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卡蜜尔上单攻略_LOL上单卡蜜尔天赋符文出装(卡蜜尔符文)

攻略前言

11月22日,测试服公开了新英雄卡蜜尔的技能与原画效果,而在今天,即11月23号,关于其技能的详细数据也是曝光,相信很多小伙伴对于这个由设计师RiotJag设计出来的首个英雄非常的感兴趣,本文笔者将为大家详细的分析一下这个英雄技能以及猜测一下她所适应的位置与打法

英雄技能

以下数据来自11-23测试服

首先,先说一下这个新英雄的基础属性(1级无天赋符文装备加成

普攻范围:125 基础移动速度:340

基础护甲:26 每等级护甲成长:3.8

基础魔抗:32.1 每等级魔抗成长:1.25

基础伤害62 每等级伤害成长:3.5

基础生命值:575.6 每等级生命值成长:95

每等级攻击速度成长:2.5%

基础生命值回复:1.7 每等级生命值回复成长:0.16

解析:从以上的基础属性可以看出这个英雄是一个近战英雄,但具体是战士还是刺客呢,继续往下看。

被动

自适应防御

对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米拉最大生命值的20%,持续1.5秒

该效果有20/15/10秒冷却时间(在1/7/13级提升)

解析:通过上面的动态图,大家可以看出物理护盾是橙色而魔法护盾是蓝色的,是非常智能的,设计师解释说,在游戏过程中会不断计算对面英雄的AD/AP输出总量,还会计算自身的抗性,从而得出会获得什么护盾,举个例子,贾克斯选择AP装备依然会造成物理伤害,如果她的护甲高会获得魔法护盾,如果没有太高护甲的话很有可能获得物理护盾。

这个被动及计算的方式,使得卡蜜尔在面对单个目标时会获得最适合决斗的护盾,这对于她单挑能力有着极大的提升。而对于这个英雄的单挑能力,设计师认为她略逊于剑姬与贾克斯但是会在团战中有着更为出色的表现

Q技能

精准协议

卡蜜尔强化下一次普通攻击,造成相当于[0.2/0.25/0.3/0.35/0.4*总攻击力]的额外物理伤害,并在接下来的1秒内提升她20/25/30/35/40%的移动速度。在接下来的3秒内可以再次无消耗的使用这个技能

如果第二次Q技能实在第一次命中后1.5秒后再次命中目标的话,那么第二次打出的伤害将会翻倍,且其中55/58/61/64/67/70/73/76/79/82/85/88/91/94/97/100%的伤害将会转化为真实伤害

冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒

消耗:25法力值

解析:Q技能CD时间不是很长,这是一个很不错的伤害技能,移速提升无论是追击还是逃跑都是非常不错的,第二次Q技能的真实伤害使得这个英雄无论是面对脆皮还是坦克都有着很强的伤害能力。

W技能

战术清理

消耗:50/55/60/65/70法力值

冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒

短暂的蓄力之后,卡蜜尔向前方扇形范围进行切割,造成65/95/125/155/185(+0.6额外AD)物理伤害。

被较外圈切割到的敌方单位会被减速90%,在2秒内衰减,同时他们被攻击时还会受到等同于自身最大生命值6/6.5/7/7.5/8(+0.03额外AD)%的物理伤害。卡蜜尔获得等同于伤害量的治疗。 对非史诗级野怪只会造成50%的伤害。

W技能在蓄力时卡蜜尔可以自由移动

解析:这是一个非常强大的技能,有些类似于诺手的Q技能,打到外圈才能收益最大化,不过技能内圈的伤害还是非常大的并且有着最大生命值这一强大的伤害方式,对于野怪也同样适用,使得卡蜜尔或许会是一个不错的打野英雄。

E技能

吊钩攻击

消耗:50法力值

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒

首次释放:向目标地形释放钩爪并将卡蜜尔拉向该地形,在接下来的1秒内卡蜜尔可以再次释放这个技能。

二次释放:卡蜜尔沿着一条直线从墙边上跳出,如果撞到一个英雄则会停下,眩晕附近敌人1秒,造成70/115/160/205/250(+0.75额外AD)物理伤害,冲下英雄时其冲刺距离提升到2倍并在接下来的5秒内获得40/50/60/70/80%额外攻击速度。

解析:这个技能第一段向英雄释放没有任何效果,第二段冲刺可以飞向任何地方,如果碰到英雄会停下来眩晕并造成伤害。

解析:这个技能使得卡蜜尔在野区全是墙的地方非常的灵活,也有着不错的抓人能力;在上单位置上,其防gank能力也将会非常的不错

R技能

海克斯最后通牒

消耗:100法力值

冷却时间:140/115/90秒

卡蜜尔变得短暂的不可选取并跳向目标英雄,随后建立一块以任何手段都无法逃出的区域,其他所有附近的敌方单位会被暂时击退到区域外,持续4秒,对落入陷阱中的敌人,卡蜜尔的普通攻击会造成额外5/10/15+敌人当前生命值的4/6/8%额外魔法伤害。 如果卡蜜尔主动退出这个区域,那么技能会被取消

解析:这个技能释放的时候将除了目标以外的敌人击退到范围外,但是随后这个立场不会影响除了主要目标以外的其他单位,无论是友军还是敌军都可以重新进入这个区域

被标记的敌人不可以通过任何手段逃出,例如石头人/人马/蔚均不可以通过大招逃离,大招的目标地点会被重定位在该区域的边缘,而类似于传送,净化,闪现这些召唤师技能也是无用的。被塔姆吃进肚中的目标英雄吐出来后会被拽回大招范围内,瑞兹的大招也不可以将目标带离这个区域。

