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文曲星英雄坛说攻略_英雄坛说白金版攻略

对于今天中国热爱游戏的人来说, 80、90 后来一定有两个令人印象深刻的词,步步高和文曲星。

在 2000 在今年年初的中国,数字技术的氛围并没有今天那么强烈。功能丰富的电子词典已成为中国市场上为数不多的明星产品之一。步步高和文曲星是当时国内电子词典市场的一线品牌。

对于电子词典内置游戏来说,这只是两家公司在其产品上的一点尝试。但对于当时的学生来说,他们需要一个可以在课堂上正确使用和娱乐的数字产品,电子词典只是填补了这个空缺。

伏魔记和英雄坛的出现,正是那个时代电子躯壳中隐藏的不安因素。

1.伏魔记

《伏魔记》是一步高内孵化的产物。在《伏魔记》之前,步步高实际上在电子词典上做了很多尝试,比如《贪蛇》、《五子棋》、《公路快车》等等。,但这些无痛的作品实际上是为了探索和尝试《伏魔记》的诞生。

伏魔记 02 年 11 由当时步步高内部的李燕等人策划。对于当时参与研发的程序员来说,缺乏经验对团队来说是一个致命的问题,所以《伏魔记》的初始版本来自轩辕剑的传记:枫舞 DEMO 04开始模仿 年 3 今年1月,制作团队在网上发布了第一个伏魔记 DEMO 这个版本一直受到好评,极大地鼓舞了团队的士气,确保正式版《伏魔记》的研发顺利进行。

04 年 6 《伏魔记》上线后,反响非常好,大量游戏玩家首次出现在BBS。《伏魔记》的策略和经验讨论已成为BBS的主要论点。BBS还反映了《伏魔记》的快速开发引擎,以纯蓝色,SSK 以人为本的高端游戏玩家开始开发大量的新游戏。

而步步高 4988,5980 在此期间,等车型也迅速走红,从今天的角度来看,160*96 点阵屏幕、2M 存储空间和其他硬配置确实很冷,但正是这些电子词典,即使是黑白显示也很困难,推动了伏魔记的第一次狂热。

虽然《伏魔记》看起来像今天 RPG 游戏比较简单,但其丰富的可玩性无法与俄罗斯方块相比。

游戏的主线是刘清风侠义勇敢,除了暴安良的故事。它包含丰富的设备系统、分支任务和多个角色可操作。游戏中还有大量隐藏的道具和任务,大大提高了游戏的可玩性。虽然画面简单,但并不妨碍玩家从中获得乐趣。

之后,一步步推出高一鼓作气 5988、7980 等型号丰富了其产品线,05 年更是推出了第一款 128MB 储存空间,4 阶灰度显示屏 9188,这款机型首次内置了魔塔和模仿超级玛丽等游戏,一举提升了电子词典的画面表现能力。

但就像硬币的正面和背面一样,当风一步一步地升起时,另一端也开了一朵花。

2.英雄坛说

英雄坛的故事比伏魔记更有趣,因为它是电子词典时代为数不多的系列游戏之一。


英雄坛的诞生源于 01 年金远见发行 CC800在电子词典上支持自己的编程语言是前所未有的 GVBASIC,GVBASIC 是在 GWBASIC 在语言衍生的版本中,金远见开创性地允许用户在其官方网站上下载应用程序和游戏,以提高其电子词典的可玩性。这种操作的想法和今天的想法 App Store 发展极其相似。

当时相当前卫的想法引发了第一批狂热的开发者,《GMUD 英雄坛说是最成功的产物之一。

CC800/PC1000/PC1000a 三个版本的文曲星电子词典都支持《GMUD 《英雄坛说》第一代图片相对简单,但丰富的隐藏元素和有趣的在线战斗模式掩盖了其缺陷,迅速积累了第一批粉丝。

之后,文曲星推出 NC1020,这台 160*80 电子词典内置点阵屏幕《GMUD 金英雄坛,加入了更丰富的派系,强化了游戏后期家园建设等概念,《GMUD 《金英雄坛》勾起了当时很多在校学生 RPG 梦,为文曲星凝聚了一大批星迷。

英雄坛的巅峰 03-04 年,以 PC2000/NC2000 系列及以后 NC3000 以系列为代表的电子词典内置了《白金英雄坛》。《白金英雄坛》在画面上取得了很大的进步。人物从芝麻点演变成有轮廓有头像的模型,所有材料都有很好的图形化。《白金英雄坛》一经推出,在当时的流行程度就不亚于现在学校如火如荼的《英雄联盟》。

英雄坛的魅力主要来自它 MUD 元素和开放性,用文字描述精致的武术世界,再加上随意的人物情节发展路线,《英雄坛说》的可玩性可以说达到了当时电子词典游戏的巅峰。

依靠这两款游戏的巨大成功,步步高和文曲明星显然意识到,电子词典的第二个春天不仅可以依靠无吸引力的学习功能,而且游戏是首要任务。在接下来的时间里,两家制造商大力鼓励开发者开发更多可以在自己的电子词典上运行的游戏。

比如《金庸群侠》、《三国霸业》、《侠客行》等游戏,都是挂在电子词典上的第一款。 RPG、第一款 SLGRPG 优秀优秀作品的头衔,并在很大程度上得到了玩家的认可。

而文曲星则更进一步,依靠自己的推出 GVBASIC 文曲星多次举办程序语言 GVBASIC 编程比赛之后进一步举行 GVMARK 大赛,GVMARK 可以说,它是当时中国最具影响力的业余玩家编程竞赛。在此期间,金远见吸引了大量开发者开发了许多非常独特的游戏和软件,用于文曲星电子词典。

05 年之后,NDS,PSP 等掌机开始流行,Java 游戏也开始在手机上推广。诺亚洲、好记星等国内企业开始了激烈的广告攻势。面对日益严峻的形势,步步高和文曲星开始尝试探索其他出路。

逐步探索相对成功,然后开发视频学习机 H2,点读机 T-900 当产品摆脱过去电子词典时代的负担,在媒体上花费更多的精力时,其在广告行业的投资可以说是电子教育行业中最大的,最终使其在电子教育行业站稳了脚跟。

文曲星就没那么幸运了,之后先是扩大了产品线,加入了复读机,MP3、彩屏学习机等类别,然后与教育机构合作,推广其品牌文化,但这些产品不温不火。与北京华旗数京华旗数码(爱国者)联合推出,具有英语学习功能 MP5 它没有创造良好的销售。后来,它象征性地与有道合作并推出 IOS 大词典的版本,但在这个新时代,似乎没有文曲星的容身之地 2014 年 6 月,其官方微博停止更新,官网也处于无法访问的状态,我们不知道是否存在资本运营困难、人员斗争激烈等问题。

在电子词典的辉煌时代,电子词典的游戏发展始终受到法律的限制,2万 2000年发布的《关于开展电子游戏营业场所专项治理的意见》使得电子词典的游戏转型之路根本没有机会。即使步步高和文曲星生产的大部分设备销售都取决于它,它毕竟只是一本电子词典。

《伏魔记》和《英雄坛说》出生在一个果实却无法落地的时代。如果游戏机解禁能早点到来,中国游戏机的未来会因为电子词典的转型而有所不同吗?

如今,在论坛和贴吧里,大量忠实的粉丝仍然以各种方式缅怀他们过去喜爱的伏魔记和英雄论坛。

也许我们已经忘记了文曲星和步步高,但《伏魔记》和《英雄坛说》永远不会忘记,因为一个人躲在被子里,在黑白电子屏幕上傻笑的时不可替代的。

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