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光明与黑暗所有神器位置_骑马与砍杀光明与黑暗攻略

特别注意:

骑砍中文站MOD下载中心全面升级,所有骑手都可以在这里发布或下载MOD。点击下载进入中文站论坛首页。

地址:

http://bbs.mountblade.com.cn/download.html

原贴作者:骑砍中文站大神@oolonglgx(老李)

论坛原贴及下载地址:

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-1901398-1-1.html

MOD名称

光与黑-卡拉迪亚的英雄史诗(泡菜)MOD)

MOD介绍

泡菜MOD绝大多数老骑友都很熟悉MOD从2007年的原版到2020年的战团版,已经有近13年的历史了。作者老李还在不懈更新更多内容,可谓骑砍MOD边界的标杆之一。

注意:本MOD适用于骑马与砍杀:战团。

更新内容

新的抵抗入侵模式

您可以选择不同的角色和属性,也可以选择额外的设备。

配置力量之石

类似于单人模式,用力量之石配置自己的攻击元素属性,与队友合作用联合元素爆发摧毁敌人!

可操作器械

禅达城头。弩炮可使用,操作模式将在后续更新中进行优化和改进。

在这张地图上,霹雳投石机暂时只供敌人使用AI使用。

题外话:

如果你现在想自己操作,请进入游戏的单人模式 攻城/守城 地图上,用投石机将城墙打出缺口,然后架梯子从缺口登上城市。

禅达守卫战

要防止敌人攻入禅达城。

强敌现身

功夫骑砍

功夫 骑砍有木有搞头?试试这个,用拳打脚踢解决敌人。

更新日志:

在线模式新内容:

黑暗入侵模式,目前使用的地图是禅达城墙:

·在这种模式下,玩家将使用所选角色的默认装备进行游戏。这里不能使用玩家自己的装备。

·游戏开始时有10个糖果。玩家自己的糖果将被密封,不能在这里使用。

·在开始游戏之前,你可以在系统装备库中使用少量的坛子币来选择额外的装备,包括各种稀有的武器装备。你可以不选择额外的装备。

·拿起敌人在战斗中掉落的装备武装自己。敌人掉落的装备属性与玩家使用的角色有关。

·在这里,武器上的元素附魔采用了类似于单个模式的力量之石界面。在战斗中拾取各种元素结晶可以增加你的元素类型。

·每隔几波攻击就会进入奖励期,会有很多携带宝物的南瓜飞贼,不要让它们跑掉。

·城墙上的弩炮可以用,就像鬼城堡地图上的弩炮一样。投掷火球的霹雳车暂时供应给敌人AI使用。

盾击:

·按Q键或E键用盾牌攻击敌人,可造成伤害,破坏其防御动作。

·一些特殊的盾牌(刃盾、冷铁菜刀等。)可以增加盾牌伤害。

骑行时双击后退键(默认[S])可立即勒马,原地不动时按跳跃键(默认[空格])可使马嘶鸣。

·由于更新后个别热键的键位变化,玩家可能需要重置热键设置,打开热键设置界面点恢复默认。

手防:功夫护臂拳套:

·按Q、E使用崩拳和肘部攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的反弹攻击、处决动作。

·Q键崩拳是左攻击,E键顶肘是右攻,连续攻击后触发的重击是下攻,可以用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)进行防御,但会被冲回一点距离。

·用拳套攻击时,会使用右手武器的强化和元素效应,在气击状态下可以爆发各种元素。

·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。

·敌人很容易暴露自己的弱点,陷入僵硬。搭配一些西装也能增强力量。

用左手崩拳攻击格斗手套和暴击手套,按Q键启动。

·除了一些特殊的盾牌(酒葫芦、冷铁菜刀等。),左手持盾时不能用崩拳按Q。

毒素攻击:

1 当受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)的攻击和伤害时,毒素条(绿色)将首先积累,然后进入中毒状态。玩家的幸运值可以减少毒性积累值。

2 武器毒牙有特殊毒性,被它击中,被它击中时中毒,HP损伤会更快更多。

3 随着时间的推移,毒素的积累会自动减少。中毒后吃糖可以立即解毒。

4 成功的弹挡带毒性攻击不会增加毒性积累。

储备HP储备气力值,在受伤和消耗气力时自动恢复人物HP和气力。

·在酒馆喝酒除了能立即恢复HP除了气力,还可以增加HP和气力储备。

·背包里卖的各种酒和食物可以随时随地吃,可以立即恢复HP同时增加相应的储备值。

交易费用:

·当玩家互相交易时,一些稀有/贵重物品会产生额外的手续费,由系统向卖家收取。

·交易手续费将以蓝色字体在交易界面中显示,如果钱不够将无法交易。

·在特殊入侵玩法中交易的非稀有/贵重物品和装备 没有交易费。

其他新内容:

·按住 左Ctrl 键有快捷面板,包含快捷按钮、设置选项和热键提示。

·一些与操作和玩法相关的提示信息。

·稀有/贵重武器不能扔在地上。

·把东西从背包里扔掉真的没了,不会掉在地上。

·演讲输入框功能增强,可选择向队友、公会、附近人等演讲。

·一般情况下(除特殊入侵模式外)每次打南瓜飞贼造成5点以上伤害时,都能得到金币。

·对较弱的敌人(如新手村的普通僵尸)的处决,必须一击必杀。

·杀敌经验值降低45%,完成各项任务,通过关卡的经验值奖励增加50%至200%。

·当玩家之间开始联合技能战斗时,杀敌体验值加成增加到20%,最高可达40%。

·使用各个角色的特殊技能、处决技能和连击获得的经验值奖励得到提高。

·获得奖励时有特殊的音效提示。

·慷慨勋章、VIP勋章增加了新的图案和标题。

·第二个库存箱的性能优化。

·当幽灵城堡被不死族占领时,胖罗宾会回到酒馆。

·在战斗界面左下角的指南针上,增加了当前特定方向的文本。

·山边小村的护送商队马车任务,等级要求降低至2级,所需玩家人数至少为1人。

·万圣酒馆的苏克有21点扑克游戏。

·乐曲:双龙の雄叫び(双截龙2)

·双手古剑的战术耐力消耗降低了40%。

·一些不死军团,暗黑军团兵种。

·预览玩家公会系统界面,相关内容将在随后的更新中正式打开。

·天空裂缝范围攻击战技能优化。

·受处决的目标的血条动态变化。

·一些系统优化。

[附]一些特殊敌人简介:

隐魔鬼:

1 高速移动通常是隐形的,只有在攻击和攻击时才会出现。

2 茶的潜行调查能让隐魔鬼立刻出现,让技能范围内的每个人都能看到。

3 用潜行调查标记其弱点,或直接发挥其弱点,也有助于定位。

斗魔鬼:

1 只要不是硬直状态,她就会弹挡所有正面攻击,使攻击者陷入短暂的硬直状态。

2 用远程武器攻击斗魔鬼时,不会被弹挡到硬直状态。

3 有效的方法是从背后攻击(当它被别人吸引时),或者在它失去刃盾,或者处于反弹、连击等硬直状态时。

暗魔鬼:

1 我喜欢使用远程攻击。当我看到敌人靠近它时,我会立即逃跑,并在受到攻击后几秒钟内逃跑。

2 用远程武器攻击它,或立即接近它,或从它的视野(如背后等)接近后攻击。

3 当它被连续击中或陷入硬直状态时,很难逃脱。

制作人员贡献名单详见游戏文件夹内的readme.txt