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详尽秘籍及隐藏秘籍一览_模拟人生4(模拟人生4秘籍)

今天给大家带来玩家分享的自信翻译详尽秘籍及隐藏秘籍一览,有需要的可以参考一下。

但我本身是个重度的秘籍使用者,最常使用的就是testingcheats(俗称大秘籍)

二代的大秘技是最强大的,从基本需求、人际关系到技能值都可以调整,三代的大秘技则无法调整技能的高低,所以我三代就很少玩新小人,因为要重新练技能好累阿。

而到了四代,我发现大秘技又更弱化了,除了调整基本需求之外就没用了。还好,有强大的玩家发现了四代中的隐藏版秘籍码。虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿。

于是做了部分测试和翻译,

首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)秘籍列表:

Help – 列出所有游戏秘籍

resetSIM {市民名} {市民姓} – 重设模拟市民.

fullscreen – 开启/关闭全萤幕

headlineeffects{on/off} – 隐藏市民头上的水晶标示和其他图示

Death.toggle – 让小人不会死

FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子

motherlode – 增加 50,000 模拟币

kaching – 增加 1000 模拟币

rosebud – 增加 1000 模拟币

按住Shift +"[" 或 "]" – 改变物品的大小

testingcheats {true/false} – 大秘技

输入大秘技后输入“cas.fulleditmode” 开启所有的CAS功能.

输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。

再来,我们就要进入强大的隐藏秘籍版本啰:

使用前请务必注意:

1.这些秘籍并非官方正式公布版本。

2.有些秘籍尚未被测试,因此也许没有作用。

3.有些秘籍会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。

4.小心使用秘籍,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。

5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheats true」启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。

状态

“Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪

“Sims.add_buff [状态值, low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要)

各种状态值:

自信:

例如:

sims.add_buff confidenthigh 或者

sims.add_buff e_buff_confident (这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久)

活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh

调情: FlirtyLow / FlirtyHigh

灵感: InspiredLow / InspiredHigh

专注: FocusedLow / FocusedHigh

爱玩: PlayfulLow / PlayfulHigh

伤心: SadLow / SadHigh

生气:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful

快乐: Social_Happy / e_Buff_Happy

不舒服: e_buff_uncomfortable

尴尬: e_buff_embarrassed, peedself

职业

“Careers.promote [职业名称]”–帮市民现有的职业升职

“Careers.demote [职业名称]”–帮市民现有的职业降级

“Careers.add_career [职业名称]”–增加一个新的职业

“Careers.remove_career [职业名称]”–移除现有职业

“Careers.promote Gradeschool” –提升小朋友的毕业表现增加一级

“Careers.promote Highschool” –提升青少年的毕业表现增加一级

例如: 输入“testingcheats true” 后输入 “careers.promote secretagent” –获得升职一级

技能

“Stats.set_skill_level <技能名称> 1-10” –调整市民的技能层级

各项技能:

Major_Fishing 钓鱼

Major_Mischief 恶作剧

Major_Guitar 吉他

Major_Reaping? (未测试成功)

Major_Programming 程式设计

Major_Gardening 园艺

Major_GourmetCooking 米其林主厨

Major_Comedy 喜剧

Major_Charisma 魅力

Major_Writing 写作

Major_VideoGaming 电动游戏

Major_Violin 小提琴

Major_RocketScience 火箭科学

Major_Painting 绘画

Major_Piano 钢琴

Major_Logic 逻辑

Major_Handiness 灵巧

Major_HomestyleCooking 料理

Major_Bartending (Mixology) 调酒

Skill_Fitness 运动

Skill_Child_Social

Skill_Child_Motor

Skill_Child_Creativity

Skill_Fitness

Skill_Child_Mental

Note: 技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意.

例如: “stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10” or “stats.set_skill_level Major_Programming 10”

钱钱和灵感

“Money ###”–设定你想要的家庭资产金额

“Sims.modify_funds +/-###” –为现有的资产数量设定增加数额

例如: “Money 25000″ or “Sims.modify_funds +500”

“Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数

"sims.add_buff Satisfaction_Points "–增加100奖励点数,但输入前要输入" sims.remove_all_buffs before "

无限消耗品

“objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水

注意:这个秘籍必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。

人际关系和人格特质

“Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目标市民名 目标市民姓 (-)50 关系状态” –修改两个市民间的关系

关系状态: “Friendship_Main and Romance_Main”

例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main” [使用负号代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main” [不使用负号代表增加]

“traits.equip_trait [人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质

例如: “traits.equip_trait SteelBladder”

“traits.remove_trait [人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质

“traits.clear_traits”–移除所有的人格特质

市民、年龄和各种职业服装

“Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里

“Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.

“Setage”–将你的市民设定为成年人

产生一个NPC到家里修理物件

soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘技)

soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘技)

产生一个NPC到家里打扫

soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘技)

soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘技)

产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开

soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘技)

soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘技)

让你的小人变成女佣!

他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中

启动:

sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

关闭:

sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

其他 (尚未测试)

tutorial.deactivate_tutorial_tip

fire.kill – might kill the sim or put fire out.

fire.singe_sim – probably adds negative moddlet or kills sim

pregnancy.clear – cancel a pregnancy?

pregnancy.seed

pregnancy.roll

households.toggle_bill_notifications

households.autopay_bills

households.fill_visible_commodities_world

crafting.shorten_phases [on|off] doesn’t appear to work.

venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it.

ui.toggle_silence_phone

ui.dialog.auto_respond

service_npc.toggle_auto_scheduled_services

relationship.create not sure of parameters for these.

relationship.destroy

relationship.introduce_all_sims

debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome.

environment_score.disable/enable – disables environment moodlet effects?