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Q宠大乐斗五大魂珠排行数据

q宠大乐斗魂珠

Q宠大乐斗五种魂珠计算方法如下:

假设攻击命中每次伤害为100(x) 命中率为35%(t)

1:剑君

每次送魂珠总有他的身影 连移魂符摘魂珠也老是他 包里最多的魂珠有木有

3级 攻击+10% 效益 100×10%×35%=3.5【0.1tx】

4级 攻击+14% 效益 100×14%×35%=4.9【0.14tx】

由此可见 剑魂还是不错的 虽然不能靠他翻盘 还是能略微的增加胜率

适用于伤害较高的武器

2:帅帅

取自猥琐的帅帅 据说用它能变帅~ 正经的 此魂珠受化骨绵掌的加成

3级 暴击+6% 效益 100×35%×6%×1=2.1【0.06tx】

4级 暴击+8% 效益 100×35%×8%×1=2.8【0.08tx】

由数据看 帅魂不及剑君 然而如果能在关键时刻暴击 还是可以翻盘的

适用于伤害较低的武器

3:月旋

与其他魂珠最大的不同就在于 即使你第一下没打中 也能触发连击的效果

3级 连击+6% 效益 100×6%×35%=2.1【0.06tx】

4级 连击+8% 效益 100×8%×35%=2.8【0.08tx】

由于连击亦能触发剑 帅 影 血等魂珠的效果以及例如板凳的忽略4回合 地位↑超剑魂

4:血灵

据说是传说中最渣的魂珠 没有之一 计算结果如何呢?

3级 9%概率吸血12% 效益100×9%×12%×35% =0.441【0.0126tx】

4级 12%概率吸血16% 效益100%×12%×16%×35%=0.672【0.0192tx】

果然好烂 不过因为有了血灵 我们才可以有能够有当垫子的魂珠

只适用于当垫子。

5:月影

最稀缺的魂珠 除了活动没有获得的方法 还好用处不大。

3级 6%概率忽略一回合 效益 100×35%×6%×35%=0.735【0.06t²x】

4级 8%概率忽略一回合 效益 100×35%×8%×35%=0.98【0.08t²x】

也许在忽略的一回合中,触发了一些致命的神技能够奠定胜局地位再↑

适用于汽水罐,老鼠等少数武器。

由以上数据可知,不计入菜魂老大的位置,再按实际情况下月魂高于剑魂的地位。

五大魂珠的排名为:月旋≥剑君>帅帅>月影>血灵