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王者荣耀元歌攻略研究——打法篇_元歌

亲爱的召唤师,为方便大家更快上手新英雄,我们特邀来自NGA论坛的王者荣耀体验官为大家带来了元歌的高阶玩法攻略。王者荣耀体验官是由一群热衷于研究王者荣耀玩法的 顶尖玩家组建而成的专项研究小组,将会为大家带来更具深度的王者荣耀英雄玩法!本站的主角是元歌,传说中王者峡谷技能最多的男人,下面让我们一起来看看体验官们对这个英雄的玩法解读吧~

英雄强度:SSS 上手难度:SS

[体验官:NGA作者 测评师:虎牙主播]

Tips:为了让召唤师更容易的理解体验官的攻略,我们还邀请到了虎牙的技术型主播为大家进行实战攻略直播测评,欢迎大家前往观看!

体验官:NGA-请你确认收钱

英雄解读:

人形态——输出核心;23技能爆发足,后期伤害极高且CD极短可作为消耗手段。大招集合位移、净化、无敌于一身,除张良、东皇大招无法净化,其他控制都可以解!(包括宫本的大),目前版本中最无耻的解控!前期1级足以。

傀儡形态——控制核心;放出时会自动模仿对面英雄形象,敌方看到的也是蓝色。继承人形态的一切装备(复活甲除外),可探草丛、迷惑敌军、无风险切入后排、双人拆塔偷家、半个地图位移……

总结:元歌是一个上限非常高的英雄,只要前期能配合队友打出优势,便能轻松获得胜利!

推荐位置:

打野

出装铭文:

铭文:10隐匿+10鹰眼+10异变

装备:冷静之靴+暗影战斧+破军+霸者重装+碎星锤+魔女斗篷(前期出一个小打野刀即可)

由于本篇攻略打法属于爆发刺客流,铭文装备以CD、穿透、高AD为主,霸者能够很好的解决元歌的续航能力,最后一件可以很多选,推荐复活甲与名刀,可提升自身的容错率。

阵容:

最佳搭档:张良、鬼谷子

元歌与程咬金比较类似,属于一个人也能照顾好自己的英雄。元歌有着更为多元化的机制,所以元歌对阵容要求并不大,不过如果队伍里有稳定控制的英雄,可以更便于元歌进行输出。

1.张良——稳定的控制,操作难度也很低,控制住敌人后能够让元歌更稳定的打出输出,或者配合傀儡形态延长控制链。

2.鬼谷子——团占中拉中多人且眩晕,元歌可以配合打出更长的控制,23技能的爆发也能够打到更多的敌人从而打出成吨的伤害。

被克制:哪吒、刘备、武则天、元歌

1.哪吒——虽说哪吒在目前版本中出场率并不高,但对元歌还是有一定的克制作用。大招可以精准的冲击本体,高减伤与真实伤害持续灼烧也让未成形的元歌头疼不已。面对敌方哪吒一定要有大招捏在手上,在被即将冲到时使用最好配合闪现强行拉开安全距离进行反击。

2.刘备——与其他英雄不同的是,刘备大招免控就显得比较无赖了,近身超强的爆发一不小心就会被直接秒掉。面对刘备最重要的是防范工作,多观察刘备的位置保持安全距离即可。如果已经无法避免,大招加闪现仍能够很好的保命。

3.武则天——其实与女帝对线难度不大,只是要防范她的大招。这个只能以出魔女进行防范,毕竟大招也无法预判。

4.元歌——这种情况只会出现在钻石以下的排位或者匹配中,那只能看谁的操作好,自求多福吧。

打法:

一个拥有11个技能(人、傀儡形态4个,2个2段技能,1个被动)且拥有傀儡机制的英雄,无疑将成为目前版本中最难的英雄,可开发程度也是最高的。

元歌可以胜任任何位置,本次以单人线为例。上线学2技能,利用2技能高额输出快速清兵线,到达2级后学3技能。元歌已经拥有了核心输出手段,可以在草里蹲也可游走。3级学1技能,这时已经拥有了一套稳定的控制输出手段。放出1技能,控制傀儡走向敌方近视开3技能(2段),控制住敌方后2技能回到人形态,再释放一轮23技能,全部命中后可打出高额的伤害!如果不中没关系,1技能收回傀儡等下一波CD循环一次即可。

