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攻略_死魂曲怪物图鉴_死魂曲新生

时间是五月的尾巴和六月的前奏。你感受到夏天的热流了吗?这个时候玩恐怖游戏比开空调好。我想推荐一些值得回顾和体验的恐怖游戏,让你在即将到来的炎热夏天感到凉爽和害怕!

《逃生》

逃生是由Red Barrels游戏工作室开发的恐怖逃生游戏也是去年的黑马作品。逃跑之所以受到很多恐怖游戏爱好者的追捧,大部分都是因为作品充分体现了恐怖的氛围。虽然画面不是很好,但是玩了这个游戏,你会被游戏中的氛围所驱动,然后逐渐忘记画面的东西,完全沉浸在恐怖的氛围和追求中(当然,当你受不了的时候,你可以按Alt F玩这部作品的时候,我受不了经常这样做。因为我真的很害怕)。而《逃生》DLC《告密者》已经汉化了。现在是玩家享受恐怖游戏的时候了。

《死魂曲》

这是一款由索尼开发的日本恐怖逃生游戏,个人认为是PS经典的日本恐怖游戏不亚于《零》。这部作品与美国僵尸游戏不同的是,这部作品的‘尸人’是不朽的。简单来说,你杀不了他,他只能打晕他,过一会儿他就醒了。而且这部作品很多地方都不敢恭维。比如第一部电影在黑暗中没有看到尸体的痕迹,就听到一声尖叫,然后一个莫名其妙的远处尸体跑了过来。当时我和朋友差点吓尿,但这些都不妨碍这部作品的优秀。

游戏中的人物画面在PS2主机不错,虽然游戏本身比较难,但正因为如此,游戏才更加恐怖。玩这个游戏不可能像美国人那样拿着冲锋枪。他们中的大多数人仍然依靠躲避,因为一旦被发现,会有大量的尸体围绕着你。这个游戏的第一部和第二部分是PS二、第三部《死魂曲》 在新生活中PS3.推荐喜欢的朋友下载PS2模拟器玩。

《零》

日本恐怖游戏中最经典的游戏,即使是那些不喜欢玩恐怖游戏的人也几乎听说过这个游戏。这部作品从普通武器改编成相机,使整个游戏模式和氛围更加可怕。这部作品是一种纯粹的日本和奇怪的谈话风格,第一部作品几乎确立了它作为一部杰作的地位,第二部和第三部并没有让人们失望,恐怖的气氛仍然很强烈。

虽然《零》的第四部作品《月蚀假面》喜忧参半,但一般来说也是一款不错的日本恐怖游戏。也许是因为近年来恐怖游戏地位的下降,《零》从第四部电影开始就没有新作,只有2012年wii版《零 《真红之蝶》也是《零》第二部的重制版,但这些都无法撼动这部作品在日本恐怖游戏中的地位。

《失忆症》

《失忆症》是近年来制作精良的恐怖游戏,尽管BUG满天飞...然而,它也是近年来更好的恐怖游戏作品。到目前为止,《失忆有两部作品:《失忆症:黑暗后裔》和《失忆症:猪机》。这部作品与之前介绍的两款日本恐怖游戏完全不同。这部作品充满了西方人对妄想和恐惧的另一种诠释。

这部作品几乎是解密逃离密室的模式,需要找到开关才能进入下一章。这部作品在黑暗中提到这盏油灯的方式也凸显了夜晚的恐怖气氛。《失忆症》绝对是近年来为数不多的纯恐怖游戏之一的杰作。

《极度恐慌》

极度恐慌是恐怖FPS到目前为止,游戏中的三个情节都是连贯的。第一次下《极度恐慌》的时候,完全以为是纯粹的。FPS当我进入游戏看开场动画时,我感觉很糟糕...然后整个游戏的气氛变得越来越奇怪,小红衣不时突然出现Alma我根本受不了。然而,带着救心丸,我通关了第一部电影。总的来说,主角是女鬼的儿子,但后来第二部电影和第三部电影也填补了第一部电影后留下的所有疑问。

总的来说,《极度恐慌》是一部非常好的系列作品。作为一款恐怖游戏,即使手里拿着冲锋枪,有时候还是会被那些‘东西’吓到。不幸的是,《极度恐慌3》个人感觉并没有1和2那么恐怖,3外界给出了喜忧参半的评价,导致《极度恐慌》到目前为止还没有续集的传言,但并不妨碍说是一款优秀的恐怖游戏。

