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聚合弹效果分析_DNF弹药聚合弹伤害详细测试(dnf弹药聚合弹)

对于聚合弹大家到底了解多少?对于这个技能伤害效果大家到底知道多少呢?今天我们就来看看聚合弹的测试吧!

◆目录◆

①聚合弹(爆炎兵)基本知识

②轰炸机(手雷兵)聚合问题

③子弹9(破甲兵)聚合问题

④潜伏9(冰弹兵)聚合问题

⑤爆炎兵聚合问题

⑥PKC聚合问题

⑦爆炎兵刷图聚合常用技巧

⑧卡爆炎弹对聚合是否有效的测试

⑨聚合弹(爆炎兵)打BOSS实测(附面板)

⑩总结

1、这里必须指出聚合弹的主要输出在于爆炎弹而不是聚合的那点固伤。(聚合实际就是伪百分比技能)

所以,在有异界装备(神怒爆炎弹,烈焰支援)的加成下,聚合是可以有很高的百分比的。

因为卡爆炎弹对聚合无效(在第⑧点有测试),所以,我们取一个一般爆炎兵进图都能达到的百分比(神怒5件加烈焰3件,加契约31级爆炎弹和时装1级→32级爆炎弹。和被觉15%的提升。)3000%(取个整数),附加上契约的聚合弹

火弹百分比3000%,14发子弹,聚合-20%伤害,被觉+15%伤害,二次爆炸+75%伤害(这个打2次爆炸一般都很容易)

就算是3000%的火弹,也能打出【67620%】的聚合弹。关键是聚合弹还会附加属性弹所带属性(爆炎弹火属性),这样就又是一个自带属性加成的技能。

我们可以和大白神的招牌技拔刀斩比一比

这也是有契约的拔刀,配上【Walker】推荐的拔刀装备神怒潜龙3+3 潜龙三

+神怒(9%+9%+8%)=20209.581%≈20210% 我们再加上

这一个超强加成,那么也就≈30314% 我们再加上巨剑拔刀

的20%的加成,那么≈36377%

这个对比显然易见,要达到这个面板(只有我们一半多点),拔刀还要打单体,如果是群体攻击的话,拔刀反而会下降,而聚合更易打出3次爆炸,这个差距就更大了。

当然最关键的是【拔刀是无色技】而【聚合是普通技能】,从CD上来讲,也是完胜,爆炎聚合的威力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

2、聚合弹打出去的爆炸和爆炎弹本身爆炸次数有关

如图,因为自动平射距离有限(这也体现在聚合上)所以我用的手弩。我是烈焰3,点了TP,只有3次爆炸。在前3次爆炸结束后后面的敌人只收到聚合弹本身的固伤,并且带有属性弹的属性效果(火属性)。

3、聚合弹的伤害主要取决于子弹的伤害。所以在子弹威力提升后,聚合也会有很大提升。

4、聚合弹消耗的子弹数不会因为TP爆炎弹而翻倍,从而节约了子弹。并且达到了瞬间输出的效果。这里@ywz0fantasy 已经做过测试,不多说。

5、聚合弹的距离问题。在平射上,手弩聚合平射距离符合手弩精通上提升的28%,也就是比自动要远28%。但爆炎兵通常聚合都是朝下放的(为了打出多次爆炸)。关键来了:手弩和自动向下聚合的距离一样,并且射击时有偏差。手弩偏差远大于自动。

虽然截图大小不同,但人的身位是保持不变的,怪也一样。从多次测试中(大概50次),手弩下放聚合的偏差大概能有2个身位

红色线的长度为一个身位。

#p#分页标题#e#

2、聚合弹打出去的爆炸和爆炎弹本身爆炸次数有关

如图,因为自动平射距离有限(这也体现在聚合上)所以我用的手弩。我是烈焰3,点了TP,只有3次爆炸。在前3次爆炸结束后后面的敌人只收到聚合弹本身的固伤,并且带有属性弹的属性效果(火属性)。

3、聚合弹的伤害主要取决于子弹的伤害。所以在子弹威力提升后,聚合也会有很大提升。

4、聚合弹消耗的子弹数不会因为TP爆炎弹而翻倍,从而节约了子弹。并且达到了瞬间输出的效果。这里@ywz0fantasy 已经做过测试,不多说。

5、聚合弹的距离问题。在平射上,手弩聚合平射距离符合手弩精通上提升的28%,也就是比自动要远28%。但爆炎兵通常聚合都是朝下放的(为了打出多次爆炸)。关键来了:手弩和自动向下聚合的距离一样,并且射击时有偏差。手弩偏差远大于自动。

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虽然截图大小不同,但人的身位是保持不变的,怪也一样。从多次测试中(大概50次),手弩下放聚合的偏差大概能有2个身位

红色线的长度为一个身位。

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下面是自动。

这里一图做个解释:自动和手弩都会有较长或较短的偏差,手弩也能打到怪,并不是自动下聚合的距离比手弩远。

自动我也大概试了50次,大家也看得出,偏差还是很小的,大概只有半个身位。