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穿越火线防沉迷系统设计:科技让人无法抗拒!

cf防沉迷系统

Hello Everyone!各位亲爱的小伙伴们,大家好!欢迎来到掌上穿越火线!又到了新的一年,当大多数正在不断的努力奋斗的同时,有那么一群孩子,在日复一日年复一年的沉溺于网络的虚幻当中,当他们不知道什么是电子竞技、不懂何为节制的时候,网瘾的魔爪正在吞噬着他们…

穿越火线,2008年正式上线运营,主要面向广大青少年群体的FPS射击游戏,并深受一些未成年人的青睐,如此一来,许多控制不住自己的未成年人就将沉迷网络就变成了一种习惯。要知道,多少家长最困扰的一个问题就是,学生时代的未成年人无法忍受没有网络游戏的生活。

(图片来自互联网)

之后推出的“网络游戏管理办法”中对未成年人设定了保护力度,添加了“累计游戏时长提醒”、“规定时间之内游戏获益减少”和“规定时间之外游戏获益为0”等多种方式来针对未成年人进行管制。

在近期,穿越火线官方网站推出了全新的防沉迷系统活动,要将实名认证的安全机制进行到底。时至今日,防沉迷系统的运用已经长达8年之久。

近两年,网络带给人们的压力更大了,所以各种电子设备的开发方等企业也在不断的优化中创造更稳定、更强大的防沉迷系统。那么此次版本中带来的实名制与防沉迷系统,将持续发展关于未成年人网络健康教育问题,对于孩子们来说,能不能实际的创造更高的效果呢?

(无防沉迷效果)

(防沉迷自动开启)

今天希望能够和大家一起聊聊:关于防沉迷系统,你还有什么样的想法呢?对于实名认证,其重要性不言而喻,那么你是否也曾经历了防沉迷的制度,亲自体验了“解脱”防沉迷的感觉呢?如果没有实名认证,游戏的账号安全也会产生一些不良影响。

另外,对于大量的未成年无限制的游戏行为,更多的成年玩家又会有怎样的体验效果的呢?

科技的力量诞生了“网瘾”这种弊端,同时也创造了防沉迷这种强大的系统,参与我们官网的实名认证的活动还可以领取到永久的全新武器,当然,收益的是每一个参与者,我们要知道的是,未成年人的身心健康才是最重要的“武器”。