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真三国无双3全关卡解锁_三国无双3攻略

评估前言

《三国无双》的帝国系列可以追溯到2004年3月18日发布的《真三国无双3:帝国》。与原游戏相比,帝国系列在原游戏的基础上融合RPG和SLG元素,让玩家在享受一骑当千的爽快砍杀的同时,也能运用战略和战术来实现统一世界的目标。回到2020年9月27日,光荣在《真三国无双》20周年纪念节目上公布了《真三国无双8:帝国》(以下简称358E),虽然不是人们期待的《真三国无与伦比的9》,但官方宣布放弃这个有争议的开放世界背景,让很多玩家鼓掌。经过一次跳票,358帝国终于在2021年12月23日正式发布。让我们来看看这部作品到底是怎样的!

【亲临战场】

可以说是帝国系列的一大卖点,所以捏脸已经成为系列的传统艺能。358E这一次,我们使用了仁王2的捏脸系统。我相信即使你没有玩过仁王2,你也会听说过它的优秀。毫不夸张地说,捏脸三小时,死五分钟的评价。相信与前代相比,更丰富的捏人系统可以让各系列的游戏主角像《仁王2》一样加入三国。

除了捏脸系统,游戏中还有94名无与伦比的武将可供选择,除了358本传中的武将DLC董白、华雄、夏侯姬等人也全部加入,可以说是历代最多的。

▲华雄有颜良文丑可以提日程吗?

大众脸作为无与伦比不可或缺的一部分,可以说是陪我玩三国无与伦比的系列。这里不讨论358E有多少大众脸是关于这个游戏中包含的武将的。前面只说了94名无双武将,这里没有提到多少大众脸是为什么?因为根本数不过来,比如袁熙、袁尚战败后投奔乌完族首领的浪费,我从来没有听说过北宫伯玉和韩遂关系不是很好。我相信扮演这些边缘人角色统一三国也会很有趣。

▲恕我见识浅薄,我真的不知道这样的人。...

【平定乱世】

358E内政可分为三个部分:设定目标、实施和评估,每个周期为6个月。游戏开始后,玩家需要选择随机生成的政策目标作为当前六个月的主要目标。如果目标在评估过程中实现,他们可以获得相应的。

政略指令可以分为内政、人士、外交、军事等八大项,内政影响财政及兵粮,人事可以调动兵力、为武将封官,外交用于结盟和挖角其他势力武将,军事能征兵为武将补充兵力,在这些政略中玩家每个月可选择一项指令。关注下一个指令中的步行。选择此指令后,玩家可以与城市将军交谈,以提高他们的善意(无论将军是否在野外)。当他们的善意提高到S时,他们会触发忏悔(只有异性)或结义情节。

当玩家扮演角色时,他们的权利也会增加。以自建角色为例,如果你选择加入一个群主阵营,那么你将从底层的武将开始。最基本的攻城拔寨只能从你所在的城市周围出兵,你只能推荐散步界面与你关系良好的野武将。你能否加入你的国家取决于君主的意见。随着职位的提高,玩家可以在评估和总结时为君主提供不同的政策目标。当然,如果你在自己的国家生活不愉快,你可以随时转移到其他国家。

如果你是君主,玩家不仅可以随时参加国家各地区的战斗,还可以决定武将留下来,但最酷的是可以直接拒绝大臣提供的政策目标,想怎么来怎么来。不过相比之下,我还是觉得从武将一步一步做起更有意思。

▲达到一定条件可触发特殊事件

总的来说358E内政系统做得很好,无论玩家是在野武将中还是在一个国家中扮演君主,他们都会有不同的经历。然而,一个月只能实施一项措施,这大大降低了游戏的变量。此外,在下一部作品中,我希望人际关系能做得更详细。例如,当吕布被用作君主时,吕玲琪并没有在她的指挥下,而是成为了野武将,这确实影响了玩家的介绍感。