《死亡空间》

在《死亡空间》出来之前,我一直相信第三人称射击最好的恐怖游戏一定是《生化危机》。当《死亡空间》在2008年发布时,我意识到是时候让新人换老人了。《死亡空间》画质好,游戏难度高,让人享受,丑恶恶心的未知怪物差点吓尿我。

在《死亡空间》系列中,给我最深的不是可怕的怪物,也不是像钻眼一样血腥的过场动画,而是小手枪彩蛋...奇怪的手枪可以横扫各种小怪物,在恐惧中给玩家带来微笑。

《生化危机》

《生化危机》涉及许多恐怖游戏,如游戏、动画、漫画、电影和电视。在以僵尸为主题的恐怖游戏中,生化危机已经成为代表和榜样,Capcom依靠生化危机系列,我的招牌声誉越来越大。《生化危机》的成功大部分归功于创始人三上真司。

《生化危机》系列今年已经有18年了。作为一款恐怖游戏,做18年真的很难。虽然今天的《生化危机》系列一直受到质疑,但因为游戏逐渐脱离恐怖,越来越像简单的射击游戏。然而,这仍然不会阻碍它在恐怖游戏行业的地位,当然也不会阻碍那些喜欢它的玩家。

《九怨》

我个人人而言,我更喜欢这个游戏,但没有中文版本是一个严重的伤害。《九怨》可能猜到这也是一款日本恐怖游戏,我认为这是一款比《零》更纯粹的恐怖游戏。游戏故事的时间安排在日本和平时代...此外,游戏中的建筑和女主角的服装更突出了游戏中有一种强烈的日本。

但因为是10年前的游戏...画质真的不好..而且是PS2.游戏,但它总是被零的墙挡住,所以很多人忽略了它。总的来说,平心而论,它的整体恐怖气氛并不比零差。然而,生不逢时、粗糙的画质导致了《零》的辉煌。但作为一款恐怖游戏,它在那个时代有它的优势(虽然没有中文是一种严重的伤害,但我看着策略和翻译仔细思考真的很无聊,当时我)。

《寂静岭》

说到恐怖游戏,你不知道科乐美的《寂静岭》,那么你一定没有经历过被吓尿的感觉。《寂静岭》是当时恐怖游戏表达的新表达。除了一如既往的恐怖怪物,它更善于表达内心的恐惧。《寂静岭2》中的每一个怪物都代表着这个人的情感和欲望。

《寂静岭》中最经典的是画面加雾,让整体更加恐怖。但实际上是因为生产过程中发现画质不够完美,为了掩盖建筑的缺陷,所以加了一层薄雾,但没想到经典的寂静岭独特的恐怖氛围,寂静岭除了恐怖,外星人的结局真的每次都会让一个人笑,但这也是寂静岭独特的鸡蛋。

《钟楼3》

这里不写《钟楼》系列,重点介绍《钟楼3》的原因很简单,前两部作品的画面今天‘可怕’。而《钟楼3》作为第四部系列作品(别看它写的3,改良登后第一个任天堂版PS,因此,系列作品是四部,而不是三部)PS2上改进。作为该系列唯一的单一结局游戏,我认为它仍然很好,在游戏中CG整体恐怖渲染和氛围塑造都是当年的佼佼者,这部作品主要是追逃。

然而,如果我没记错《钟楼3》的销售结果,它似乎只卖了1万多元。正因为如此,这部作品从此淡出了大家的视线。然而,虽然《钟楼3》的销量很差,但作为一款恐怖游戏,它仍然有自己独特的优势。

《狂城丽影》

《狂城丽影》之所以插入《钟楼3》,是因为《钟楼3》的原班人马制作。不用说,开发商和发行商Capcom,有了《生化危机》,老卡还是对现在不满意,所以下定决心要出一款不同于《生化危机》但独特的恐怖游戏。