到达4级后升级4技能,傀儡形态可更加稳定的控制敌人。技能释放顺序,1技能放出傀儡(可选在草丛中释放),释放3技能1段后走向敌人,用4技能的末端撞飞敌方的同时按出3技能的2段控制,再按2技能切换回人形态使用23技能打出输出即可。人形态的大招可以躲避致命伤害以及控制,最大程度上避免技能链接出错后的尴尬境地。

总结:技能释放顺序,1343223!(可在训练场进行恶补)

体验官:NGA-七连跪删号

英雄解读:

元歌真的非常非常非常脆,1级生命2637(公孙离3237),15级4832(公孙离5669)。他的机制看似很复杂,但实战操作顺序基本相同。接近(走位、4技能)——控制(1技能、傀儡3技能)——位移(傀儡21技能)——爆发(23技能),技能顺序基本不变。元歌风格很像兰陵王,就是加了4技能让他杀完人能脱离战场。而王者荣耀中也因元歌的出现有了新的定位:物理技能输出的远程刺客。

推荐位置:

首选打野,次选下路

出装铭文:

铭文:10异变+10鹰眼+5隐匿+5夺萃(打野),10异变+10鹰眼+10调和(边路)

装备:巡守利斧+疾步之靴+暗影战斧+破军+碎星垂+贤者的庇护

元歌技能多且CD时间短,所以主要以物理技能为主,百穿(10鹰眼10异变)无疑最适合。蓝色铭文10隐匿/5隐匿5夺萃,边路可以选择调和。

Tips:冰痕实测本体和傀儡在短时间内可以各触发一次效果。

阵容:

最佳组合:打野元歌+辅助鬼谷子+中路张良+边路花木兰+边路白起

英雄阵容搭配方面,元歌优秀的进攻机制适合与进攻性强的英雄相配合。

辅助首选鬼谷子,优秀的先手和减抗能力,能大大增加元歌抓人的成功性。次选太乙真人,脆皮的元歌有太乙大招加持能极大提高容错率,抓人也不用担心被反杀。

法师首选张良,优秀的控制能力和单体伤害基本适合任何打野,是每个进攻性打野都希望看到的中单。次选诸葛亮,爆发高、持续收割能力强,元歌一套打完让诸葛亮疯狂收割吧!避免选小乔、嬴政这类消耗性法师,一来他们野区作战能力一般,二来打团并不是元歌强项。

不选射手的原因是,元歌对红比较依赖,所以一般不选射手。

最后是双边,一边可以选杨戬、花木兰、典韦这类爆发较高的边路,一边选白起、陈咬金这类不太需要管的边路。主要攻击爆发较高的边路,帮助其打开局面,破掉外塔之后,让双边换路继续拿外塔。

打法:

元歌身板较脆且没有续航,而且傀儡也能触发红buff的效果,所以建议走打野位,次选下路。

技能加点:1级升1技能,第一优先级是2技能,第二优先级是3技能,1技能是第三优先级,4技能有一级即可,优先级最低。

排位前务必通过人机、训练营将英雄技能运用熟练,元歌的使用对技能熟练度有一定的要求。

召唤师技能:打野惩戒、边路斩杀。

战时要点:

刷野速度:红开刷完小野是1:35秒,属于比较普通的级别。

Tips:傀儡阶段不能使用惩戒!所以别想用傀儡去偷别人buff

技能使用打野打法:所有打野绕后是基本功,元歌因为三技能自己有后退,所以更要尝试绕后,否则容易追不上。2技能可以起手为最佳,配合13a(a到对面转身想逃)21342(尽量打出第二个2技能)。要抓先手就4技能接1技能击飞起手,3a21(能a多少下就多少下)23结尾。

Tips:4技能可以解傀儡被打掉之后的眩晕。

顺风可以出吸血剑保证续航,也可以自己拿龙。逆风局元歌的傀儡可以充当眼的作用,确定没人就可以21技能传送过去打钱。

体验官:NGA-小熊的大熊

英雄解读:

元歌这个英雄单点控制非常强,意味着他gank抓单能力很强,前中期要尽量发挥这个特点多去gank取得优势。后期入场需要谨慎,以免傀儡被击杀,建议后手入场找机会打控制,然后本体收割。

推荐位置:

中路—物理型法师

出装铭文:

