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两打一怕不怕_创世联盟机械狂人格林兄弟

创世联盟

 创世联盟格林兄弟可以说是比较考验操作的英雄,有伤害有耐抗,玩好这两兄弟,会上小伙伴们投入羡慕的眼光。

  英雄属性


  点评:作为一名法坦,格林还算称职,不过他的法力虽然高,但生命值只是中等,比普通法师高一点(而且法术强度没有,攻击力输出低)。所以我们前期要增加一定的生命值提高一定的生存能力(虽然他的生存能力很高.....)不过他作为一名坦克,护甲和魔抗还是不错的,但后期就不行了,所以后期如果不提高伤害弥补,就一定要提高护甲和魔抗。

  技能解析

  被动技能:

  熔炉残渣

  技能效果:每4秒会生成1瓶能量残渣,最多储存10瓶,多余的残渣瓶会立刻消耗掉回复12/18/24/30/36(在1/5/9/13/17级时变化)点生命值和8/10/12/14/16魔法值,能量残渣还能提升部分技能效果。

  点评:格林的生存技能,还可以提升部分技能效果,不过有点很尴尬,就是提升了部分技能效果,一段时间后就不能回复生命值和魔法值了(即使回复生命值和魔法值,因为4秒冷却时间,还是残血一个技能就被秒,而且回复的量真的是少的可怜.....),所以我们要注意被动积累的量,防止因被动储量不够造成的尴尬局面(滑稽)。

  Q技能:

  牵引冲击

  技能效果:格林兄弟将机器人的右爪抛出,若命中了敌方单位,格林兄弟会将自身和目标拉到一起并造成100/140/180/220/260(0.7AP)魔法伤害,若是命中障碍物则会将自身拉到钩爪处。

  点评:看我神龙钩爪!这是一个控制位移技能,加强格林的粘人能力,在前期有不错的输出,可惜不能消耗被动放第二次,而且如果把高输出ad或者ap拉倒面前就非常蛋疼了(滑稽).....总之,这个技能用来追杀不错,前期加一点就可以了(逃跑抓墙也不是不可以,作死全输出格林副点这个增强伤害)。

  W技能:

  能量护盾

  技能效果:格林兄弟消耗能量制作一个能抵挡60/100/140/180/220(+0.5AP)伤害的护盾来保护自己,同时移速增加12/14/16/18/20%,最多持续8秒。2秒内可再次释放并消耗3瓶能量残渣(能量残渣不足不能释放),效果叠加,再次施放会消耗法力。第一次施放后2秒内未再次施放,技能开始冷却。第一次施放技能后2秒内再次施放,技能开始冷却。

  点评:20%的移动速度可以让格林可以跑的比所有暂时没有加速和位移的英雄快,增加的护盾值可以让格林暂时躲过致命伤害,二次释放的双倍属性让这个技能更加强悍,使格林拿人头于千里之外,逃命于无形之中......好吧!这个技能是用来逃跑和追杀用的(滑稽)。

  E技能:

  旋转电锯

  技能效果:格林兄弟用2个锯片围绕自身旋转1圈,对周围的敌方单位造成80/120/160/200/240(+0.75AP)魔法伤害;并使敌方单位减速16/20/24/28/32%,持续2秒。2秒内可再次释放并消耗5瓶能量残渣(能量残渣不足不能释放),施放之后会增加再法力消耗。第一次施放技能后2秒内未再次施放,技能开始冷却。第一次施放技能后2秒内再次施放,技能开始冷却。

  点评:一句话就是寄两个刀片给对面(作者滑稽);格林的主要输出技能兼核心技能,两次释放让这个技能在格林的所有技能中除大招外伤害最高,减速效果配合w技能增加逃跑追杀能力,和q技能一起用是格林的主要输出,配合大招的减速打出的高伤害让格林这个辅助法坦终于有了抢人头.....啊呸!是补人头的能力(滑稽)....

