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纪元2205全系统建筑玩法详解_纪元2205图文详细攻略(纪元2205)

《纪元2205》全系统建筑及玩法解析图文攻略

《纪元2205》是一款大型科幻类策略游戏,玩家将在地球上建立繁华的城市和工业区,以确保持续繁荣,甚至可以冲出地球走向太空。

上手指南-基本要素

游戏主界面很简练,设计感强。

红圈是创建游戏或是继续之前的进度。

黄圈按钮是游戏的设置选项。

篮圈按钮退出游戏。

游戏基本按键如图。

其实本作几乎都靠鼠标操作,快键作用不明显。

注意方向键和ZX键的镜头控制功能就行了。

游戏设置界面中,红框显示字幕。

黄框开启右键菜单,蓝框打开教程。

其余可以用默认选项,都是方便操作和显示的。

本作可以在地球和月球上新建多个超级城市圈。

这些城市圈还可以相互联系互动。

最终建立起来的是一个巨大的未来科技世界。

玩家开始游戏后,首先需要城里一个自己的集团公司。

这就是你开发地球和月球的公司。

可以指定任意的名字。

可以从几十种标志中选择自己喜欢的作为公司标志。

很多标志需要完成游戏的成就解锁。

初始有三种区域可以选择进行开发。

WalbruckBasin:

较为均衡的区域,山脉和海岸平均。

区域一能源项目为核心。

CapeAmbar:

海岛区域,有丰富的海岸线和水体资源。

以稀有材料加工为核心。

Viridian:

土地面积大,海岸线长,相对平坦。

以风景资源为核心。

选择区域后,有标准、进阶和专家三个难度可以选择。

还可以点击难度下方的进阶设置。修订该难度下的指标。

如果你能完成标准游戏,却对进阶游戏觉得有困难。

可以适当调整进阶游戏的指标,向标准游戏靠拢,区别性的降低难度。

难度选项含义,从左到右,从上到下的顺序:

