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力法SS武器改版后测试_炫纹大师搭配魔战CD_dnf(炫纹大师)

  【炫纹大师】

  基本数据:

  +0.3秒先于CD药/CD装备计算,即所有-cd效果对0.3秒有效

  变身贝亚娜9级的-发射cd效果为最后计算

  装备该武器下,雷连/真雷连的减少发射CD确实没有效果

  具体效果:

  首先发射基本CD0.25s(显示0.3),装备炫纹大师后CD0.55s(显示0.6)

  在魔战5+巨魂3+哥特称号,减去52%CD下,显示cd0.3s(实际0.264s),使用精神刺激后显示0.2s(实际0.2112s)

  在该装备条件下,雷连仍旧无法做到每下直刺均发射一次(2颗)炫纹,因为cd跟不上,21次攻击大约可以发射18次,必须魔战3+空间肩+巨魂3+哥特称号 这种顶级cd配置再加cd药才能完美做到一刺一射(春华不计)。当然可能会跟不同电脑配置有关,因为理论上如果不能一刺一射,应该就2刺一射了才是

  星空9可以减去47.5%的CD,再装备哥特称号&CD药可以做到和魔战5巨魂3哥特差不多的效果

  无星空/cd装备下,仅使用cd药,一觉的平A第一击只能发射1次(2颗)炫纹,一轮平砍为发射3次,4次所需的cd数值未计算

  在接近或达到一刺一射时,对出球率的要求比较高,使用非进化炫纹(即只有单次效果)的炫纹时,实测18级自动+3白字攻击非破招/背击怪物,出球率还是跟不上。使用进化炫纹则问题不大(即使追加聚合)。使用星空9可以解决问题(星空9提高出球率)

  实战方面

  以炫纹为主输出的打法主要有三种:一觉(贝亚娜炫纹占了总伤害约三分之二),二觉雷连射球,以及进化炫纹的射球(包括聚合)

  一觉由于9级觉醒附带-发射CD效果,发射CD的问题不大,主要还是出球率比较难以保证,非破招&背击下的出球率极难跟上,除非使用星空,然而星空对一觉的纯伤害增幅基本为零

  二觉雷连射球如果能保证发射CD和出球率下,增幅即可以达到接近100%,秒伤约为4.2w百分比/s且十分稳定,平民可以用星空以扩大出球率&减少发射CD,缺点同样是对使徒炫纹的纯伤害增幅基本为零。土豪则需要使用顶配CD装备并提高自动Lv&白字数

  进化射球对出球率的要求低了许多,主要考虑的就是发射CD问题,同样平民使用星空、土豪使用魔战巨魂配置,本身炫纹大师有1级进化&10%炫纹伤害加成,对进化射球流的提升还是很大的

  故一般说来,改版后跟炫纹大师搭配的组合就是星空or魔战CD配置,其他组合由于射球CDor出球率这两个主要问题,伤害反而可能下降。一觉下也许可以使用卫斯理,但具体伤害比较未计算

  【荒古遗尘】

  只是简单测了一些技能

  大部分伤害加成符合35%数值,炫纹流仅有一次加成,进化、强压、融合、聚合均无二次加成

  二觉平砍由于计算方式特殊,加成不足35%(约25%)

  BUG

  仅修复了进化炫纹BUFF持续(33s→40s)