【一骑当千】

战斗方面358E延续的连续招聘机制延续,平A按住RB可以连接连贯攻击、反应攻击或特殊动作。说实话,在358本书的传记中,由于连续段的变化和角色的变化,我不得不从剧本的开始设置开始,这让我很快就退出了坑。然而,经过这次实际经历,变更后的连续段并没有那么难以忍受。连续攻击与反应攻击一样,连续攻击与旧版本一样C1最后一击接C2的最后一击,如果非要二选一,我还是觉得老版C连段更经典。

在《真三国无与伦比》20周年纪念节目中,这部作品的主要玩法攻城战正式公布。战斗开始后,玩家的力量将在敌人阵型的随机一侧发动攻击,并以不同的方式占领地图上不同的据点进入城市。例如,占领冲车据点可以在战场上安排冲车从正面发起攻击。占领井阑据点后,井阑车将前往城墙搭建梯子。玩家可以爬上城墙发起奇袭。各种攻城方式也是这部作品的买入点之一。

358不同于攻城战E在防守战中,玩家不仅要处理敌人的各种攻势,还要及时解决敌人的作战秘诀。如果不及时处理,战场难度会提高一个以上的水平。就敌人召唤的雷熊而言,我觉得可以说是这部作品中最难处理的单位。一般来说,虽然这个作战关卡可以用不同的方式攻城,但是玩久了难免会觉得无聊。与之前的作品相比,不同地区和关卡的方式更耐用。

当玩家控制角色提升水平获得标题可以解锁秘密,秘密分为战斗秘密和战场秘密战斗秘密计划和战场秘密计划。战斗秘密计划需要玩家在战斗准备过程中进行选择。决定使用战斗秘密计划后,战场将随机刷新任务,完成类似的占领X个据点和在X个据点中找到XX兵长”的任务后秘计布置就算是成功了。然后战场上会出现毒雾、火海等只对敌人有效的仙术。除了仙术,还可以煽动山贼暴动、求助援军、召唤雷熊等魔兽。

战场秘密计划主要负责应对战场上的紧急情况。当玩家控制将军血量不足时,他们可以使用后续部队为我们的军队提供回复。如果敌人的据点遇到困难,他们可以使用麒麟雷为敌人提供大量的属性伤害。值得一提的是,每个不同的战场秘密计划都配备了原画,这些原画的质量相当高!

▲y1s光荣的原画还是顶!

358不同于的战场数量不同,358E战场总人数将根据玩家登场武将的兵力显示在屏幕右上角,武将的败退和小兵间的互打将影响战场人数。当双方兵力差异较大时,人数较少的一方兵力会迅速减少,无法挽回。当一方兵力不足时,小兵将无法刷新,将军将无法撤退,也就是说,如果你想在358年E几乎不可能在官渡之战中实现2万人马大破10万敌人的壮举。军队不仅会影响战场,还会影响将军的状态。如果一个将军在一场战斗后遭受重大损失,并且在参加下一场战斗时没有恢复力量,那么将军最大的体力就会下降。简单的说,358E武将兵力会影响武将生命的最大值。

最后说说358E在战斗和随机事件中,玩家将获得宝玉。宝玉不仅可以装备宝玉获得额外的属性提升,还对应武器等级。例如,五级宝玉对应白色压垮刀,三级宝玉武器将升级为麒麟牙。结合内政系统,358E强化了SLG玩法削弱了传统的刷刷环节,但与《战国无双5》角色同期获取秘武的具体关卡相比,358E武器获取更为普通。

评估总结

在吸取了358本传记的教训后,358E放弃开放世界的设定,虽然攻城战和防守战充满战略性,但玩久了还是会很容易腻。幸运的是,足够有趣的内政系统为这部作品增添了很多可玩性,让玩家在每个职位上都有不同的体验。但从这部作品20周年纪念作品的定位来看,还是差不多有意思的。