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神族羁绊BUFF机制详解_DOTA2自走棋神族BUFF效果是什么?(dota2buff)

DOTA2自走棋在3月30日对游戏进行更新,这次版本变动添加了神族。由于神族刚刚上线,很多人对这一种族羁绊效果并不清楚。那么神族BUFF效果怎么样?下面就为大家带来DOTA2自走棋神族羁绊BUFF机制详解。

刀塔自走棋神族羁绊BUFF机制:

新的版本更新中,加入了两个种族为“神”的新棋子:“众神之王”宙斯、“天界战神”玛尔斯。

新种族BUFF“独尊”

他们的种族BUFF“独尊”说明为:

需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。 (2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

一、冷却时间

双“独尊”BUFF是乘法叠加的。我们以修补匠的技能为例:

修补匠初始冷却时间

单“独尊”BUFF下的冷却时间

双“独尊”BUFF的冷却时间

修补匠技能默认冷却时间为 8/6/4,单“独尊”BUFF下为 4/3/2,双“独尊”BUFF 下为 2/1.5/1。

简单来说,就是双“独尊”BUFF后冷却时间为初始的四分之一。

众神之王和天界战神自己的技能,也是享受这个 BUFF的。就是说他们单个上场时,技能冷却时间即为描述中的一半。

二、天界战神技能范围

天界战神的技能描述中写到“每隔一段时间,玛尔斯会举起他的战盾粉碎前方3格的敌方棋子,造成范围物理伤害。”在代码中,这个范围半径为 200。实际游戏中的有效范围如下图:

天界战神"神之谴戒"效果范围

最近的更新“-修复了天界战神-护身甲盾的盾击伤害范围与描述不符的bug”。实测如下:

修复后效果范围

三、“独尊”触发问题

最后我们来测试下多种情况下“独尊” BUFF 是否能正确触发。

1、对方带有敌法师

这可能是讨论最多的情况之一。敌法师“恶魔猎手”的技能为“此棋子视为敌方的一个恶魔。”而恶魔又是单体即可触发 BUFF。那么敌方的敌法师究竟是否会破坏我方的“独尊”BUFF呢?测试结果如下:

我方天界战神 +对方敌法师

我们可以看到,这种情况下我方依然是能正常触发“独尊”的。

至于要问这是Bug还是Feature,我个人是倾向于后者。

(从代码逻辑上来看,是要先判断己方有没有恶魔,再看对方是否有敌法师。在己方没有恶魔的情况下,对方敌法师的“破碎灵魂”职业技能并不生效。)

2、我方带有敌法师

神 +敌法师

依然可以触发“独尊”。因为新版本中,恶魔猎手从“种族”修改为了“职业”,并不会与神族冲突。

德鲁伊也是同样的情况:

神 +德鲁伊

3、我方带有恶魔

神 +单恶魔

神 +多恶魔

和预期的一样:

神 +单恶魔时,己方无神族“独尊”BUFF,有恶魔“邪能之力”BUFF。

神 +多恶魔时,己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

还有己方单恶魔,对方带敌法师的情况:

我方神 +单恶魔,对方敌法师

依然如预期一样:己方有神族“独尊”BUFF,无恶魔“邪能之力”BUFF。

4、我方带有其他单独触发种族技能的棋子:

除了恶魔外,还有些棋子单个即可触发种族技能的,如火枪手、飞机(矮人)、食人魔魔法师(食人魔):

火枪手

飞机

食人魔魔法师

他们都会让神族的“独尊”BUFF 失效。

5、我方带有职业技能

神族 BUFF仅与触发的“种族技能”相冲突,与“职业技能”是可以共存的。如上面恶魔猎手、德鲁伊的例子。下面是三法的例子:

神 +三法师

6、我方带有未触发的种族技能

神族 BUFF可以与未触发的“种族技能”共存:

神 +两精灵

最后,整理一下上面提到的场景,方便阅读:

“独尊” BUFF触发情况一览