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春秋Q传春秋八大职业之射手篇

春秋q传职业

  射手职业特点

  精准而迅捷的远程打击是射手的拿手好戏,敌人往往连他们的衣角尚未碰到就已经倒下。同时射手也具备灵活的身手,纵使威力惊人的法术,也往往被他们轻易闪过。

  射手属于物理系的一个比较平均的职业,攻击、命中、闪避都比较高,不足的是血量较低;召唤物里面,后羿属于法术攻击,也造就了射手均衡的实力。

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  射击系

  射击系射手将全部的心力都投注在射击技巧的锻炼上,他们以灵巧的步伐在敌阵间穿梭,手中利箭如有生命般钉入敌人要害。射击系射手,攻击高,爆击效果高,同时还有眩晕,昏迷,恐惧等效果。

  加点是CQ职业的一大特色,方式多样化,不同的搭配可以产生不同的效果。下面从50/70/90三个不同的角度,提出一些本人认为合适的加点方法。

  50级射击

  50级是一个小台阶。50级有专精点共21点:专精7,娴熟1,强力6,强化利箭7,这里21点把50级所有的修行点都点上了。50+的点可以留到60去点或点强化羁绊。

  70级射击

  70级是一个分水岭。70级有专精点共41点:专精10,娴熟1,强力8,强化利箭10,强化羁绊1(共30点,60专精要投入30点前置才可以击活),这个时候要看YS有没有带技能,最好打上猛烈、贯穿、大师和震击,同时喂满3级(70可以带75的YS,75高阶YS可以满3级技能);没有的就先放弃猛烈和震击,加贯穿5和大师6。

  70+可以先考虑加满猛烈、贯穿、大师,再去考虑羁绊一线,80级可以满强力10。

  90级射击

  90级射击可以走羁绊路线了。90级有专精点共61点:专精10,娴熟1,强力10,强化利箭10,强化羁绊2,猛烈、贯穿、大师和震击都是7+3(喜欢羁绊令对手减速的,可以在强化利箭那里均衡到强化羁绊)。90+可以把强化羁绊点满。

  在上面我们可以看出,YS技能在加点中的重要作用。那么基本要求YS在8技能以上(不要和我讨论技能糖果的问题,我自己的9技能都是CQB或书什么的换的糖果),1吞3转,4个60的3级领悟。因为60的专精加点有等级的限制,可以利用YS技能,在80级的时候享受到7+3的技能效果(YS领悟技能不算进投入的修行点)。

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  召唤系

  召唤系射手更加注重精神的锻炼,他们可以召唤出传说中的射手之魂,给予敌人迎头痛击。召唤射手依靠召唤物的攻击,来达到打击敌人的作用。

  召唤嫣然:物理攻击,速度快;召唤后羿,法术攻击,速度慢。所以有人评论说,召唤射手是三个打一个,占了很大的便宜。既然召唤射手的主要攻击落在了召唤物身上,那么加点的方式是以提高召唤物攻击为前提,任务攻击为辅。

  50级召唤

  50级召唤基本成型,召唤物2个都出现了,但修行点不够,那么可以先优先嫣然(前期嫣然攻击明显)。50级有专精点共21点:强力嫣然7,快速攻击6,霸气1,犬齿6,强力侦测1,这样21点用完。

  50+的点可以投入箭伤和后羿之眼(最好是1:1的投入,因为箭伤状态没有出,后羿之眼是废的),也可以单选择落日箭。60+可以在强力嫣然、快速攻击上+1。

  70级召唤

  70级召唤可以选择落日箭还是出箭伤状态。70级有修行41点:强力嫣然10,快速攻击8,霸气1,犬齿6,强力侦测1,箭伤5,后羿之眼4,召唤大师6(出了召唤后羿可以洗了点,那么强力侦测那1点可以省了加到后羿之眼上面)。

