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要塞系统详解_源计划

要塞系统在源计划里,要塞是玩家的主基地也是基本战斗单位

一、要塞成长属性

(1)等级:依靠经验提高,限制了其他所有战斗单位、装备等的等级提升,可以解锁各个玩法

(2)经验:依靠消耗推图、完成任务等方式提升

(3)军衔:依靠荣誉累计获取,用于解锁一些战斗单位类型

(4)荣誉:通过PVP活动获取


二、要塞需求资源

(1)能量块:依靠时间、道具等恢复,用于进行PVE战斗

(2)高能水晶:主要游戏货币单位,依靠各个玩法获得,用于提高各个成长对象的等级

(3)各类货币:用于各个商店的,从各个玩法中获取的各类货币

三、要塞分为几个部分

1、战斗部

(1)地狱火导弹系统:群体攻击和高阶附带震荡效果

(2)轨道炮:单体攻击和高阶附带破甲效果

(3)维修无人机:群体回血和高阶附带激励效果

(4)小型炮塔位

2、内政部

(1)指挥部:要塞核心

(2)战斗部:管理出战阵容,提升战斗单位

(3)制造部:制造新战斗单位

(4)研究部:研究科技

(5)生产部:采集高能水晶

(6)仓储部:存储各类道具资源

(7)人力部:培养招募管理英雄