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神曲2法师加点之技能篇

神曲法师技能加点法师做为神曲2中玩家最多的职业,因个人观点不同,其加点的方式也呈现出百家争鸣的现象。
  本人自玩法师开始,就一直在关注其他玩家的加点方式,经过5次的洗点后,感觉法师目前的加点方式,应该走2种路线。
  其一:RMB玩家PK加点;其二:非RMB玩家综合加点。
  前言少叙,直奔主题。
  以42级为例,技能点数:21点
  一、RMB玩家PK加点:



  第一层
  元素之心:2 魔法掌握:3
  第二层
  电流:4 烈焰:4 奥义·狂雷闪击:1 鸣雷:2
  第三层
  恢复:3 治疗增效:2
  加点说明:
  第一层:“无素之心”用来累积怒值,“魔法掌握”用来提升魔法攻击。这二项毋庸置疑是必须加满的。
  第二层:“电流”和“烈焰”做为最基本的攻击技能,是必须加满的。
  “奥义·狂雷闪击”是做为“鸣雷”的前置技能,加1点即可,主要的攻击技能是鸣雷,因为奥义·狂雷闪击所要消耗的怒值为80,而鸣雷为50。并且奥义·狂雷闪击冷却时间为60秒,而鸣雷为2秒。在你怒气满的情况下,可以鸣雷接电流,然后再接鸣雷。这样所产生的伤害是很可观的。如果你用奥义·狂雷闪击,那产生的伤害绝对不如鸣雷+电流+鸣雷高。所以,鸣雷应该做为常用必杀技来使用,也就理所当然的要加2点出来。
  第三层:“恢复”除了能加血外,还有一点是可以为目标加减伤效果,加2点承受伤害量降低10%,持续2回合。加3点承受伤害量降低15%,持续2回合。很好的技能,不加满很可惜。
  “治疗增效”除了能提高加血的效果外,最重要的是可以提高魔法防御,加1点提高10%;加2点提高20%。要知道地宫45层以后的BOSS全是魔法攻击,提高20%魔法防御,是非常给力的。
  也许有人会问,为什么不加第四层?因为:RMB玩家还想走奶妈的路子吗? - -!有那几个点,加到攻击上会强上好多!
  以上内容纯属个人意见,我只是把自己洗点的想法与大家分享,请大家口下留德。