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S6季前赛改动详情_ADC英雄装备天赋大改_LOL(s6改动)

S5世界总决赛马上结束,紧接着LOL就要进入2016年赛季的季前赛版本了。我猜你们一定想知道在S6赛季我们将会有什么样的变化。现在拳头的设计师们已经把季前赛版本策划的差不多了,就在前不久他们公布了一部分关于S6版本的信息,不要激动,让我们来冷静的分析一下版本的变化带来的改变。(注:这些改动不一定会100%出现,但绝大多数会得到实现)

ADC位将得到重大加强

先想想我们在S5赛季都迎来了什么改变?食草型肉装打野崛起,重装坦克震撼强袭,中路AP装备得到了极大的调整,辅助位置也有新的玩具可供把玩——一系列的辅助装备让辅助英雄有了多样的变化。唯独一直被忘记的就是ADC位。

所以在S6中最先得到调整和升华的肯定是射手英雄们,毕竟他们在整个赛季中压制的够惨。肉装打野克制射手、重装坦克还是克制射手,这样的情况马上就要得到改善了。

就像之前处理AP装备那样,首先拳头公司会根据当前的AD装备来作出一些调整,让某种特性的ADC在玩法上区分开。

现在的AP英雄分为两种,一种是半坦型AP,代表英雄是死歌、马尔扎哈、火男这些英雄,他们依赖血量和巨量的AP打出高额伤害,相对腿短但作战效率更高。另一种是刺客型AP,这类AP英雄通常拥有非常优秀的位移能力,就像阿狸、妖姬、艾克

这样灵活狡诈的英雄那样,他们的作战风险性更高,但带来的收获也更加优秀。

那么ADC将会怎样来改?肯定要从英雄特性和出装搭配上入手,就以炮娘来说,很明显她是一个在等级提升后拥有最远普攻射程的英雄,那么有可能在S6当中她会在游戏后期拥有非常远的射程可以让她来无伤拆塔,我是说有可能。现在的ADC在玩法上分为两类,分别是以高攻击或高攻速为主来达到快速击杀对手的目的,就好像德莱文和薇恩是两个极端,一个需要极端的AD支撑另一个需要极端的攻速,但他们的终极手段都是“射”杀敌人,那么在S6赛季中很有可能会调整一些ADC适用的装备来让他们在出装方面变化性更多一些,譬如就像大棒的调整那样把大剑降价缩减一点属性变成1200块提供40点AD加快ADC的发育速度、或是增加一件攻速类装备让VN除了破败红叉以外还有其他的选择。 ADC英雄在S6当中会拥有更宽泛的适用性,根据每个队伍不同他们的表现也会大不相同,在这里拳头公司想要做出的改变是增强ADC的功能性,譬如选择艾希是为了控制全图视野和眩晕技能,选择轮子妈是想要更快的团队移动速度等等。

ADC具体改动(还在改动当中):

女警

被动:额外攻速的收益下降10%。每1%的暴击率提供1%的暴击伤害。如果敌人被夹子或者E命中的话,女警可以打出一发爆头伤害,这个爆头攻击的距离是1300。

Q:和平使者的弹道变窄,伤害提升,但是在命中第一个目标之后,就会扩张成原来的弹道宽度,后续伤害降低。

W:约德尔诱捕器改为充能型的技能,施法时间变短,充能时间变长。

E:冷却时间减少,伤害减少。

R:暂时没有变化。

分析:上次对艾希的重做非常成功,所以这次的女警重做将引入更多的英雄特性,以满足她狙击手的设定。总体来说新版的女警的玩法得到了巨大的提升,只从账面来看她要比过去强上更多。

被动的改动让女警的后期能力得到巨大的提升,就好像亚索的双倍暴击收益那样,女警的暴击将会转化成暴伤来提高她的伤害,那么以后的女警在游戏后期将会变成致命的狙击手,红叉+无尽将拥有55%暴击几率和305%的暴击伤害,如果这个时候触发爆头的话,那对方脆皮英雄很有可能就走了。

Q增强了输出能力但是调低了命中率增加了女警对线消耗的不确定性,直接用Q收人头变得更难,但是在对线中可以更轻松的使用Q来消耗敌方英雄的血量,只是这种消耗效果不是很好。

W和E技能在游戏后期能够更好的保护女警自己不被突脸英雄控制,同时增加了功能性让女警的被动得到最大限度的利用。

大嘴

基础攻击速度降低

被动:暂时没有变动

Q:被动的攻速加成增强,伤害增加,护甲和魔抗削弱不变动。

W技能:在开启W的时候,大嘴从被动和装备身上所获得的额外攻击速度翻倍,但是来自于AD的伤害削弱为60%。W提供的额外伤害不变。W开启后的攻速是可以超过2.5,最高上限可以达到5.0。