大招的存在让卡蜜尔拥有了非常不错的开团能力,敌方的后排输出位将面临巨大的威胁,而普通造成4%当前生命值的魔法伤害让卡蜜尔或许需要一定的攻速支撑。

通过以上的技能分析以及设计师将这个英雄定位为半肉战士,有着极强的单挑能力,笔者认为这个英雄或许可以胜任上单以及打野两个位置

卡蜜尔玩法分析

卡蜜尔的定位是一个高机动性的战士而非刺客,她非常善于追捕和击杀单个目标,其所具备的机动性和决斗本领让她成为了理想的单人路英雄

在做出了提亚马特这类装备后,她的推线能力就会显现出来,尤其是精准礼仪让她拥有了两次重置普攻的机会。借助钩索,卡蜜尔可以四处游走,制造压力,并在敌人前来围捕她时轻松地逃离。

下面是笔者关于上单卡蜜尔的一些看法与猜测

加点推荐

主Q副W,有R点R

解析:Q技能有着重置普攻的作用,可以将卡蜜尔的伤害最大化,而且转化为真实伤害的手短让卡蜜尔有着最所有英雄都有着巨大的威胁,主升;W技能有着不错的伤害与外圈回复能力,高达90%的减速可以很大的留人配合打野gank,范围AOE也能更快的清兵,找到机会游走,相较之下,E技能CD时间更长,更像一个逃脱gank的技能,前期升一级就足够了。

天赋推荐

解析:虽然卡蜜尔的技能使她看起来更像是灵活的刺客英雄,但是她的定位却是一个战士,因为Q技能可以重置普攻,可以让其更快的叠满战争热诚,收益更大。上单卡蜜尔更像是风靡一时的上单半肉艾克的玩法,找到机会不断的切入,让敌方的后排烦不胜烦,是一个持续战斗的英雄。

符文推荐

红色:攻击力*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 大精华:攻速*3

解析:这里笔者推荐的是一套常见的攻速AD符文,因为她的伤害更多的是来源于技能间隔中的普攻,大招的存在也让她攻速的收益非常的不错。

出装

解析:腐蚀药剂是许多需要频繁使用技能的上单英雄的选择,更好的回复能力让其更长久的赖线发育,药剂附带的伤害加成在前期对拼的时候也有着不小的帮助。

前面提到,这个英雄Q有着两次重置普攻的机会,配合提亚马特,推线的收益非常高;设计这个英雄的设计师认为卡蜜尔非常的适合出三相这件属性十分全面的装备,更多的技能释放可以很好的触发三相咒刃的被动效果,单挑能力十分之强;破败有个很不错的攻速加成,可以让技能间隔中的普攻更加的流畅,而被动附带的当前生命值的额外物理伤害可以很大的与大招普攻带来的额外魔法伤害配合,让敌人很难针对卡蜜尔做出相对应的防御装备。

因为卡蜜尔是一个灵活的英雄,这类英雄的通病就是害怕控制,水银鞋的韧性提升是一个非常不错的选择。做为上单,卡蜜尔显然需要一定的肉装,而巨型九头蛇就是专门为了这些半肉战士准备的,可以很好的提高这类英雄的输出与爆发能力。

对线与团战

在对线时,要充分利用被动来换血,可以Q技能起手,也可以E技能起手,但是需要以W技能结束,因为外圈W可以有着不错的恢复效果,让你完美的无伤换血取得优势

笔者建议最好的Q技能起手,间隔配合普攻,而E技能最好是留着逃脱敌人的Gank,因为你一旦使用E技能,CD时间内你的处境将变得非常的危险。

在团战时需要小心自己的走位,但是依靠战术横扫与海克斯最后通牒,卡蜜尔能够困住敌人,为自己队友的高爆发技能(例如维迦的能量爆裂,或是泽拉斯的奥术仪式)创造击杀的机会。

在一些关键的早期团战中(例如第一条小龙),配合上类似于安妮大招召唤的提波斯可以让敌人的ADC或者法师不敢接近战场,单凭这一点就足以让你的小队建立起优势。

正如其他对操作要求非常严苛的英雄,卡蜜尔在不够熟练的玩家手中会显得非常无力。除了基本的玩法门槛之外,多数团战都需要你的切入方式更具创意,比如在合适的时机使用钩索(当敌人已经使用了控制技能后),从意想不到的角度发起进攻,她并不是一个很好的先手英雄。

关于打野卡蜜尔的天赋,符文与加点方式均与上单相差不大,出装方面,可以选择将破败换成红色打野装附魔血刃,单挑能力丝毫不逊色于上单位。

而在打野位上,因为E技能第一段必须向墙释放才能发挥因有的效果,所以线长的上下路应该是你主要gank的地方,中路相对来说就需要己方英雄很好的配合了。

结语

卡蜜尔的原型是一名精英特工,这也使得游戏中的她有着很强的追击能力,但是使用她的召唤师必须拥有如一名特工冷静的头脑,正确的分析局势做出应对。不知道各位召唤师对于这名新英雄有何看法呢?笔者认为卡蜜尔是一个技能炫酷,玩法多样的英雄,非常期待这名英雄更快的加入英雄联盟的大家庭。最后,祝大家游戏愉快。