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巨人的猎手手机版_巨人的猎手攻略及操作技巧分享

本文来自NGA魔兽世界,作者:bitebone

⊰前言⊱

7.自从0军团再次开放以来,它经历了13个5人副本和4个团队副本。这篇文章的初衷是清理过去的起起落落,积极理性地面对即将到来的7.35版本和随后的新团本安托鲁斯·燃烧王座。

整篇文章都是个人对游戏的看法和对职业的理解,大部分都是洋洋洒洒的情绪文字,很少有刚性的数据计算。

一切都很详细。希望大家和谐讨论,不要引战。如有错误,欢迎交流指正。

⊰职业定位⊱

现在做基础扫盲有点拖沓,但是有些没有废话也没办法,要说在前面。

恶魔猎人的职业,从翡翠噩梦到萨墓,由于他的职业特点,从头到尾都没有达到绝对的职业T1地位。

首先,即使有超高爆发,伤害结构也太单一,在团本BOSS时间度要求时间轴契合。不可否认,这个职业的伤害能力和方式都处于中上水平,但正是因为这个原因,这个职业才长期处于这个水平BOSS与其他职业相比(鸟德暗牧多线,武器战双线,狂暴战AOE在多样性的输出模式下,爆发、敏锐贼的单体、各职业的反杀、杀)并没有达到绝对的统治能力。

其次,橙色衣服的几次修改和天赋的调整使DH这个职业在大秘境中的处境此起彼伏,高不成,低不成。

最后,诚然,每个人都知道真相,但当这个新职业的流行过去时,传统的顶级工会很容易重新选择其他能够突出团队优势的职业来取代恶魔猎人。不要被人口普查误导,大多数人只是为工作室节省起始成本的黑人家庭。

然而,所谓的定位只有在认识到现状之后。事实上,直率地说,利用自己的优势来弥补他人的不足

粗糙一点,一个大秘密魔化,肩膀、头、戒指多橙色搭配命运、月刃、狼,通过复杂的操作形成各种伤害形式,追逐冲锋战吼破坏者。

⊰属性·天赋选择·打法循环⊱

属性

在属性选择上,暴击仍然是第一优先级,装等是第二考虑点,快速、精通、全能不必太纠结。

首先,毫无疑问,暴击优先级。其次,当前版本没有重铸,DH这个职业本身没有太多夸张的硬绿字要求,实际设备的选择也相对有限。

暴击穿暴击,同样的暴击选装等高。

套装部分提出的内容是理论计算,与实际情况不同,与属性选择优先级不冲突。

天赋选择

争议无非是魔化能否进入这本书。在第二轮,从普通模式到史诗模式的三个难点,包括H阿古斯在内的31个BOSS接下来,魔化可以进本。

我一定想过,如果在自动变速器上使用新套装的快速速度也很有帮助,所以团本的人才选择有一个前提。

即暴雪设计BOSS是否有足够的条件符合魔化的天赋,包括但不限于:这些条件的核心理念是提高魔鬼形式的覆盖率。

有足够多的add(橙头降CD,高级版是16秒恶魔循环。

有足够的球(通过压倒能量触发和收割怪物)

魔化基础8 30 8 自身吸血总共54秒,达到战术价值

打法循环

关于这一部分,我想深入分析一下魔化天赋下的打法循环。

魔化时的愤怒取舍,即合理利用魔化BUFF

在下一个版本中,由于西装的存在,魔化三横扫也被抬出了可能性。再加上8秒内的魔化BUFF这是非常重要的。以下是愤怒的范围表

随意排列表格,方便计算区间,与实际技能顺序无关。

在套装BUFF在魔化的快速加成下,在恶魔形态下GCD0.86秒。

通过计算,在T在21种情况下,魔化天赋技能

起手>恶魔之咬>眼棱>死亡横扫>毁灭>恶魔之咬>毁灭>死亡横扫>咬>?>?>死亡横扫>毁灭

问号表明,由于范围大,可能性大,在实战中无法细化。根据第二次横扫后临时判断规划技能,这两个问号部分GCD施放后,需要满足最后可以进行第三次横扫和毁灭,即预留55怒气的条件。

在表格组中下载。

最后,众所周知,40%的快速速度也客观地改善了邪刃,但与现在不同的是,下一个版本的眼棱将进入输出循环。

⊰配装·安托鲁斯·燃烧王座⊱

安托鲁斯·燃烧王座

作者参与了一切PTR所有开放的困难和困难BOSS测试,因为燃烧王座不开放,测试服毕竟只是测试服,策略没有完全固定,这里附上915光环普通1到10珠宝集,粗略做一个简单的QA。

