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模拟人生2大学攻略

这是正惊游戏,我是正惊小弟。

评论游戏质量最重要的是玩家的体验。作为PC游戏最大的数字发行平台,steam的游戏评价系统经过三次修改已经非常完善。比如良心游戏《巫师3》,把续集当DLC卖,就是常年稳居“好评如潮”的大佬。

“赞如潮”自然被玩家誉为神作。截至弟弟截稿前,steam44389款游戏(含DLC)中只有495款被玩家评为“赞如潮”。

但是玩家绝对想不到的是,只有6款游戏被评为“差评如潮”。成为玩家心目中最差的游戏,难度不亚于考上清华北大,只有好评率低于20。%,还有成千上万的游戏可以获得这个荣誉。今天弟弟就带大家去看看这六款游戏,到底有多差才会被评为“差评如潮”。

维京人情景包《文明6》(DLC):简单贴图破坏豪华版玩家

售价:17元

作为一款“再来一轮就睡觉”的游戏,《文明6》本身在steam上的评价还是挺不错的。最近好评达到90%,但作为第一个DLC维京人情景包,它承担了豪华版的牌面。如果质量不高,肯定会被预购豪华版的忠实粉丝无情唾弃。很荣幸这款DLC做到了,目前游戏有近千条差评。

作为游戏开发者,DLC的内容再简单,也比创意工作室的MOD好,但不幸的是,维京人的情景包真的不如一些MOD好。人物立画不好看,贴图建模很简单,只增加了6个城邦,玩家很难体验到曾经让欧洲沿海颤抖的野蛮海盗。事实上,说DLC内容少并非死罪,但错误在于这个DLC包含在豪华版中,让那些花更多钱的玩家觉得智商受到了侮辱。

太空基地DF-9:一个未完成的大蛋糕

特价:5元

太空基地DF-9有点像太空版的“模拟生活”。从资源收集到扩大家庭,再到与外星生物建立社会关系,玩家都需要担心一切。在这个游戏中,玩家可以满足外星生活的所有幻想,从废弃的小行星管理到巨大的星际文明。目前,游戏的特价只有5元!

听这个游戏也很有趣。这是个大错误!以上内容可以理解为开发商为玩家画的大蛋糕。为了尽快加入玩家的韭菜,开放商在完成游戏制作之前,首先公开销售测试版本,并承诺将获得的资金用于游戏的后续改进和添加更多新内容。当然,结果是他们拿钱逃跑了。

目前游戏内容很差,只能看几个零星的NPC在地图上简单的日常生活,什么外星文明社交网络,未知的星球探索都不是!游戏通常没有前兆,玩家准备在外星球上展示宏伟计划的梦想完全破灭了。

命令与征服4:《泰伯利亚黄昏》:一个简单的理由根本进不去

售价:99元!

《命令与征服》系列绝对是即时战略的鼻祖,尤其是《命令与征服:红色警戒》是很多玩家童年网吧的记忆。在系列的第四部分,EA完全把这个金招牌砸在了手里。更不用说游戏了,这部作品把单个故事和网上联机捆绑起来。如果你想玩游戏,你必须全程联网。不仅注册EA账号让国内玩家难堪,垃圾服务器也让大量玩家根本无法进入游戏。

说到游戏内容本身,这部作品实际上取消了即时战略的关键游戏元素,如资源收集和人口限制。对平衡的影响更大。与玩家在线战斗不会解锁所有武器。它需要在单机模式下进行一点奇怪的升级和解锁,这使得许多新玩家在PVP中面临水平抑制。情节更无聊,漏洞也更多。

《孤岛惊魂》活死僵尸(DLC):地图编辑器水平用来骗钱

售价:33元

《孤岛惊魂5》中的活死僵尸DLC创造了7个可怕的电影场景,玩家在疯狂的僵尸中杀死了一条血路。僵尸主题游戏是一个非常令人愉快的模式,与《孤岛惊魂5》的高质量性能应该非常令人兴奋。但育碧对DLC的粗制滥造激怒了许多玩家。

简单来说,这个DLC太无脑了,玩家以为在沙盒地图上自由战斗僵尸,但是这个DLC做成了线性流程,流程不到2个小时。没有情节,就是拿起枪突突突。简单的三种僵尸没有任何特征,只会冲向玩家,整个地图给人一种在地图编辑器中随意制作的感觉。在游戏前两个DLC口碑不好的情况下,最后一个DLC活死僵尸彻底引爆了玩家的情绪。目前这款DLC的好评率只有13%

《横冲直撞3:毁天灭地》:一款不能漂移的赛车游戏

特价:3元!

《横冲直撞》系列以令人耳目一新的赛车碰撞为卖点,前两部真的很受欢迎。但我不知道为什么五年后的续集被外包给了一个利基工作室Team 6 Studios。在他们的魔法改变之后,游戏就不再像“直接碰撞”了。游戏的背景渲染非常模糊,整个游戏似乎都有一个朦胧的过滤器来制造高质量的错觉。

玩赛车游戏是为了体验生活中没有的漂移和超车。即使是像卡丁车这样的Q版赛车也以清爽漂移为卖点。没有漂移系统!他们对自豪的碰撞系统没有打击感,几次爆炸效果敢于称之为“毁灭天地”。目前,游戏的特价是3元。如果你有这3元,你最好喝一瓶肥宅快乐水。

这款游戏的精炼总结↑↑↑

2014年机场模拟器:在机场做与飞机无关的事情

售价:36元

steam有很多精彩的XX模拟器游戏,声称2014年机场模拟器可以让玩家充分体验机场的各种复杂控制服务,控制机场的所有飞机。但游戏的实际内容与飞机无关,玩家只是在机场开车接乘客,装卸货物。

玩家抱怨他们被游戏精美的口号和地图所吸引,但他们买了杂项模拟器。你是整个机场唯一的员工。开车到指定地点需要很长时间才能接到下一个任务。然而,很少有玩家能真正为这种无聊的游戏买单,他们都是喜加一的常客。

弟弟有话要说:无论IP有多大,内容都不好,玩家仍然不会买。这些“坏评论”游戏除了质量差之外,更重要的是达到玩家对游戏的期望。今天的游戏评估系统是如此完美,开发者不能再依靠画蛋糕来敷衍玩家,如果你碰巧买了其中一个,那么祝贺你赢了。

一个正惊问题:你还玩过哪些烂游戏?