因此,它导致了《狂城丽影》的特点。在第一部《狂城丽影》中,女主角一直伴随着一只牧羊犬。可以说,女主角没有战斗力,依靠牧羊犬的帮助。然而,如果你不能正确对待牧羊犬,否则狗会不听你的话。这是这部作品的一个主要特点;第二部作品没有HP相反,设置变成了惊吓,当主角继续受到惊吓时,如果他找不到安全的地方冷静下来,他就会Game Over;第三,这部作品变成了多结局模式。为什么要加入多结局模式的特点?原因是一个女主人的肚子变大了(可以说这是我第二次通关的动力)。《狂城丽影》的整体细节比《钟楼3》强,但和《钟楼3》一样,它强调逃跑和隐藏,让玩家感受到逃跑背后的恐惧。而且这部作品和《钟楼3》还有一个共同点,没有中文版。

《玫瑰法则》

这是一款英式恐怖游戏,是童话绘本讲故事的原因。《玫瑰法则》给我带来了更多的深思熟虑的恐怖,比如童话绘本,讲故事。这部作品中的怪物与其说幼稚,不如说是一种独特的表达方式。这部作品中的怪物无脸怪物、兔子怪物、鱼怪等几乎都是以动物为主的。BOSS都是怪叔叔打扮的狗。但是,如果你仔细玩这个游戏,它不仅仅是一个即时恐怖的游戏。如果你仔细想想故事和怪物,你会有一种恐惧。这部作品的大感觉是一种文艺恐怖(所以请不要吐槽操作...因为操作真的很差)。

这部作品是一款多结局的游戏,但多结局有两种GOOD和BAD END,这部作品的画质也不错,对恐怖和氛围的渲染也很好。但是除了珍妮弗,我真的觉得别人很丑。

《心灵杀手》

《心灵杀手》是一部超出我想象的作品。在作品发布前的预告片中,我只是认为这是一个暗示恐怖的游戏。当你玩完整个游戏时,你会发现作品表现出独特的精神恐惧。主角的对手是被称为黑暗俘虏的阴影,发生了什么Alan Wake但是Alan Wake我不记得我写过这部小说了。

《心灵杀手》的剧情跌宕起伏,最后Alan Wake救他的妻子Alan Wake但仍然疯狂地对着打字机打字Alan Wake那句话这里不是湖泊...相反,大海意味深长...就像整个游戏告诉玩家‘这不是结束’...但是启程。

《死灵幻象》

《死灵幻象》是一款罕见的第一人称射击恐怖游戏,以第一次世界大战为世界观。整体游戏画质不错,但是玩这部作品总有一点画面,有一种说不出的朦胧感。

游戏情节也很符合美国恐怖游戏,因为是冲锋枪...哒哒哒...当然,这尸和恶魔,当然这个游戏也可以肉搏战,这个游戏的特色武器越来越酷。这个游戏的情节和设置...这很有趣。它讲述了美国士兵加入吸血鬼阵营,然后帮助吸血鬼阵营抵御恶魔阵营的威胁...最后,主角成了幸存下来的人类(哈哈挺符合美国恐怖游戏吧)。

《小镇惊魂》

去年,不仅《逃跑》让我吃惊,而且《小镇的惊魂》也让我吃惊。然而,令人惊讶的是,有点不同。跑》让我吃惊的是一匹不敢相信的大黑马;《小镇的惊喜》是后现代版的《零》,制作人是印尼人。

不过,虽然这么说其实只是带着玩笑说说而已,《小镇惊魂》试玩版发布后下载的人数其实也不少。而且整体效果营造氛围都不错,把《零》里的相机换成智能手机也是不错的选择。虽然很多部分和《零》差不多,但毕竟不是同一个游戏。唯一两者的特点就是真的吓尿了(好像镇上的惊魂已经完全版本了,但还没有破解,希望不要骗我)。

总结:

其实不仅这15款恐怖游戏吓人,还有很多恐怖游戏,比如《雪域危机:沉睡之谜》、《妖山诅咒》、《鬼屋魅影》、《极度寒冷》、《恶夜杀机》、《死亡之屋》等。虽然他们有太多的缺点,但他们中的许多人没有两部作品,比如《妖山诅咒》。但他们也有自己的特点和特点,我希望你喜欢恐怖游戏可以玩以前的作品会有不同的恐惧和刺激,特别是近年来恐怖游戏逐渐下降,希望有更多像逃跑和健忘症这样更好的恐怖游戏。