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自由之战2官网_自由之战2攻略视频解说视频解说视频大全

暑期档一直是各大厂商兵家必争之地,历史上暑期游戏也不会少。今天小编就来盘点一下历史上8月份公测的游戏。

《西游2》《西游3》

2002年8月15日,2007年8月15日

《大话西游2》可谓是一款无人不知的国产原创MMORPG游戏,2002年,为了给游戏公测造势,网易还邀请周星驰为游戏代言。

《大话西游2》中的婚姻系统、跨服务战斗、种族转型等功能在当时具有先例意义。《大话西游2》中的自由交易系统也是游戏持久的原因之一。当日子里,游戏中几乎所有的物品都可以自由交易,道具和物品都非常有价值,所以各种神沟都可以放心地去氪金。

《西游2》上线5年后,2007年《西游3》丰富了任务系统,优化了游戏分辨率,精细制作了游戏中的场景和建模,提高了游戏整体质量。

网易后续推出的《新大话西游3》同时实现了经典版和收费版。在传统回合制的基础上,创新融入dota、塔防等玩法,给玩家更多样化的体验。

《凯旋》

公测时间:2003年8月1日

大话2上线一年后,腾讯进军网游界,代理的第一款网游《凯旋》,这款由韩国Imazic腾讯对开发的网游寄予厚望。当时游戏3D画面质量比传说高一个档次。2003年注册QQ当号码必须收费时,腾讯甚至发送了一个注册的游戏账户来宣传凯旋QQ号的政策。

在腾讯的大力宣传下,《凯旋》迅速吸引了大量的玩家,人气略高于《传奇》。然而,美好的时光并没有持续多久,因为《凯旋》3D图片质量对计算机网吧配置要求过高。同时,由于中国许多地区网络带宽的限制,游戏经常被卡住。经过几年的惨淡操作,游戏于2009年关闭。

《碧雪情天Online》

公测时间:2004年8月6日

创意鹰翔制作开发的《碧雪情天》,当年是一款优秀的ARPG游戏,优秀的手感、浓厚的地牢风格、简洁精炼的剧情,都透露出了浓浓的暗黑风格。

创意鹰翔在通过单机版的《碧雪情天》赚取一定资金后,开始将游戏网游化为碧雪情天Online》就这样诞生了。虽然游戏质量过硬,但由于创意鹰翔资金有限,宣传力度不足,在《传奇》侠爱情的压力下逐渐被遗忘,逐渐被遗忘,幸运的是《碧雪爱情》Online》一批忠实粉丝一直保持正常运作。

《九阴真经》

公测时间:2012年8月8日

《九阴真经》是蜗牛游戏开发的大型武侠MMORPG,游戏以其华丽的场景设计、自由组合的招式系统、虚实招架等原创战斗系统,让游戏从当时传统的战法牧开始MMORPG脱颖而出。

由于游戏创新使九阴,《九阴真经》取得了一定的成功。然而,蜗牛游戏本身的运营实力有限,这使得《九阴真经》在后续运营开发商中寻求了当时盛大的合作。盛大入场后,游戏中的氪金加剧,人民币技术层出不穷,最终导致游戏玩家大量流失。

奇迹世界2

公测时间:2011年8月12日

2007年韩国网禅开发的幻想MMORPG游戏《奇迹世界》由九个城市代表,在中国推出后取得了良好的成绩。《奇迹世界2》于2011年诞生,在《奇迹世界》的基本游戏玩法中融入了大量的《奇迹》和《奇迹世界》设置。

在《奇迹世界2》中,玩家可以发现许多熟悉的元素,如洛克之翼、无限自由PK、此外,开放飞行系统、领土战争等玩法也让《奇迹世界2》赢得了不少人气。

2013年,由于与网禅的合同到期,奇迹世界2和奇迹世界被合并为奇迹世界SUN》目前,游戏仍在塔人网络的持续运行中。

《无尽任务2》

2005年8月23日公测时间

索尼开发的《无尽任务2》是基于龙与地下城法则的MMORPG游戏,游戏于2004年11月在北美首次推出,在赢得代理后,索尼还为《无尽的任务2》增加了大量的东方角色建模和任务。

