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地球帝国1攻略详细_地球帝国1希腊战役攻略

编者按:希波战争是迈西尼时代特洛伊战争以来东西方的第二次较量。这场比赛以波斯的惨败和希腊的胜利告终。战后,雅典成为真正的雅典帝国。在这场比赛中,双方的第一场大规模比赛是马拉松。一般来说,希腊方阵大胜缺乏近战能力的波斯步兵和骑兵。描述语气有点像玩游戏,好像希腊方阵推过去,波斯人都死了。那么这场战争的细节到底是怎么回事呢?

首先,根据希罗多的记载,波斯军队在马拉松比赛中没有投入太多骑兵。波斯帝国不同于希腊,是一个骑兵众多的国家。那为什么马拉松拉松呢?对此,一些学者解释说:波斯人在这场战争前用船运输马匹限制了可用骑兵的数量。一匹马的运输成本远远大于一名士兵,这也可以在一定程度上解释为什么雅典人在西西里远征开始时只运输了30匹马(古典雅典骑兵研究),但我们应该明白,希腊和波斯持续了大约10天,骑兵不能在这么长时间内运输马拉松。因此,作者支持奈波斯的记录,波斯骑兵和步兵一起到达马拉松,只是因为第二天,(雅典)他们在山脚下不是很开放的地方,因为许多稀疏的树,有这样的计划战斗,他们不仅可以隐藏在山上,敌人的骑兵会阻止分散的树木,不能包围他们。(异族名将传)(但后面的记录显示有误)。

显然,波斯登陆马拉松的目的是发展其骑兵优势。但在被雅典拦截后,波斯必然会对下一个计划进行激烈的讨论。结果是波斯人期待着他们在雅典的支持者徒劳起事。后来,一些波斯骑兵被装上船运往雅典,这大大削弱了波斯的力量(这本书明确表示,波斯骑兵基本上没有参加战争,所以可以认为骑兵在战争期间被撤走了)(波斯帝国史)显然,波斯军队在这个时候处于撤退状态,雅典飞机发动了对波斯的追击。日本学者竹门荣喜表示,日俄战争期间每天最多只能登陆1万人,以此类推,元军每天运送3000~4000军队登陆。因此,笔者也认为波斯军队一天最多只登船几千人。显然,波斯军队不可能直接登上希腊军队,所以它可能会分批登船,这就是为什么波斯在马拉松没有骑兵,并帮助雅典军队分批击败波斯军队。

根据传统,雅典由波列马克本人指挥右翼,各部落依次排列,普拉提亚人指挥左翼。在这方面,希罗多必须记录(雅典)他们的前线和波斯一样长,但中国军队的一些队列相对稀疏,这里是军队中最薄弱的部分,两翼队列密集,实力雄厚。(希波战争史)之后,希罗多得记载雅典人在跑步,一直跑到8斯塔底亚(1).5千米)。然而,这种说法是错误的。根据现代实验,我们要求演员使用真正的重装步兵装备来重现这场战斗。结果表明,一支身穿盔甲、编队紧密的步兵部队不可能在地中海烈日下以最快的速度跑这么远,同时保持队形不散,如果他们在最后200~300米(656~984英尺)还被弓箭射击,更不可能。(图解世界战争战法)所以雅典军队可能就像后来的希腊雇佣兵一样。与此同时,他开始慢慢地领导军队建立战斗阵地。在使轻装兵在两翼就位之后,他们便进军向敌人冲击。命令是他们右肩扛枪,等命令。然后伏枪准备攻击,稳步跟上,没人跑。(长征记)跑步直到200米左右。

那波斯军队此时该如何应对呢?根据色诺芬的记载,波斯军队是指挥官,所以为了保护指挥官中间的军队数量超过两侧。由波斯人和萨凯人组成的波斯中间军队。所以如果希腊人长时间慢慢走,波斯弓箭手必然会长时间打击。但事实并非如此。作者在欧洲玩火枪,为什么中国还在用弓箭?大清说你不明白我最后的固执。正如文章所说,由于盔甲,弓箭在古代战争中的实际射击距离有时不远。这里补充的不仅仅是盔甲,还有远距离射箭精度低的原因。以后世罗马与亚美尼亚作战为例,(亚美尼亚)他们总是与罗马军队保持着投篮不到的距离,……………但罗马军队永远不会轻易分散他们的团队。只是有一个骑兵部队的什长因为过于鲁莽地出击而死于乱箭之下。这件事使其余的罗马士兵更为坚定了服从命令的信心。因此,波斯军队弓箭的射击应在100米以内,对希腊军队的杀伤很小。这也是希腊人喜欢长期使用重装步兵的原因之一。

双方的波斯军队击败了希腊军队,然后开始追击他们。但在击败波斯军队后,希腊军队没有选择继续追击。他们先回旋后组成一支军队,然后进攻中间的波斯军队。这时,他们(波斯军)被后面的军队攻击,前面的希腊军队也可能回头继续作战,陷入两面攻击的困境。古代战场上,被夹击的最大问题就是会让被夹击的一方士兵失去彼此之间的间距。也就是说,一旦敌人从两边推挤,被夹的一方就会陷入一动不动、无法战斗的状态。这个时候你勇敢不勇敢/能不能近战没有意义。等你的只能很快输掉。几百年后坎尼之战被全歼的罗马军团就是一个例子。之后,波斯人向船的方向撤退。他们逃到船边,那里有大量的波斯军队和失败的波斯军队形成了战线,战斗进入了最激烈的时刻。许多雅典将领死在这里,但最终被海战波斯人推到海里,以雅典胜利告终。

雅典战死197人,波斯战死6400人。在《三万人战争阵亡率不到5%》中,为什么古希腊重装步兵战损这么低?盔甲盾牌阵型是关键,为什么希腊军队伤亡低?但笔者在此强调,197人只是死亡,不包括受伤者。按照西奥多·根据后世战役统计(如下图所示),古典希腊的阵亡率和伤亡率因战斗胜负而有很大差异。以马拉松为例,阵亡率只有1.75%,伤亡率相当高,高达19.25%,约2100人。由此可见,希腊人赢得这场战争并不容易,近五分之一参战或死亡或受伤。同时,根据他的研究,在亚历山大的战斗中,伤亡比通常是12:1,而且经常是20:1,今天是7:1. 假如只考虑阵亡比例,亚历山大的会战确实没有今天的会战那么激烈,但如果先计算伤亡人数, 情况大不相同………(亚历山大战史)。

因此,所谓西方重装步兵吊打东方轻装步兵的游戏史观是不允许的。希腊在马拉松比赛中死亡不到200人。盔甲和阵型是原因之一,但也因为他们是战场的赢家。毕竟,士兵们不会被拥挤淹死在海里,伤员们也不会被补刀。这场战争也证实了这样一种观点:在古代作战中,由于盔甲保护和冷武器杀伤效率低下,更多的伤亡主要是在追击阶段造成的。许多被形容为屠杀的胜利,往往只算阵亡数,如果算伤亡数,可能就没那么传奇了。

编者按:通过历史资料和现代研究,本文试图恢复这场战斗。我希望通过这些,我们能理解希腊人在古代是如何战斗的。然而,我们应该明白,马拉松不能代表所有的希腊战斗,而是要研究具体情况。
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