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疾风之刃新版风舞星术印分析及加点推荐_疾风之刃风舞星加点

哈喽,我是超控团灯火,今天给大家带来风舞星的觉醒技能改版加点推荐,新版本大家接触也有一段时间了,相信大家对于加点方向还是比较迷茫的,在这里我就为大家推荐几套加点,(几套?)是的,就是几套加点,这期和以前不同,我会直接放上加点,然后谈及下加点方案的优劣,当然,这也只是一个参考,让比较迷茫的小伙伴找到点方向。还是那句话,适合自己的才是最好的,我并不建议直接拿来照搬。

首先先来我目前最喜欢使用一套加点:

这套加点是配合【术印·喵神一击】的,这套我是带满三件套的,说下思路,完全舍弃【五喵杀】这个无霸体无无敌释放比较墨迹的技能,【喵光斩】Lv11以上以及Lv4以上的【螺旋喵】保持全程这俩技能的减防效果,喵喵旋风由于由原来的Lv22变为顶级Lv16,无法维持全程,这个也没办法。可以说这套加点完全是为了堆叠【流星踢】一脚残伤害的,容错率比较低,一旦一脚攒了很久的【流星踢】踢空,那么可以说是很蛋疼的一件事,这里需要跟大家提示一下,【流星踢】改变形态后,可以在空中使用,但是无霸体无无敌,要注意不要被打断,在释放前一定要加一个【掠空腿】的buff,而【狂喵飞爪】那个技能加满完全是加点伤害和CD,如果你不喜欢,加1也可以,剩余的点可以分给【喵光斩】或者【螺旋喵】。

术印的话就不用多说了,尽量提高一脚残的伤害。

适合该套加点的猫猫:可以一套爆发直接秒boss,需要一定的装备基础。不适合打一些怪物非常硬的副本,比如极境魔盾这种。

——这世界上没有一脚解决不了的问题,一脚不行,那就两脚。

本文来自疾风之刃官方论坛


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