然而,当《无尽的任务2》刚刚上线时,它暴露了各种各样的问题。首先,游戏中的中国内容是不完整的。大量的英语信息不时地让国内玩家感到痛苦。

此外,无尽任务2服务器质量差导致频繁离线或无法登录,甚至官方懒惰直接打台湾补丁到国家服务,最终导致游戏变得非常卡住,最终无尽任务2在2006年3月宣布关闭,仅8个月游戏完全酷。

双版《石器时代》

公测时间:2011年8月26日

2001年由日本JSS公司开发的《石器时代》进入中国,《石器时代》成功成为》之前成功成为当年最受欢迎的网络游戏。传统的回合游戏让中国玩家开始得很快,当时没有氪金,所以游戏中的平衡也很高。

《传奇》引入中国后,很多网游都失去了生存之路,但《石器时代》却一直屹立不倒。2011年《石器时代》连续运营十年,又开启了一波双版公测。

众所周知,2.精灵王精灵王传奇》一直被广大玩家视为《石器时代》的经典有趣版本之一。激烈的四大庄园竞争、暴龙之路、转生宠物等都是玩家心中的经典。《石器时代》有8个.5版的开启,2.5版也迎来了公测。这波双版同开操作让很多弃坑的老玩家纷纷回归,游戏的人气再次迎来了小高峰。

《天堂2》

公测时间:2004年8月27日

NCSOFT天堂2在研发中MMORPG在新浪的代理下,游戏于2004年8月27日在中国大陆正式开始公测。

《天堂2》曾获韩国最佳艺术奖,当年画质最高。优秀的打击感和深刻的剧情让《天堂2》在韩国爆炸。

然而,《天堂2》在中国并没有像《传奇》那样受欢迎。不仅国服测试前出现了源代码泄露问题,上线后也出现了各种游戏BUG与外挂横行的现象。

与此同时,由于图片质量的原因,许多网吧无法移动游戏,最终使游戏在中国没有达到爆炸的程度。自从《天堂2》改变了许多运营商以来,腾讯一直负责游戏的运营。

《剑网3》

公测时间:2009年8月28日

2009年3游戏的磨合和锻炼,2009年3D剑网3的版本诞生了。游戏为许多玩家带来了一个具有中国传统文化氛围的武术世界。

当时游戏采用点卡机制,《剑网3》甚至被很多玩家评为中国武侠版的《魔兽世界》,游戏中没有过度影响平衡的内容,PVP操作上限很高。

此外,游戏中的社交环境比较好。同一个帮会的很多老玩家都会虚心引导孟新,让游戏一直注入新鲜血液,让游戏持久到今天。

《华夏2》《QQ华夏》

2006年8月28日,2007年8月8日

《华夏2》最初由深圳网络公司开发的在线游戏采用点卡收费。游戏的背景是一个真实的古代世界。玩家必须依靠收集和生产系统,像古人一样自给自足。

除了新颖的游戏背景设置,《华夏2》在玩法上也是独一无二的。通过同一职业的双种形式的变化,玩家可以最大限度地提高职业效益。腾讯看到《华夏2》的潜力后,迅速出手,于是在2007年推出了免费游戏《QQ华夏》。

2007年刚上线的《QQ玩家在华夏的装备差距不大,PK、团队战争不断让玩家在游戏中享受。然而,经过两年的运营,腾讯逐层增加了游戏的氪金水平。平民玩家最终无法提高自己的水平,复制品也很难登上天空。氪金根本打不过。此外,当时游戏中还充斥着各种盗号和插件问题,最终导致玩家大量流失。

今天的盘点就到这里了,不知道小编盘点的这些游戏大家有没有玩过呢?欢迎大家在评论区留言讨论。