铭文:10异变+10调和+10鹰眼。元歌伤害构成主要以技能伤害为主,因此选择异变和鹰眼的百穿组合,增加技能伤害。元歌血量很少,因此选择调和增加线上容错率和恢复能力。

装备:影忍之足/抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+破军+不祥征兆+贤者的庇护/名刀·司命。

第一件出鞋子,鞋子的选择主要看对面控制能力,由于中路一般对位的为法师,所以抵抗之靴的性价比会高一些。

第二件选择暗影战斧,这件装备是前中期提升技能型刺客最有效的输出装备,血量加成可以提升元歌容错率,AD和穿透都可大幅提升元歌伤害。

第三件选择宗师之力,宗师之力的血量可以进一步提升元歌前中期的容错率,由于元歌的傀儡也可以继承装备效果,宗师之力对元歌来说是爆发的核心装。在技能连招过程中,本体和傀儡分别在各自技能后普攻都可以触发宗师的被动效果。

第四件选择破军。破军的高额AD可以大幅提升元歌的技能伤害,同时也可以强化元歌本体3技能的斩杀效果。

第五件选择不祥征兆。进入游戏后期,需要提升元歌傀儡进场的生存能力,以免在束缚期间就被击杀导致本体眩晕。

第六件选择贤者的庇护/名刀·司命。最后一件选择保命装,可根据复活甲CD来选择。傀儡是不能继承保命装的特殊效果的,因此保命装主要用来保护元歌进场时免受致命伤害。

阵容:

最佳组合:中路元歌+边路刘邦+边路花木兰+辅助太乙真人+打野马可波罗

这是一个典型的中期发力的射手打野阵容。前期由太乙真人率先发力,带动元歌、花木兰和刘邦稳住局面,中期马可波罗装备成型打出优势从而赢得胜利。在这个阵容里,团战输出点马可波罗和元歌都有进场需求,因此刘邦作为边路配合可谓相得益彰,太乙真人作为前期的前排担当,中后期的容错率担当也起着关键作用,并且这两者都是法术伤害为主,契合元歌中单思路。而花木兰作为集抗压、带线、团战切入为一体的多面手成为阵容补充。

另外推荐元歌走中,不选择打野是因为元歌清野效率中等,不算优秀,而且野区战斗复杂,不利于隐藏本体。选择中路是因为中路离野区很近,支援起来很方便,同时可以把本体放在中塔庇护之下,有利于元歌傀儡发挥。

由于元歌是物理系英雄,因此需要在其他位置补充法术伤害,避免由于伤害类型单一而放大敌方防御装收益。阵容选择方面,辅助可以搭配鬼谷子、太乙真人补充法术伤害,鬼谷子的2技能群控配合元歌傀儡3技能可以打出完美控制,太乙真人的控制也可以和元歌做联动,大招可以提供容错性。边路可以搭配刘邦、露娜补充法术伤害,刘邦在元歌傀儡召唤本体入场时提供不错的保护能力。

克制:鲁班七号、后羿

元歌可以轻松克制缺乏自保能力的输出英雄,如鲁班七号,后羿等,这些英雄空有一身强大的输出能力,但缺乏自保能力,一旦被傀儡近身,若无他人帮助几乎无法在元歌连招下生存。

被克制:亚瑟、阿轲

克制元歌的英雄有亚瑟,阿轲等。亚瑟的沉默无论打在傀儡上还是本体上都会对元歌冗长而复杂的连招体系产生严重影响,2技能更是可以在被控住的情况下对傀儡造成伤害。在元歌操纵傀儡期间,阿轲可以在神不知鬼不觉的情况下找到本体打出致命伤害击杀元歌。

打法:

初期思路:

中路出门一般先学2技能,这个技能是元歌的主要伤害技能,清线后升2级,然后点出1技能。此时可以尝试支援野区,如果是己方野区的话,可以让本体在中路塔下,傀儡游走支援。遇到敌人可以用傀儡上去缠斗,若有战机可使用2技能+1技能召唤本体,此时本体带有护盾,手捏2技能,可以与敌人对拼。

3级是元歌较为重要的等级。点出3技能后元歌的一套控制连招体系就初步完成。在队友配合下游走也会有不错的gank效率。方法是在安全处释放傀儡后,尽可能利用傀儡伪装接近敌人,利用3技能束缚状态控制敌人,随即召唤本体打出2技能+3技能完成伤害控制链。