能源输出财政收入建筑费用

军事发展初始资金奖励额度

主基地输出,提示频率

一切设置就绪后,就可以创建公司开始游戏了。

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上手指南-界面详解

首先,第一个阶段是发展地球上的经济区。

你需要让地球上的工业区有一定的人口、工业和经济水平。

基本做法就是修建住宅和生活配套设施。

供给能源和生存资源。

发展工商业提振经济和科技。

游戏界面左上红框从左到右是货币、物流、人口和生物资源。

左下黄框是修建和物流情况。

下方蓝框左侧是修建工具右侧是雇员、能源和物流数据。

图中红框内为任务,通常分为多步骤多阶段完成。

完成任务一般有奖励,你可以在难度中设置奖励多寡。

右上方公司图标点击可以查看其它公司的情况。

还有所有建筑蓝图也能看到。

你也可以在这里查看各项成就如何去达成。

点击任务栏上的感叹号还能看到提示。

这有助于新手熟悉游戏。

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上手指南-建设

介绍完各个基本项目,笔者带大家进入核心的城市建设阶段。

点击左侧的建造按钮会出现横拉的建筑菜单。

首先你需要住宅提供人口基础的增长。

可以选择任意空地进行建造。

不过必须要修建道路和主基地相连。

注意图中建筑上的红色警告标志,这说明建筑没有道路通向基地。

此时建筑是没有任何作用的。

注意规划建筑和道路,毕竟土地总是有限的。

然后修建一些保障设施。

如生物制品工厂。

农场。

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以及物流中转站和电站。

注意下方红框内区域。

如果出现负值就是说明工人、电力或是物流运力不足。

需要补充相应设施。

然后在海岸线附近修建水资源处理中心。

依然需要道路和基地相连。

接着是信息中心。

这是城市的核心枢纽。

需要尽可能完全的覆盖住宅区域。

被覆盖的住宅就能点击升级。

这能大大提升工作效率。

可以利用箭头所示建造工具栏里的升级按钮进行升级。

点一下升级按钮,然后就可以随意点击任意数量需要升级的建筑进行升级了。

当然,你的资源要够。

城市的基本格局就确定下来了,深入的发展会在后期继续给大家介绍。

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上手指南-全面开发

玩家可以在发展一段时间后退回到主菜单。

点击关闭按钮结束游戏。

此时游戏会自动存档,不用担心。

再次进入游戏时,会出现空间界面。

你可以选择进入你正在发展的某一做城市。

点击该城市的方框就会载入进度。

出现开门的图标就能进入你之前离开时的进度了。

你可以创建多个公司,进行多个区域的开发。

利用不同区域的资源体验不同的发展方向。

你可以和其他公司的人员进行互动。

图中的例子,雷声公司提议和笔者公司共同开发水利资源。

如果接受提议,这就会变成一个项目任务。

游戏中的项目任务也会在左侧显示,为星号图标。

点开后可以查看任务的步骤和阶段,这能引导你更好的去规划发展趋势。

2205的世界也就此在玩家的手中,在地球和月球的各个区域全面展开。

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系统详解-温带篇-区域建筑

系统详解开始前,笔者先说明下本作游戏的流程。

首先,玩家在地球的温带区域进行开发,积累金钱、资源和人口。

接着,升级基地,将发展的步伐迈向极地。

在极地主要是为了获取特殊的资源,尤其是生物资源。

最后,万事俱备,建立空间站向月球进发,进入宇宙开发阶段。

笔者首先给玩家三个区域的建筑列表总结链接。

虽然建筑功能可以在修建时慢慢查看,不过先熟悉一下总是好的。

不论哪个区域,建筑都是由人力、资源和生产三个部分组成。

首先是温带地区建筑,点我进入。

接着是极地地区建筑,点我进入。

最后是月球地区建筑,点我进入。

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系统详解-温带篇-温带城市建设

温带区域的基本建设笔者已经在上手指南里详细说明了。这里继续进阶部分。

首先,玩家需要注意初始的能源发电设施都有一个影响半径。

半径内最好不要建造其他的发电设备。

其次,机器人工厂应该尽快的运作起来。

这类高级工厂通常需要不止一种原料输入才能进行制造。

点击修建好的工厂就可以看到需要材料的图标。

然后进入建设界面,可以发现需要红框位置的两种纳米、智能材料。

这类初级材料需要玩家修建对应的采集加工建筑。

一般资源类建筑都有地形要求。

要么是靠山,要么是沿海,可以看到地图上的可建筑虚线。

建造好了联通道路,原料就会自动传输,提供给机器人工厂了。

通常一个地图,尤其是初始区域,靠山沿海的采集区域是有限的。

玩家可以利用箭头所示的回收按钮回收之前的基础建筑,新建急需建筑。

回收返还的货币可以通过难度设置调整。

注意温带的基本建筑原料是生物聚合物。

需要保持改原料的供应,可以不用躲快的供应速度。

保持增长和储备是必须的。

当城市基本安定下来后,就要考虑人口的高级需要了。

例如修建果园,制造维生素饮品。

这也是以后重要的输出物资,目的地就是北极基地。

通过沿海的潮汐电站可以大大的增加电力。

后期开发多个区域后,就有充足的沿海建造点了。

保证人口需求,保障物流、电力、工人稳定,保证产品制造,城市就算稳定下来了。

这时可以升级海中的空间码头,进入新的阶段。

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系统详解-温带篇-海战

在进入极地之前,笔者先说一下突发的战斗情况。

你的城市发展并非一帆风顺的,总有人虎视眈眈。

当敌人入侵时,战斗就不可避免了。

本作的战斗通常是触发式的。

战斗触发后,会有专门的提示和战况说明。

玩家需要点击左上方星球图标进入地球总览界面。

这里会标注战斗发生的区域。

战斗会有难度选择,难度越高完成后的奖励越多。

高难度会随着发展和战斗的次数逐步解锁。

战斗中的舰船也是需要逐步解锁的。

不同的是,随着每次战斗的胜利,玩家可以对已有舰船进行升级。

进入目标区域后,会有一个主要任务。

图中的主任务就是解救我方被围攻的商船。

战斗界面,箭头所示点击会全选所有战舰,红框则是各艘舰船的单独控制按钮。

黄框为增援选项,从左到右依次是区域导弹攻击、临时增援舰船和瘫痪地方设施。

蓝框为技能选项,一次是修理、防御和冲击——可以伤害敌人并推开敌人。

施放舰队技能需要消耗燃料。

燃料可以在航行图中在海上拾取。

也可以战斗后敌人掉落。

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右键控制移动和攻击。

尽量让大船当肉盾。

恢复用的科技船在后面。

小心水雷。

提前攻击引爆。

途中还会遇到不少支线任务。

头上有箭头的载具、设施就能接任务。

支线任务目标不影响主线任务。

不过完成后有额外的奖励。

可以获得不少经验从而更快的解锁和升级新舰船。

笔者给大家几张技能施放图。

防护、恢复技能对己方舰队使用。

通常是绿色圆圈。

攻击技能则是红色。

图中,笔者击退了围攻的地方舰队,主任务完成。

任务完成后进入结算界面,可以看到获得的资源奖励和经验。

玩家还有军队等级,等级越高,可用舰船越多。玩家还可以升级已有舰船。

军队等级的增长和敌人战力的强弱都可以通过难度高级选项调整。

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系统详解-温带篇-资源传输

说完战斗,我们再回到之前的基地升级上。

当玩家升级空间码头后,就能进入发展的第二阶段——

向极地进发。

轨道纳米电梯使极地的发展不再受到资源和人力的影响。

新的机遇来临了。

在进入极地前,笔者给大家说明一下资源的传输。

利用纳米电梯和同步空间轨道,可以方便的在地球的多个区域间传送物资。

首先进入总览界面,点击左下角创建物流。

这时可以选择各种制造产品。

点击一种产品,可以看到自己各区域城市的产出需求情况。

点击加号的产出区,选择数量,再点击减号的需求区就能建立连接了。

连接可以多种类多项进行。

玩家就能轻松的调配各个区域的资源、产品储备了。

例如将温带的维生素饮品传送到北极区域,维持人口生存。

把北极的生物制品传送回温带,进行加工制造。

随着地球上开发区域的增多,一个遍布全球的网络终将建立起来。

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系统详解-极地篇-极地概览

玩家修建好纳米轨道电梯后,就能进入极地开发阶段。

可以在极地的多个区域进行选择。

点击区域图块就能进入。

极地初始区域特点:

Akia Floes

最大的建筑面积,海岸建筑点较多。

适合发展资源补给、制造型城市。

Ikkuma Glocier

建筑面积最小,水体面积大。

适合用作特殊原料收集。

Kinngait Protectorate

山脉和海岸建筑点较少。

适合作为人居、工程研发地点。

极地阶段是发展的第二阶段。

玩家的城市发展面临更多新的问题。

这时也要开始规划和统筹地球各个区域间的资源和制造情况。

极地发展的一个重要目标就是制造很多只有在极地才能采集生产的物资。

将这些物资运送到温带基地,促进温带基地的进一步升级。

最终目标自然是建立起空间发射站进入月球阶段。

纪元2205图文攻略 纪元2205全系统建筑玩法详解就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