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异星崛起世界玩法系统_异星崛起

《异星崛起》游戏是一款全新的策略类游戏,世界战场系统是游戏一大特色玩法。使你不再重复无聊的推图。那么游戏中的世界战场系统怎么玩呢?今天小编带来的就是世界战场系统玩法。

世界战场系统入口

可从主城界面右下角的战场按钮进入世界战场界面。

部队初始位置

刚进入世界时,默认自己的部队出现在各自国家的主城中。

世界场景

世界场景中一共有164个据点,每个据点都有自己所属的地形,地形包括高原、平原、城市、水域和密林。在所有据点中有三个据点属于三个国家的主城,主城不可被占领,玩家的部队在世界上阵亡后会自动回到主城。

在主城旁边有一个只与主城相连的据点,这些据点是属于三个国家的练兵点,玩家可将自己的部队移动到此据点上去进行练兵或收获操作。

每个国家势力范围旁边都有一个中立的npc势力主城,一些活动触发后,这些npc势力会派出npc来攻打该国的据点。

据点攻占

玩家可在世界上指挥自己的部队,当指挥自己的部队移动到敌方据点中时,会自动进入战斗,与敌方据点中的守城军或敌方玩家进行战斗。战斗胜利后则会将此据点的归属变更为己方国家。

当玩家指挥部队参与争夺据点后,进入该据点的部队将会根据先后顺序从前至后依次对战。直到有一方队列中的所有部队均被打完。

据点诱敌

当自己有部队在据点中等待排队,如果自己的部队没有处于上阵状态,且对方也有排队的部队,则可点击诱敌按钮来发起一场单挑。

据点突进

当自己有部队在战斗的据点中等待排队时,如果与此据点相连的据点中有敌方的据点,并且己方排队的部队数量大于敌方排队数量一定倍数,则可指挥自己的部队突进到与此据点相连的交战据点中去。

据点撤退

当自己有部队在战斗的据点中等待排队时,如果与此据点相连的据点中有己方的据点,且该据点处于和平状态,则玩家可指挥自己的部队撤退到该和平的据点中去。但是会使部队损失一定的兵力。

世界事件

玩家进入世界后,在某些己方城市上方会出现一些个人事件,玩家需要派遣武将到该城市后,可点击城市上方的事件图标来与事件进行互动,完成后可获得一些有用的资源奖励。


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