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gba机战og2隐藏机体_超级机器人大战og2攻略

这是我的第一篇正式的文章。我们来讲一讲超级机器人大战OG中ATX队长南部响介的车"古铁"

背景故事

身体设计师是玛丽昂·拉德姆的设计理念不同于当时的大多数工程师。他追求身体在一个方向上发挥作用。具有代表性的身体是盖修班斯特MKⅡ-CUSTOM(极殊兵二型改:白骑士)和这架被称为MKⅢ的古铁。在设计上,为了达到强化突击的目的,古铁片面强化了装甲和近战武装,其远程火力极其贫弱。这种设计带来的最大问题是机体重量分配和武装分配不平衡的操作困难。此外,由于设计师拉德姆博士EOT古铁不能通过超人类文明技术来加强和克服这些问题。从根本上说,就像古铁源自极殊兵三号机一样,源自一号机的极殊兵MKⅡ二号机衍生的系列和古伦加斯特系列都不一样。从某种意义上说,古铁是一个特殊的机器。

南部响介在试试机中"野生兽";在变形实验中受伤并被驱逐到负责任ATX在计划的北美兰利基地之后,他被拉德姆博士视为拉德姆博士,因为盖修班斯特的量产模型无法发挥他的全部实力MKⅢ的驾驶员。在实战中,响介的近战突击风格适应了古铁,取得了上述预期成果。尽管如此,这也证明了古铁的设计理念无法适应普通机器人,也不能作为后期主机量产。从此,古铁开始正式服役,作为南器开始正式服役,随之而来的是后期主机的编号MKⅢ逐渐被遗忘。

然而,在OG世界的暗线与世界平行";彼岸世界";在这个时空中MKⅢ依然是";南部响介";座机,但没有被冠以"古铁";名称。彼岸世界中,作为联邦军特殊镇压部队群狼的队长"孤狼";南响介座机,MKⅢ给阿克塞尔·阿鲁马是先锋"影镜";阿克塞尔及其座机带来了无尽的痛苦"夺魂者";多次被接受MKⅢ惨败,但来了og在世界的前一刻,阿克赛尔打败了被原生种感染的古铁和响介,逃到影镜部队OG世界(OG2时代)之后,阿克塞尔执着于消灭世界的南方响介和"古铁"。口称古铁为MKⅢ阿克塞尔也成了OG世界上响介的宿敌。

在金雀花战斗的最后阶段";兰利基地夺回战斗";中间,监察官指挥官机"灰羚羊"MAP武器袭击后,响介在与阿克塞尔的一骑讨中失败,古铁在这场战争中大破。失败的古铁被夺魂者肢解。

角色设定

古铁在";超级机器人大战;OG"与";超级机器人大战;OG2";性能差别不大。装备近接兵装热气角(射程1)和三联机枪(射程4),但其作战的主要火力来自六发残弹攻击范围3";左轮打桩机"。更加具有威力的是四发残弹攻击范围2的";指向地雷";但作为近战兵装,该武器在移动后不能意外使用,必须提前一轮行走或配合机械师自身的精神指示"突击"。此外,在OG1中盘,配备古铁的飞龙改队击败卫星统合军后,古铁增加了武装力量:全弹发射武器"底牌";(残弹1射程1)";暴走幽灵"(OG1中)35(OG2),射程4】。




作战风格

与游戏中的定位一致,机器人的精神指令"加速";辅助强化芯片,实现敌阵型高速突破,利用高伤害打桩机和指向地雷沿途积累力量BOSS机体使用"底牌";或者一起做决战。但是,因为在OG中古铁与白骑士的结合技术性能过于优异(伤害高、范围中、适应性好、消耗低),"底牌";后继机古铁巨人的决战武器"皇牌";不突出。特别是古铁常用的武器是残弹消耗型,不消耗能量(EN槽),合体技术在对BOSS在身体的战斗中游刃有余。

古铁的改造上,优先装甲与优先机动性在游戏前期没有什么区别,虽然是强化装甲的近战机体,但是亡灵偏真实系的方向使得古铁的机动性同样优秀。然而,像大多数防御机体一样,古铁的装甲不能改造10段。考虑到初始装甲不是很高,最终会形成半色调的局面——不足以对抗后期的力量BOSS高伤害攻击。相反,古铁的机动性可以改造10段,改造后配合精神指令和强化芯片可以达到令人满意的水平。因此在OG在1中,古铁最终必须转向闪避型机体(OG防御型机体在系列中一直遭受着巨大的损失)。而在OG2中,由于古铁全改造,BONUS机体自带武器,全地形适应S,在伤害输出上飞跃,再加上古铁不可动摇的主机地位,全改造是必然选择。