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后期刷资源卡组推荐与流程教学_循环英雄最强无限刷资源攻略

循环英雄中最强无限刷资源是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了循环英雄最强无限刷资源攻略,也是后期刷资源卡组推荐与流程教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

最强无限刷资源攻略

卡组

金卡:记忆迷宫

地形:森林 河流 城郊

建筑:吸血鬼官邸 小镇 路灯

敌人:蜘蛛巢 遗迹

魔法:遗忘 信标

如果你在想“【记忆迷宫】看上去没什么用吧?”请戳上面的链接了解一下为啥这张卡是通第四张图的神卡。

【遗迹】+【路灯】:由于路过遗迹时会给予随机资源,而单个方块上最高生成四个怪,只要使用四盏路灯路灯就可以把怪物上限卡成0,也就是不会再生怪。

我选择不带【书店】的原因是,使用【遗迹】+【路灯】需要保留一定的手牌,因为【遗忘】、【遗迹】、【路灯】三张牌都不是很好抽到,最好保留在手上,而【书店】则会吧最早抽到的三张牌洗掉,对于需要留牌的这套牌组相性不够好。(不过也可以带,最终效果也说不准,毕竟书店过牌太强了:1过20+生成书本怪每个最多能掉4张牌)

【信标】是用来铺满路面,把24秒/循环减少为18秒/循环。

流程

1. 循环8: Omega前 前三个boss基本用了【记忆迷宫】就是吊起来锤,根本不用在意他们。简单讲一下铺场思路:首先选定想要铺【遗迹】+【路灯】的区域,注意有一些蛇形的周围区域是铺不到四盏路灯的。接着铺下【记忆迷宫】的位置要距离【遗迹】+【路灯】较远,因为记忆迷宫会占据所有的空格,包括路边可能本来需要放置路灯的格子。巫妖城堡格子不会刷史莱姆,所以可以一直保留。在做以上事情的同时注意预留信标位置,最好信标的覆盖范围能够铺满整个路面。

循环8: 原图

循环8: 注释

循环10: Omega 生成Omega时所需的区块数大概是铺满整张地图~90%的样子。在10回合内,并且闪避几率堆叠到40%以上的话并不需要前期特别选择天赋来打boss(由于携带河流+树林的原因,树林给予的攻速就已经溢出了,只需要找高伤害或具有闪避属性的武器即可)。如果运气特别不好,前期爆卡率太低的话,可能就要在~循环15生成Omega,这时就需要一些增加容错率的天赋了,比如无底之瓶、复活之类的。

另一点需要注意的是,Omega会清空你的手牌,请把路灯、遗忘之类的牌在boss战前该用的全用掉。

循环11: 刚击败Omega后

击败boss后: 击败boss后主要要做三件事:尽量过牌过出路灯、遗迹并开始铺场;使用小镇或者伯爵领地(小镇+吸血鬼官邸)铺上不需要遗迹的地方防止刷怪;找“无知是福”(Blissful Ignorance,给13张遗忘)天赋,并且如果找到的话请卡住天赋,不要去点掉。

留住“无知是福”天赋

这一段铺场时间大概在20~30分钟左右,但是基本什么事情都做不了,就是盯着屏幕看看有没有遗忘/遗迹/路灯。有一种半AFK的方法就是在“选项”中勾上,每次循环结束自动暂停,这样只需要大概每隔2~3分钟查看一次手牌即可。选盗贼作为职业的话,只要治疗药水等级够高,solo到循环50应该不是什么问题。但是如果要半AFK的话记得一定要把盗贼的生成点用遗忘清掉,盗贼的攻击时5%破坏装备技能是我好多把暴毙的原因。

盗贼:攻击时5%破坏装备

当路面全部铺满时,点出“无知是福”天赋刷出13张遗忘,把巫妖城堡周围的蜘蛛巢清掉,这样所有区块都不会刷怪。

点出“无知是福”天赋

4. 循环29+:所有区块都不会刷怪,开始AFK

所有区块都不会刷怪

效率计算

由于遗迹是给随机资源,而每种基础资源所需要的基础资源碎片数量不同(10~13不等)这边为了方便计算统一按照12来计。也就是每12碎片换25氢。同时由于信标的存在,每循环的时间被压缩到18秒,也就是每小时200循环。同时,遗迹给的资源按照每次经过给4个随机资源来计算。实际给的资源数有时会稍多一些。

盗贼的装备转换(*):277 稳定金属/小时 or 6925 氢/小时

基地里供应镐子(按照10个镐子来计算*):400石块/小时 or 10000 氢/小时

(*)详细计算请参考之前发布的专栏

15个遗迹(按照上图):15 * 4 * 200 / 12 = 1000 基础资源/小时 or 25000 氢/小时

总计:1677基础资源/小时 or 31925 氢/小时

从这里可以比较来看,如果基地里镐子供应充足的话,最简单的方法就是带上非常多的镐子,即可高效AFK。但是如果不多的话,遗迹+路灯则是最高效的替代。