E技能:暂不变动

R技能:目标英雄血量在50%以下时,伤害提升到2倍,目标血量在25%以下时,伤害提升到3倍

分析:大嘴在重做之后的方向是速射型机关枪英雄,最大的特征是可以超过2.5攻速到达新的极限5.0,虽然W技能将会削减AD输出,但不会来自特效的伤害,所以大嘴在改动过后会变成一个重型机枪——配合破败以及W技能的特效在特别高的攻速下迅速秒杀攻击范围内的英雄,但与此同时他的机动性将变得非常差,毕竟要满足5.0的攻速基本上只能站桩输出了。除此以外他还拥有了斩杀能力,大招效果让大嘴拥有更强获取人头的能力,从而让他发育的更快。

好运姐

W:更换目标已经累计的层数不变。

R:可以暴击。

分析:好运姐的改动不是很大,但是她的玩法改善了很多。W修改之后她的黑枪层数将是施加到自己身上,在切换目标的时候仍然可以打出高层的额外伤害,并且在大招可以暴击之后,好运姐的团战AOE能力得到极大的提升,她将会变成一个非常擅长AOE输出的ADC,那些缺乏AOE的团队将会非常喜欢好运姐来搭配阵容,试想一下被皇子或者阿木木控制住之后的敌方团队看见好运姐站在一个绝佳的位置,一个大就黑了好恐怖。

飞机

被动:真实伤害改为飞机的普攻可以造成一半的物理伤害,一半的魔法伤害(魔法伤害基于AD)。

Q技能:暂不改动

W技能:被动:现在每五分钟库奇就会获得一个来自国家的特殊支援,在泉水中刷新,获得这个特殊支援后,库奇将会获得一个脱战的移速,可以更快的赶到战场。

主动:获得特殊支援后,库奇的W技能可以把敌人直接冲开,移动速度和距离大幅度提升。W后的燃烧伤害也是加强

E技能:E技能削弱护甲的能力降低,同时获得削弱魔抗的效果。

R技能:火箭轰击暂不变动

分析:对于飞机的改动是想让他变成一个超级混合伤害的英雄,改动之后飞机可以用来弥补纯AD菜刀队魔法输出不够的情况。被动效果是这样的:如果飞机有100点AD,那么他的攻击将造成50点AD伤害和50点AP伤害,并且这个伤害会暴击,再配合E技能削减双抗的话,飞机的爆发输出能力将会得到极大的提升。而W技能的改动让他在防守以及回家上线的时候拥有很大的优势,以后的飞机将变成抓对方ADC对线的英雄,与对方疯狂换血然后快速上线形成压制,前期作战能力非常强劲。

奎因

被动:但是基础伤害被移除,而是改为总AD加成。

Q技能:不再有致盲的能力。随着目标血量的减少,最高可以造成原来两倍的伤害。被Q技能命中的第一个人,将会获得一个奎因的被动DEBUFF。

W技能:暂不变动

E技能:在命中后获得移动速度的加成。

R技能:没有冷却时间,奎因现在无法变成鸟的形态,取消了奎因所有鸟形态的技能。奎因在使用R技能后和鸟一起行动,大幅度地提高了移动效果。这个R技能使用有两秒钟的施法时间,再次释放R技能依旧有伤害,但是没有了斩杀的效果(被移动到Q上)。

分析:不清楚奎因改动的请看题图。作为一个与鸟一起作战的英雄,奎因再也是变成鸟而是鸟来对她进行支援了,以后的Q和E技能增加奎因被动的利用率,让她拥有非常不错的爆发能力,而R技能改动将会增加奎因的机动作战能力,她可以通过的上鸟——利用额外的移动速度来抓人或者逃跑,这个小套路来逐渐打开局势,因为R技能没有冷却时间,所以奎因的作战能力从6级开始将会是一个巨大的提升,很有可能她会从下路转移到中路,毕竟这么高的爆发能力和机动性不用来打刺客太奇怪了。

男枪

被动:男枪的普攻将造成AOE伤害(类似于Q技能的扇形攻击)。

Q:Q与普攻可以更好的搭配。

分析:将来我们很可能看到一个纯AD不出攻速的男枪——堆够足够多的AD和破甲之后他的秒人能力更强,就像一个爆炸AP那样可以轰炸敌人,取而代之的是失去很多持续作战能力,这样的LOL似乎更有趣!