会有符合魔化打法的BOSS在西装的支持下,魔化天赋在燃烧王座中会有很强的竞争力。

部分BOSS对时间轴有轻微要求,纯单体,无时间轴要求BOSS可考虑使用披风。

魔化、顺劈、肩膀、半巨人和当前版本的邪刃混乱刃仍然是一厉害的天赋。

视频地址:[https://yuba.douyu.com/#/group/11373]

套装

属性和天赋的选择已经阐述,下一步是西装的选择

目前套装的效果是2件套增加眼棱损伤,4件套施用后(眼棱必须完全读完,否则不会BUFF)眼棱后快速增加40%。

从零开始,顺便推广一些基本内容。

魔化眼棱三横扫

刃舞的基础CD是10秒,死亡横扫基础CD在恶魔形态下,实际面板的死亡横扫显示基本时间为6.4秒。

刃舞和死亡横扫受到快速影响,可以快速降低这两种技能的冷却时间,公式为10/(1 面板快速百分比,8/1.25/(1 面板快速百分比)。

冷却缩减(0延迟)理论上如下表所示。

第一张图是自身白板的冷却缩减(不是自身面板的快速)与死亡横扫的关系

红圈部分说明(注意,该值已通过变换快速加成计算):

当自身白板迅速达到28%时,死亡横扫的冷却CD是5秒。

死亡横扫的冷却迅速达到自身白板的60%以上CD将其降低到4秒以下,并在眼边施放后第一时间施放死亡横扫,中间卡CD死亡横扫可以在魔化结束前释放第三个死亡横扫。

当自身白板迅速达到113%时,死亡横扫的冷却CD是3秒。

死亡横扫的冷却速度超过自身白板的141%CD减少到2.66秒以下,达到魔化给出的8秒BUFF三次死亡横扫(3/8)有足够的间隔。

第二张图为自身面板与套装效果的乘叠快速关系

红圈说明:

当白板快速达到15%时,在套装效果的作用下,套装加成的40%快速增加到61%(实际面板快速)。满足三横扫理论的可行条件。

第三张图为自身面板与套装与嗜血效果的乘叠快速关系

红圈说明:

在嗜血和套装的同时影响下,可达到3次横扫的条件,死亡横扫的冷却时间在3秒以下.

若自身快速达到34%,可在8秒内轻松施放3次死亡横扫。

教人钓鱼不如教人钓鱼。感兴趣的学生可以下载表格并将其放置GCD考虑一下,根据自己的硬件情况,为自己的8秒魔化制定一个合理有效的输出循环。

以上表格仅供参考,实战中应根据延迟进行相对应急调整。

结论:面板基础快速超过16%,可实现魔化三横扫,面板基础快速超过26%,恶魔形态GCD为8秒以下。

橙装

结合团本实测内容后,给出以下建议。

在橙装的选择上,半巨人还是要带橙子,肩膀和涅墨西斯一起做单时间轴爆发。

根据情况,赛福斯被选为大秘境替补橙。

魔化在团本中使用后,斗篷是一件很有潜力的橙色连衣裙,配合半巨人simc模拟已经成为一匹新的黑马,但由于触发的随机性和团队游戏的不确定性,这是一个替代方案。正式服装开放后,我希望有人能深入讨论

圣物选择

由于燃烧王座中没有具有爆伤邪能特性的圣物,1号圣物可以通过熔炉尽可能多地取出冷却减少/爆伤BIS圣物。

关底掉落装等高,魔化天赋开始咬会有9种情况不够30怒,需要多咬一口来施放眼角,占37.5%,可以降低20%的概率。

暗影选择副本内混打。

新西装尽快入手并凑齐,排除有用无用论,已完全碾压。T20了。

饰品部分

阿苏曼尔的预见占据绝对主导地位。

2号掉落的影灼牙绿字和主属性覆盖率约为50%。

水晶、狼群之饥、命令之眼等高装依然可用。

凝结的命运已经退出优先级。

⊰展望·结语⊱

7.35对恶魔猎人现在似乎更友好,只是希望你不要用鸡蛋碰石头,如果你玩这个职业,找到这个职业的优势,学习应用,让自己独特,不要成为其他职业的替代品。

燃烧王座团本全程直播,浩劫DH视角直播间见签名。

每个人都有自己的观点,这篇文章的内容不一定是正确的。没有人能保证他们不会被打脸。与其说是策略,不如说是个人经验和自我总结。同时,我也希望每个恶魔猎人都能找到最合适的职业理解和玩法。如果这篇文章对你有帮助,那对我来说是最大的安慰。

谢谢你在这里看到。上图天涯是工会logo,感谢Kindbrother [@酒神丶] 大力支持本帖。

<Skyline>Eaple@CN-无尽之海