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新水浒Q传各职业加点及优劣分析

水浒q传剑客加点

玩了差不多3个月的水浒了.除了JK没认真玩过其他职业都有80以上的号..谈水浒职业无敌这个问题似乎找不到那个职业无敌..很多人会不服气我说这句话.先说说理由..很简单,有玩家自己加点这个系统就可以用事实说明那个职业都不可能无敌..只有最强的玩家没有最强的职业..忘记谁说的这句话.不过是句经典名言..

废话不多说了.先谈谈各大职业:

术士:(加点方法:4心1敏..3心1体1敏..4心1体..全心)群体攻击的最大表现..35以前随便你怎么乱玩技能..35以后首先考虑火系法然后土系法..然后是冰最后风..为什么这么说.既然是群体攻击必然先考虑练级.游戏里面水属性的怪在练级的阶段遇见的比较少..所以火实用..土系想群P或者单P不练这个.胜算大大降低...然后说说被动.SS的被动就那么几个..一个加SP的(谁点谁是有钱人).然后就是60级的4大掌握或控制.个人爱好喜欢火的点火喜欢土的点土....力劝各位SS朋友不要以秒多来衡量自己.个人觉得秒5-6就差不多了.多点点攻击..特别是土系SS..你点少了晕旋几率N底..最后谈下个人对SS敏的问题..我玩SS2个号最后我的加点改为.全心.不加敏了.原因你是法术减底自身的灵巧太多特别是群法.5职业全加一敏的话.SS是最后出手的.所以我干脆放弃.至于抓宝宝..有钱人都用最爱宝宝洗了.现在抓的宝宝10个宝宝9个半垃圾.资质超级低...加全心或者4心1体比较实际...全心SS..请自己准备天孤星2级N个..别到时候老睡觉怪我...80技能不给予评价.暂时没找到一个打牌子的好方法

武师:很简单的一个职业.4力1敏 3力2敏 35以前多练练4连,35以后练嗜血..练到20级看威力.别的不多说.嗜血没20级PK想秒人看运气...秒不了人.自己就睡觉吧..至于什么反击和爆击.除了剧情任务打怪能用下.PK免了..被动很郁闷..有攻没抗.有抗没攻..RMB战士的话那就都有了...80技能不给予评价.暂时没找到一个打牌子的好方法

医生:4体1心 3体1心1敏 3体1心1耐 医生反正就是一个没DS封不了我你拿我怎么办的职业..血高皮厚..属于磨时间的一个职业..加攻.加防,金针,加血 技能难练..大部分时间技能消耗在练技能上..于下的就是杀杀精英赚点外快..医生烧技能郁闷..杀精英和剧情舒服(惧怕免疫和圣灵2个召唤兽技能)..医生不多说,说了也白说..没耐心的别练..

道士:4心1敏 3心2敏 2心2敏1体..还有个什么力道加力量的懒得说了免得害人..道士技能.第一吸.第二醉.第三封.第四60级的唯一的攻击技能..所以力道只是前期为了练级加快打怪速度加力而言的.后期整个一垃圾..导致后期封不上.醉不到.吸不中...DS是最容易上手的一个职业被动很少的自己看着点就可以了..

剑客:3力1体1敏 4力1体 4力1敏 因为本人没没过所以60以前的技能不知道那个好..看别的玩家60的7剑还不错..基本秒除了医生以外的其他职业..被动多点点截剑好处自己看的到..4力1体的剑客有点恐怖..本来就有一个加HP上限的被动技能还加血.基本就是血牛猛攻型..

各职业就说到这里.以上都是个人经验只做参考.至于无敌问题.一身逆天加10级星石的玩家想不无敌都难