4级是元歌最强势的时候。这个英雄拥有非常高的gank成功率,利用傀儡4技能突进先手开团,然后使用3技能束缚住敌人,同时召唤本体入场打出2技能+3技能完成击杀。

基础技能连招顺序一般为1433223(大声重复念三遍!!)。

中期思路:

顺风的时候多人配合入侵野区,本体可看情况亲自进场;逆风的时候和自家野辅防守野区,多使用傀儡进场,本体远距离操纵。中期小规模团战需要注意及时用3技能压制住对方火力点即可,需要计算除了压制点外还有哪些关键的伤害技能没交,尽可能避免傀儡吃到这些伤害。

后期思路:

元歌不是一个后期英雄,最主要原因是因为傀儡后期吃不住伤害,容易进场就蒸发。因此在团战处理方面应选择后手入场打出收割效果。

体验官:NGA-暴走的老刘备

英雄解读:元歌是个可以打所有位置的英雄,边路抗压能力也极强,技能方面推荐打野可以先点1也可以先2,如果有辅助帮打或者对面可能入侵直接先点2,先1的好处是打野比先2效率高,如果走线上一定要先2,有大点大,主2技能。

推荐位置:

打野

出装铭文:

铭文:10隐匿+10鹰眼+10异变,由于元歌的技能多且伤害高,所以主打穿透流。

装备:巨人之握+抵抗鞋+暗影战斧+破军+名刀+碎星锤

阵容:

最佳搭档:鬼谷子、太乙真人

元歌最好搭配进攻型的辅助,而不要搭配防守型辅助。优先选择鬼谷子,太乙这种进攻型辅助。如前期鬼谷子跟进情况下,吸到人,元歌可以释放1技能傀儡,打出连控,接着打出3技能傀儡束缚,切换回本体23连招,一套下去脆皮必死。中后期元歌装备成型以后,可以不用切换傀儡,直接本体23连招。

被克制:刘备(开大解束缚秒杀傀儡),狄仁杰(和刘备同理),亚瑟,哪吒

打法:

元歌3级前打野效率不高,1级打野如果确认对面不会入侵,可以优先选择1技能,这样打野效率会更好。如果不敢保证,或者队友帮打直接先2技能。元歌抓人要多利用草丛打出1技能傀儡的击飞。个人不建议元歌出任何吸血刀,因为技能型刺客平a太少,伤害也低,实在不行就本体回家以后,马上傀儡出去,等本体满血,21切换回本体。中后期元歌很难傀儡进场,一旦傀儡被秒,元歌很容易出事,最好是多利用本体23远程消耗再进场。

技能连招:1332234

体验官:NGA-雪奈yuki

英雄解读:万物皆可A-攻速流元歌

作为一个拥有11技能的刺客,元歌当之无愧成为王者技能机制最复杂的英雄,低容错高难度设计让他的上限高到无数玩家望而却步。而攻速流元歌并不需要秀翻天的连招操作,只要放出傀儡,就可以零成本对敌方进行骚扰。攻速让傀儡的清野效率有一个质的提升,依靠傀儡甚至可以做到双线清野/反野/极速清龙,依靠经济压制打出绝对的优势。

推荐位置:
打野。新版本只有携带了惩击技能才能出打野刀,而打野刀可以大幅提高元歌的清野/反野效率。

出装铭文:

铭文:10红月+7狩猎/3夺萃+10鹰眼

元歌的伤害主要以ad构成,因此选择这样一套经典的ad射手铭文。红月狩猎增加攻速,让元歌前期打野效率提升一档。夺翠增加吸血,提高元歌的恢复能力。红月/祸源增加暴击率,让攻速流元歌的伤害达到最大化。