  70+可以把箭伤、后羿之眼加到7;不要箭伤+后羿之眼的,可以落日箭7,70+修行就投入强化落日箭。70召唤射手要开始在YS技能上下工夫,起码有个召唤大师7+3。

  90级召唤

  90级的召唤,慢慢显示出攻击不够的情况,这个时候,召唤的修炼一定要高;同时,出状态是提高那50%攻击也是很重要的,这个时候,后羿的作用就开始提高了。90级有修行61点:强力嫣然10,快速攻击10,霸气1,犬齿8,强力侦测1,箭伤7+3,后羿之眼7+3,召唤大师7+3,落日箭10。

  召唤的加点,主要看冲击箭一条的加点是否合理:冲击一线,加的是角度和出现状态的几率,不必要把宝贵的30点都放进去,我在80的时候,找70的BOSS龙马尝试过,犬齿6箭伤8基本可以在第一次攻击出了状态,至于冲击箭,看各人喜欢了,个人建议,冲击一条,投入20点以内为宜。

  在80左右,召唤还要2个方向的选择:箭伤+后羿之眼VS落日箭+强化落日。箭伤+后羿之眼,可以提高后羿50%的攻击,而落日箭+强化落日箭有50%的几率令后羿施放落日箭,造成最高8000的火属性攻击(貌似是无时对方防御的)。

  这里要提一下召唤物的计算公式:

  嫣然基本攻击力=嫣然级别x200+800,

  后裔基本攻击力=后裔级别x200+1000。

  我们来看看80级时候20级的后羿最高攻击(大师10加70%,状态50%,受伤状态的500额外伤害):(20x200+1000)x(1+0.7+0.5)+500 =11500,这个攻击明显比只有50%几率出现的落日箭的8000攻击要高,所以可以先选择箭伤+后羿之眼这条路子加点。

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  双修系

  双修系是最新出现的一条加点路子。首先解释一下,所谓的双修,是在现有的CQ版本,在只能选择一个大师的前提下,放弃某条路线,再在另一个系里加上合适有用的某专精。

  100级共有71点修行点,我们先看看召唤系里面的专精,10个专精里面,强力侦测、落日箭、强化落日可以放弃,然后,冲击一条省下15点。那么,投入的召唤一条49点左右就可以满足基本的需要(强力嫣然10,快速攻击10,霸气1,犬齿7,箭伤7+3,后羿之眼7+3,召唤大师7+3,当然,犬齿6箭伤8也可以)。接着,剩下的22点,可以加到射击里面:强力7+3、专精7+3、强化利箭7+3,还有娴熟1。回头看看,这样的加点,要求6个3级的YS领悟技能,再带上1吞3转,刚好10技能(当然,YS技能少一点的,可以考虑自己的实际来选择)。

  双修的好处

  先来看看射击的3个技能:

  10级强力:增加50%远程技能攻击力;100%15秒的法术衰弱,令对手攻击减50%!

  10级专精:增加100灵巧和精神,别告诉我射手不要这个!

  10级强化利箭:提高利箭100%效果,30的利箭+783武器伤害值,100%就1566,你不要我也没办法!

  当召唤射手到中期(85级左右),玩家的防御,闪避修炼上来了,加上修炼了防御射手,令召唤的攻击变的相对不足,所以纯召唤慢慢的就走向衰落。这个时候,双修出来了,不仅仅是是法术衰弱令法术系的玩家头痛,也可以让自己不会只能躲在BB的后面跑:对法术系的,一个冲击出状态,一个贪狼出法术衰弱,接下来震荡扫射;对物理系的,减少贪狼那步。这样,召唤射手的攻击和优势更为明显!

  双修的时间和步骤

  在角色达到85级的时候(游戏中期),就可以双修了,先把点数都洗了,射击系,先来娴熟1,强力7+3,专精4+3,一共12点。剩下的44点,强力嫣然10,快速攻击10,霸气1,犬齿6,箭伤5+3,后羿之眼5+3,召唤大师7+3(我现在的加点,85级);90级可以后羿之眼7+3,在其他专精上面加上1-2点,90+可满射击的3个7+3,还有点的话就优化下冲击一线。

  呼呼,写完了,好象有点乱,多看两次,呵呵......有什么错漏的地方大家帮忙改正,加点方式不一定正确或适合你,因为一千个读者有一千个哈姆雷特。以后有机会研究以下其他职业,把8个职业也写一下,谢谢大家的支持!