  R技能:

  残渣池

  技能效果:格林兄弟向周围依次投掷4个圆形残渣池(需要在5秒内投掷完毕,未投掷的作废)残渣池最多存在5秒;位于残渣池范围内的敌人每秒受到100/150/200(+0.3AP)魔法辐射伤害并减速35%,减速持续2秒,敌人同时只受1个残渣池的影响。残渣池会一次性消耗掉所有能量残渣瓶,(每瓶残渣瓶会增加5/7/9点辐射伤害)

  点评:这技能是用来追杀和打团用的,配合q技能等控制效果可打出恐怖伤害,缺点就是虽然范围广但如果没有控制敌人,敌人容易跑出技能范围,导致造成伤害低(还有需要在5秒内投掷完毕,未投掷的作废让这个技能非常有局限性....),而且残渣池会一次性消耗掉所有能量残渣瓶,这意味着格林将暂时没有被动,不能提升部分技能效果和回复生命值和魔法值了,导致格林的生存能力大大减弱,这也是为什么我们前期要增加一定的生命值和护甲以及魔抗的原因(滑稽)。

  技能总结与加点

  由上面可知格林的q技能在前期能造成可观的伤害,但因为是单体技能,所以前期对线发育不是怎么很需要(1级团除外,另外作死全输出ap格林没生存能力,要高伤害弥补,而w没伤害,所以副点q技能),前期2级加一点就好了;格林是个法坦,所以w技能很重要,但前期更需要对线发育和输出,不然起不来,前面说了格林的e技能除大招外伤害最高。。。

  所以一般技能加点是:主E副W,2级点Q,有大点大(常识,当然你也可以出全输出,这样不用靠队友,点主E副Q,3级点W,但AP手短,不靠队友一套技能放完对面没被秒,对面就有可能闪现跑,所以不推荐。)

  天赋

  下面这个是全肉输出,但瞬间伤害太低,单挑和补(qiang)人头什么的太吃亏,还太靠队友不推荐(如果你想打辅助另说)。


  点评:这种情况指的是在肉盾奇缺的情况下点的,坦克的血量高,生机掠夺可以提高格林的输出能力,但冷却时间有点长,持续伤害不够,所以不推荐;一般格林用官方的天赋(改成攻击天赋全点最右边的,点满为止,防御天赋前3项全点左边,最后一项点右边),法师很容易打出地狱魔焰效果,点防御天赋增加生存能力,这样既有输出又能抗。

  装备推荐

  格林是名法坦,法坦,顾名思义,就是法师和坦克,所以格林一般有2套出装,即:

  作死ap全输出流:


时空迷失法杖

污秽法老权杖

喧哗魔法之帽

虚幻之杖

遗失的战役

喧哗魔法之帽

  时空杖,法老杖,大帽,破魔杖,吸血书,大帽

  解析:时空杖增加蓝量,法老杖增加粘人能力,两大帽增加伤害,破魔杖增加法术穿透简接增加伤害,吸血书减少冷却时间,增加续航能力。由于这一套没有增加魔抗和护甲打起来超级脆,但输出高强,推荐在肉多没有法师的情况下出。

  正常半肉半输出流:


时空迷失法杖

污秽法老权杖

喧哗魔法之帽

女皇的守护

蛮荒面具

圣灵守护

  时空杖,法老杖,大帽,女皇守护,面具,不死甲

  解析:时空杖增加血蓝量和伤害,法老杖增加粘人能力和生命力,大帽增加伤害,女皇守护和不死甲增加双抗和无敌(生存能力),面具增加生命值和持续伤害能力(搭配大招.....),这一套是网友给的,经过本人实验,不仅输出高大上,而且猥琐能力也是一流,所以在任何情况下都可以出。

  英雄搭配推荐

  NO.1梅林:万用金不解释(滑稽).......

  NO.2白虎:先不说技能,两个肉搭配的恐怖大家都知道,而且格林和白虎的技能都是互补的:格林的q过来白虎q住,逃跑两w,追杀两e,格林放大白虎放大狂A.......

  格林玩法与总结

  格林这英雄,就是个辅助坦克,前期主要靠队友,中期主要靠团战,后期主要靠自己。

  前期不要打野,留给队友,先让队友起来(而且万一打野去一残血和对面2个人对线就很吃亏了),中期团才能带的动,如果队友坑比那么你就去个打野准备好走3路支援队友2级团,一到中期就团抓单慢慢发育建立优势,到了后期你就基本无敌了,但要注意的是一定要和队友在一起,不然对面一但抓单团你,中期的优势就会荡然无存,而且很有可能被翻盘。

  玩格林啊,主要靠队友,再不行靠团战,没技能队友死光了就怂,不要无脑冲,多利用技能连招和队友建立优势,虽然格林很冷门,但玩的好也是很6的。