装备:追击刀锋(出完不祥征兆后升级为贪婪之噬)+末世+穿云弓(出完无尽后升级为破晓)+无尽战刃+不祥征兆+名刀/贤者庇护

狩猎宽刃:初级打野装备,可提高打野效率
末世:攻击/攻速/吸血三围完美的装备,正好弥补了元歌前期打野效率低下的问题,被动可以给敌方前排造成一定的威胁。
穿云弓:攻击/攻速/20%护甲穿透作为破晓的过渡装备,这件装备的性价比不用多讲。20%的护甲穿透,让前中期依靠技能来打伤害的元歌伤害高一个档次。
无尽战刃:攻击/暴击率/暴击效果暴击攻速流核心装之一,必出。
追击刀锋:增加清野效率/ad伤害
破晓:攻击/攻速/暴击/护穿射手神器,元歌伤害正式成形。配合被动的固伤,元歌会让对面知道何为痛苦。
不祥征兆:纯输出的傀儡毫无疑问会被敌方集火秒杀,不祥征兆提升了傀儡的进场能力,避免本体入场时因傀儡被击杀而眩晕的问题。
贪婪之噬:增加180ad+15%攻速的打野装备,进一步提高元歌伤害。
名刀/贤者庇护:最后一件保命装,大后期只有活着的人才有输出。作为一个低容错的刺客,选择一件保命装是非常重要的事情。
傀儡不共享鞋子移速,所以元歌完全没有出鞋的必要。依靠傀儡的机动/技能替换,本体的支援速度依然会很快。空出来的格子做出保命装,让傀儡追人消耗成为可能。

阵容:

最佳搭档:鬼谷子,太乙,刘邦等

元歌缺乏先手的硬控,因此一些先手开团控制的英雄配合元歌的束缚衔接,可以达成非常完美的控制combo。
被克制:百里守约,哪吒,李白等

拥有获取全图视野技能的英雄可以轻松找到元歌的本体,无疑是克制元歌的最大天敌,而一些高伤害的aoe技能也可以在瞬间打残/秒杀元歌。
克制:鲁班,后羿,女娲等

元歌的技能机制天克无位移的后排输出英雄。在悄无声息间傀儡进场,可以敌方后排造成足够的威胁。

打法:

初期:
蓝起手,1级点1技能,依靠本体/傀儡的双线攻击来清野。4级前的元歌清野速度很慢,最好有辅助帮忙打野(就像自由人)尽快升4,这是元歌最为强势的阶段(11技能打3技能)依靠傀儡4-束缚先手控制/二三技能伤害配合队友gank即可。前中期的元歌平A伤害很低,主要还是靠技能来打出伤害。
中期:
元歌的平A伤害初步形成,利用傀儡-本体的双线操作来增加打野速度。傀儡反野完全是0成本,站在河道草丛用傀儡反掉对面野区的边野(红蓝位置太深入,且离本体位置太远)配合队友搜刮野区资源/gank,元歌并不是孤胆英雄,与队友的配合能让元歌的技能效果翻倍增长。购入破晓之后,元歌进入第二强势期。傀儡带红A人,半血4控制束缚配合本体输出击杀(可以收回本体后,借助收回的控制打出一套23收割)依靠24技能频繁移动本体位置,是打好傀儡攻速流的重要前提。
后期:
后期傀儡即使有不详撑血,仍然容易被集火秒杀,因此傀儡起到的主要是探查视野的作用。队友牵制期间,可以靠傀儡+本体双线操作来偷主宰/暴君(效率极高),本体靠23技能消耗/平A来打伤害,弥补了穿透打法中元歌后期乏力的问题。

体验官:NGA-知世卷

英雄解读:万物皆可辅——视野的掌控者元歌

作为一个脆皮,元歌究竟哪里适合辅助这个位置呢?

首先就是——视野,绝对安全的视野供给。

运用傀儡,元歌可以安全的查看任何地方,元歌可以防止中路被敌方gank的同时去勘测敌方蓝区的动向,可谓一个当两个使(本来加傀儡就是两个好不好?)通过傀儡我们可以掌握对方动向。遭遇敌方也可以任意选择将人拉扯至傀儡处或回收傀儡。我们还可以趁敌方不备时用傀儡偷小野怪,虽然速度有点慢,但问题不大。

另外就是——控制,元歌拥有超强的控制,大大小小连人带傀儡一共四个!傀儡运用人和傀儡的换位除了迷惑对手外,还带有击飞效果,而傀儡还有一个超长小群控,配合队友击杀敌方英雄不要太easy~

而还有一方面原因便是纯输出的元歌太脆了,满级4800的血量简直让使用者如同走钢丝,一不小心就被送到泉水看风景去了,走辅助路线的元歌在在生存能力上得到了极大的保障。

出装铭文:

