当前位置: 183手游网 > 游戏攻略 > 攻略_寂静岭pt红色走廊循环_寂静岭pt

攻略_寂静岭pt红色走廊循环_寂静岭pt

早在7月,我就搜索了一些关于《寂静岭》的线索,认为新作品即将到来。作为一个系列的粉丝,我兴奋地写了一篇文章,希望能帮助一些新一代玩家了解这个时代的系列。(《寂静岭》系列评论)

然而,正如你所知,在新闻发布会这一天,没有任何相关消息。除此之外,我只能说Fxxx Konami,再次为寂静岭这个IP感到遗憾,在PT我已经看到了一条值得期待的发展道路。这个系列显然可以有一个更好的结局,但它仍然被雪覆盖,并将在未来继续埋葬。

2012年的《寂静岭:暴雨》是该系列的最后一部正统续集

毕竟恐怖游戏利润有限。

但是10月20日的新闻发布会真的让我上瘾了。寂静岭不是爬出半盖棺材板,而是直接打碎棺材板,飞向天空。早上打开游戏APP,铺天盖地,全是寂静岭的相关消息,甚至在贴吧这个地方也能冲上热搜。

不因为别的,Konami这一次,我真的为这个系列做出了很大的努力。只有三款游戏宣布正在开发,更不用说了IP衍生的电影和互动视频总共有五个项目,让我眼花缭乱。让我们先把这些内容抚平。

首先,自然是重头戏,《寂静岭2》 重制版》。

稍微了解一下系列的玩家应该知道,第二代被认为是系列玩家中最经典的一个。《寂静岭2》凭借丝丝入扣的探索过程、栩栩如生的人物塑造、震撼人心的故事情节、有争议的多结局分支、成熟出色的场景塑造,将系列提升到顶端,无数玩家将其视为杰作。

就我个人而言,我认为这种地位可以与隔壁2代或4代生化相比,Konami对此的期待不仅仅是吸引老玩家玩,更是通过系列中最精彩的一部,让更多的人了解这个古系列。

游戏将采用越肩视角,宣传片中的分头造型和游戏视角看起来有点里昂

然而,与卡普空不同,游戏可能已经很久没有开发了。Konami选择以外包的形式重现自己的经典。游戏由波兰游戏工作室制作,波兰游戏工作室层恐惧》和《灵媒》Bloober Team SA为了开发,引擎也采用了他们擅长的虚幻5,所以不用担心图片部分。

甚至有一些片段可以期待

至于游戏的质量,我想我可以放心。

冈本基,一系列制作人,在新闻发布会上特别提到,每年都有各种游戏制作团队对寂静岭提出建议,最终选择Bloober Team SA,不仅仅是他们的恐怖游戏开发经验,更是因为他们对《寂静岭》特别热情。Bloober Team SA在采访中,自己的成员也直言《寂静岭2》对自己来说就像神作。你可以把制作组当成一群厨力爆棚的粉丝。

此外,参与《寂静岭》系列制作的伊藤核心人物伊藤畅达和山冈晃也将参与游戏的开发。有了这两个人主持大局,游戏在艺术和音乐上的原汁原味就能得到保证。

说实话,我真的很想看看高清重制后的寂静岭是如何表现出雾蒙蒙的,以及世界上锈迹斑斑、破败不堪的场景的。山冈摇晃《Promise》之后,如何在《寂静岭》中留下震耳欲聋的音乐?

伊藤畅达设计了护士女和三角头等经典怪物形象

山冈晃还负责《灵媒》的配乐和Bloober Team SA其实合作已经有一段时间了

唯一遗憾的是游戏目前只针对PS开发并将在PS5上一年的独占,到时候等不及的玩家可能只看视频。steam相关页面已经存在,游戏也支持简中,但游戏不在国区上架。

除了重制版游戏,《寂静岭2》还将推出一部电影。

有趣的是,冈本基明确提到,正是因为两位电影导演不断和解Konami在沟通方面,希望延续电影《寂静岭》系列的生命力,公司只想和电影一起推出游戏,取得更好的效果。

虽然新闻发布会上没有明确说明电影的故事内容是根据第二代改编的,但几乎可以肯定的是,根据电影出现的《寂静岭2》的重制版,以及一些具有第二代寂静岭设置的场景图片和故事的整体大纲,这是《寂静岭2》的电影版。

上面是《寂静岭2》游戏的实机,下面是电影场景的设置图

现在第二代粉丝可以算是过年了,但是游戏和电影还处于画饼阶段。电影的选角和剧本还没有完全确定,刚刚达到这样的场景设计阶段。不知道两年内能不能见到广大玩家。

除了关于第二代两部作品的新闻,还有两部《寂静岭》的新作品。这两款游戏的宣传视频根本看不到任何关于《寂静岭》的内容或元素。在了解了开发团队的信息后,我个人认为这两部新作品也值得期待。

一部是由No code《寂静岭:Townfall》。这个工作室的玩家可能不太熟悉。在《寂静岭》之前,他们只开发了两部作品,销量不高。但出乎意料的是,这两款游戏的评价出人意料地高,其中一款也获得了BAFTA大奖。是一个很有个人风格和艺术气息的工作室。

另一个寂静岭:f》故事发生在日本,宣传片中有相当多的日本元素。JK少女 村庄,不禁让人想起了《零》系列。泥巴娱乐负责游戏的开发。他们以前参与过生化 次时版2/3/7移植和生化 Re:Verse》这是他们自己开发的第一款游戏。这和曾经帮助大厂开发下一代版本一样,后来独立开发了《魔鬼之魂:重制版》蓝点工作室。希望泥巴工作室能通过这部作品证明自己的实力。

此外,这部作品最有趣的是游戏编剧,他是龙骑士07,曾经创作过《寒蝉哭泣》和《海猫哭泣》。你把这个游戏称为《寂静岭:雏见泽》似乎没什么问题。

在预告片中,烂脸终于掉了下来,有些向零乳女致敬

最后还有一部《寂静岭:Ascension(升天),我不明白这是什么样的作品。它被称为实时互动集,不同于以前的互动游戏。制作人说这款游戏不能反悔,成千上万的玩家在直播中做出选择。个人认为可能是直播投票,促进剧情与观众互动。这部作品将于明年出售,应该是与我们见面最快的《寂静岭》。

以上是关于的Konami发布的《寂静岭》全部内容。

说实话,看完整个新闻发布会,我真的感慨万千。毕竟这个。IP每年都有消息,但每年都没有消息。玩家总是把《寂静岭》的续集活在玩家的记忆和对科乐美的嘲笑中。然而,20日的新闻发布会无疑让等了十年的玩家对《寂静岭:暴雨》感到满意。

虽然整个新闻发布会没有关于实机游戏的内容,也没有太多的干货介绍,Konami甚至花了很多时间在中间卖一波手工制作。但即便如此,大多数玩家并不不满意,毕竟,现在见到你足以让我们感到幸运;《寂静岭2》能以新的面貌与玩家见面,是为了实现玩家的梦想。

我们之所以对这款游戏有感情,是因为《寂静岭》做了一款真正优秀的恐怖游戏:教玩家学会勇敢。这样的作品应该拿出来,以更好的面貌,与新时代的玩家和旧时代的粉丝见面。

所以当我再次看到詹姆斯的脸时,我会说:谢谢你,Konami