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姐姐攻略_神鬼寓言3通关后还能干嘛_神鬼寓言失落之章

如果你是一个早期接触过欧美RPG游戏的玩家,你不会对《神鬼寓言》感到陌生。这款游戏原本是XBOX主机上发布的单人角色扮演游戏。在这款游戏在北美创造了惊人而辉煌的销售业绩和记录后,开发商Lionhead Studios将游戏添加到新的情节和元素中,并在修改了一些bug后,将其移植到计算机上,成为2005年PC版的《神鬼寓言:失落之章》。

这部作品的魅力不会因为通关次数的增加而减少,而是因为它的各种分支任务和结果,让玩家每次都有完全不同的体验和新的感受。那么这个游戏有什么特点,能这么吸引人呢?这次我们来谈谈这部作品。

与一些普通的角色扮演游戏不同,在「神鬼寓言」在中国,玩家可以从事的活动不仅限于战斗。从游戏开始,玩家可以选择是成为一个好人还是一个坏人。玩家的每一种行为都可能成为游戏中的NPC和NPC谈论的对象和话题都有可能对世界产生深远的影响。

你可以选择做一个性格和学习都很优秀的学生,毕业后成为一个英雄,接受人们的欢呼和欢呼;或者,你也可以选择成为一个坏男孩,毕业后,烧劫、屠杀、殴打、帮助强盗,最终成为世界的混乱来源。 除了善恶之间的根本区别外,游戏中还有恐惧、魅力和声誉的设计。如果恐惧太低,可能会被村里的居民嘲笑。然而,如果恐惧太高,当居民看到你时,他们可能只会蜷缩成一团,害怕你,请不要伤害他们。

魅力是决定是否会有人爱你的关键。如果玩家的魅力很高,可能会吸引全村的女NPC爱你。想当然,也会有男NPC爱你。

游戏中还有婚姻系统的设计,可以主动追求NPC,或者用提升魅力来吸引NPC爱上你。不管怎样,你都可以给你想要结婚的NPC结婚戒指,买房子,很快就会有一个幸福的家庭。这对婚姻的概念非常开放,你可以选择成为一个简单的异性恋,或同性恋,或双性恋。当然,你也可以选择成为一个浪漫的花心男人,游戏中也有所谓的红灯区设计,你可以选择只是为了满足自己的欲望,而不是婚姻。

声望系统是决定NPC是否会为你欢呼的关键因素。如果声望太低,NPC根本不会理你。最多,当你主动问候他们时,他们会回应你。但当声誉很高时,如果玩家选择走善良的路线,那么无论他们去哪个村庄,居民总是愿意看到你,为你鼓掌,欢呼;相反,如果今天选择走邪恶的路线,居民看到你,只会尖叫,抱着老鼠,低头求饶或逃跑,但相对而言,强盗会把你当作他们的英雄,很高兴见到你。

战斗系统也是这款游戏中不可或缺的一部分。这款游戏没有真正的职业系统设计,游戏会根据你常用的攻击方法自动更改你的职业名称。「精神用户」、「魔法战士」或「女巫猎人」等等。

此外,随着职业技能和素质的提高,玩家自身角色的身材也会发生变化。战士角色需要强壮。「体格」,因此,随着体格的提高,玩家的肌肉会越来越发达;而改善「技能」相关的素质〈速度、准确性和诡诈〉它会提高玩家的身高;经常使用魔法攻击的玩家会随着使用魔法次数的增加而逐渐出现神秘的魔法纹。

在战斗中,玩家的防御能力是否优秀,是否熟练,也可能影响玩家的外表。如果你忽视防御,经常被怪物杀死,如果你不小心,你可能会在玩家的胸部或脸上留下永久的丑陋疤痕。而且玩家的年龄会随着时间的推移而增长,通常会积累更多的经验价值,或者学习更多魔法的玩家,年龄会老化得更快。随着年龄的增长,玩家也会出现皱纹等。

除了上述元素外,玩家还可以使用刺青或衣服来影响他们的魅力、善恶价值和恐惧。通常,善良的衣服和刺青可以提高魅力和善良,减少恐惧。相反,邪恶的衣服或刺青会降低魅力,增加邪恶的程度,提高恐惧,让游戏中善良的人从心底害怕你。

在魔鬼寓言中,除了上述极其生活化和真实的特征外,玩家还可以买房、收房租、喝酒、减肥、玩小游戏等,玩家在游戏中做出的每一个选择。例如,你是否会为了自己的力量杀死自己的妹妹,你是否会为了自私的荣耀杀死童年的训练伙伴,或者你是否会为了贪图而杀死其他英雄NPC,这可能会改变居民对你的看法,让你成为居民谈论的对象和内容,或者影响居民是否会拒绝你与他们交流。当然,如果居民过于吵闹或烦人,屠村后买下全村的房子,成为大地主也是一种方式。

正是因为魔鬼寓言有那么多不同于其他市场上很多游戏的特点和地方,以及美丽真实的画面和特效所呈现的视觉盛宴,这些都是这款游戏受到人们赞扬和创造优秀销售业绩的原因。因此,十多年过去了,仍然很少有RPG能与之相比。

你厌倦了传统的战斗和杀戮吗?你想体验生活和现实的真实虚拟世界吗?你不想完全被情节束缚。你想要一个有自由空间的游戏吗?如果以上戳中了你的痛点,十多年前的《神鬼寓言》系列仍然是一个值得尝试的选择。