铭文:10隐匿+10虚空+10宿命,攻击、移速、CD、血量都较为均衡。

装备:狩猎宽刃(神装后换贤者的庇护)+冷静之靴+极寒风暴+不祥征兆+红莲斗篷+魔女面纱

小打野刀提供反野能力,CD鞋,极寒风暴尽快凑出40%CD,经济不够时买一个学识宝石,但是不要升级,因为傀儡不能使用主动道具。本体和傀儡的装备是共用的,不祥和烧甲这种给对面debuff的装备也是首选(傀儡在迷惑形态时不触发装备效果,所以魔女不是放出来傀儡就有护盾,而是要变成傀儡且脱战才能触发)。

在40%CD之后元歌傀儡可是7.2秒一个。当傀儡打残后biu的一下收回来,7秒后又是一个满血的好汉,就问你怕不怕?怕不怕?

阵容:打野裴擒虎+中单张良+战士双边老夫子/杨戬/程咬金…

打野——裴擒虎、刘备,这两个野区入侵强力的打野配合元歌在获取视野后能发挥出1+1>2的效果,滚起雪球来更是毫不留情。在面对对方入侵时也可以通过掌握敌方动向进行buff互换。

中路——张良、杨玉环,与打野相同,元歌对围绕野区作战的能力要求很高,而张良和杨玉环在野区地形和小规模团战中发挥的能力无疑是顶尖的。

边路——老夫子、杨戬,边路战士方面,反野、单带、抓机会强的英雄无疑是上上之选,拔塔杀人两不误。

Tips:元歌打辅助保人的能力很弱,所以不推荐选射手哦。

打法:

相对于输出元歌走钢丝的打法来说,这个肉元歌的容错率更高。只要人不多,啥技能亮按啥技能!按着按着,你就发现自己的操作更快,更秀,更准了! 可谓是江湖失传已久的武林绝技啊……

开个玩笑,肉元歌相对来说打法比较简单,傀儡形态去人堆里挠人,借助装备效果给对面叠debuff(如极寒、红莲的被动),距离足够时直接将人拉过来进行一套控制combo,不管成败,事了拂衣去,深藏功与名,等待七秒后下一个傀儡的cd。

在适配阵容方面,因为几乎无cost的视野获取能力,队友在有较强的野区作战能力能发挥出很大的优势,傀儡也可以抗塔去强杀对方,但前期技能不完全的时候面对野区入侵显得会比较无力。

元歌技能乍见似乎复杂,balabala n多连招n个技能,但是在化繁为简后,无非就是人形态和傀儡形态两个操作方式。这么一想,这不就是花木兰/裴擒虎那一套嘛!所以无需复杂元歌的技能,直接当做双形态英雄理解即可。

人形态为主要输出点,2 3技能的飞镖和牵线伤害可观,对线不弱于常规英雄,还有个解控位移跑路;

傀儡形态为牵制,具有伪装/控制/位移/等各种神奇功效。

这么看来元歌似乎各种功能都具备,简直是一个顶五个用? 图样图森破,当元歌在对面,我们应该如何反制呢?下面我们就来扒一扒元歌最致命的缺点。

1.傀儡形态输出乏力,我们来看一下他傀儡的技能

(1)傀儡回归本体

(2)傀儡和本体交换位置

(3)二段技能,第一段 减速并造成少量伤害周围一小圈 第二段持续眩晕并造成少量伤害同上面那一小圈

(4)傀儡向前位移击飞路径单位,同时把本体拉过来

那么问题来了!除了(3)是直接伤害,而且范围小的可怜,其余都需要人形态配合!这是什么概念,如果他想打你一套的话,必须把他本体拉过来才行! 而元歌还有一个致命弱点就是——他很脆,脆到满级才4800的生命。而我们有些坦克朋友,一级就快4800的生命了……

我们来猜测一下常规打法,因为脆皮的原因,后期这个傀儡师进场条件十分苛刻,而四级一套连招是可以秒杀脆皮的。于是如何利用前期也就成了元歌玩家需要考虑的问题。同样,当对面有元歌时,需额外注意他傀儡可能的突进距离,防止被gank,没有经济优势的元歌能发挥的作用便越来越低,甚至最后只能人形23蹭伤害。

综上看来,元歌在可利用地形越大时,发挥的能力越强。可见野区将成为这个傀儡师的主要舞台。而队友拔塔的速度也决定了这个傀儡师发挥的舞台会不会更大,多打掉一座塔,元歌能力便多提高一分。

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