害时候概率令对方移动速度降低,此技能PK刷怪都很好用

  雷 天惊——法师雷系技能,持续时间内随即攻击范围内目标,无论是在PK或者是刷怪时都是不可多得的技能,PK时在无法使用技能的时候雷天惊也能帮你攻击身边的近身目标,可以说是个超好的辅助技能

  炎 陨星——范围攻击技能,对目标以及范围内的目标造成高法伤输出,且可令目标昏迷,昏迷效果比风龙卷更好,相对的为法师制造恢复或者一击逆转的机会大大增加

  加点:推荐加点(全智力)

  装备和武器选择 条件允许的话:无极套装

  条件有限的话:+7灵魂链属性套装(灵魂链效果请参见论坛)

  条件十分有限的话:+7灵魂非链装(不需要凑满特定的字)

  法师装备的蓝色属性可以为(体质,智力)

  装备附属增加技能可洗成—魔力之源,元素专精,炎陨星。这三个都可以算是不错的,对于地 化影不推荐增加,因为这技能只要加满就可,再往上升无敌时间虽然变长了,但使对手也有了喘息的机会,所以不推荐

  宠物选择:各类高体质或者高智力的宝宝,

  强烈推荐宠物技能—天使之护*暗(增加闪避率,以及简短技能的冷却时间,笔者心得,笔者曾经在武器相差悬殊,等级相同的情况下,PK过比自己武器好的法师,就因为我的技能冷却时间比他少,且回避了他几下技能)

  忠心护主(此技能可以帮主人抵挡一次伤害,超级实用的技能)

  推荐的宠物技能—邪不能胜正(清除主人身上所有负面效果,试想一下,被中毒或者被冰冻时,1对1你可以清除自己身上的负面效果,就会打的对方束手无措)

  天使之护*水(攻击的同时吸取对方生命,满邪恶的技能,但很实用,另外还能增加攻击速度—攻击速度快可是很可怕的哦)

  与其他7个职业的pk:

  与骑士PK:对于此类血牛,可以控制以近身就:冰 霜环+炎 地火+地 遁形+冰寒岚和炎 焰星,的连锁技能攻击,如果对方在中了冰霜环的时候有任何小动作,马上使用风 逆刃或风 龙卷打断对方,使对方长时间在你的炎地火攻击之下,一段时间后使用炎 陨星晕住对方,并为自己争取时间,等待下次的连续技能冷却时间好,便可击杀对方。

  与战士PK:首先可以风 逆刃打断对方施法,造成对方心理上的压力,之后继续使用冰 霜环+炎 地火+地 遁形+冰寒岚和炎 焰星的连锁攻击,同样注意战士的小动作,有小动作就用技能将其击晕,千万不可恋战,如果对方逃出冰冻状态要经常想办法周旋作战,因为冰霜环的冷却时间并不是很长,所以周旋着打基本不会输

  (笔者罗嗦一下,笔者在等级和装备相同的情况下,PK战士和骑士从来没输过,一般一套连续技能打出去,等对方可以移动时还没走到我面前就已经先挂了)

  与刺客PK:第一技能同样是风 逆刃,刺客一般会在第一时间隐身所以打断他的施法,如果是竞技场,对方提前隐身,你也可以在自己周围放好4个炎地火,另外自己上一个雷天惊的BUFF,不知道是不是BUG,但雷天惊居然可以概率打到隐身中的刺客,笔者就经常莫名其妙把刺客打中,破了对方隐身那就依然用连锁技能攻击吧,刺客伤害输出很高,但魔法防御不高,很容易被你一困住就丧命。

  (笔者提示:如果和刺客PK,你没能找到对方,或者被对方晕住,那么你的选择就只有地遁形,然后在观察后瞬间使用冰霜环,很有可能对方在追逐你的时候被你冰住)

  与牧师PK:牧师也可以算是血厚的职业——且有加血技能,打起来比较费时间,更可怕的是高级别的牧师有静默术——可以封你的常规技能,PK牧师时要注意不要让他有机会加上血,尽量留下一个打断对方施法的技能才是上策啊,同时小心不要靠近牧师——牧师的圣光大地加上牧师的高魔法爆击——他打你,你可是没帮自己加血的技能的哦。

  与弓箭手PK:说实话笔者和弓箭手PK的次数实在不多,因为弓箭手也算是个物理系的远程攻击职业,且攻击速度要比法师快不少,而且是持续攻击的,个人推荐用地化影移动到弓箭手身边然后瞬间使用冰霜环冻住对方,加以炎地火,逼着对方开无敌,当然,对方此时会拼命攻击你,不怕,你也开无敌,对方一开无敌你可以看着他身上的状态,无敌一结束马上跟一个晕,马上又地化影到他身边,继续冰霜环+炎地火把他困在原地,而你此时就尽量能跑多远就跑多远,边跑边给他一下晕的技能,这样胜利女神就会开始向你微笑了。

  与祭祀PK:尽可能的远离作战,因为祭祀会给你上些很可怕的状态,最好还是连锁技能加上防范万一用用无敌,相信要赢祭祀不是什么难的问题。

  与巫师PK:相信高法伤输出的你,对付巫师不会成什么问题吧,注意开启无敌的时间以及冻结对方的连锁技能,巫师没什么好怕的。

  最后笔者多下嘴(与法师PK:主要看谁打断对方施法并有效攻击到对方便能胜利,技巧么,应该可以说是考验操作的吧,可有好几种应战方法,装备相同等级相同的情况下靠的便是操作和宠物了)