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阿瓦隆之王战争入门篇部队伤亡详解

阿瓦隆之战

部队的死/伤兵判定:

攻城方为死兵,守城方为伤兵,野外战斗为双方伤兵,王战攻防为双方死兵。

死兵 : 部队死亡,没了

伤兵 部队受伤住医院,医院容量多寡决定容纳的伤兵数量,超过医院容量的伤兵则转变为死兵。

医治伤兵可以花费约产兵的部分资源进行医治,加速治疗可以马上把受伤部队从鬼门关拉回来恢复战力。

(通常金币活动的杀人日三天特别需要注意主号或者小号的采集状况,很容易被撞田。假如不想被撞就把部队藏起来...有时候医兵还花的比你采集所获得的量还要来的惊人...)

野外战斗 : 通常为针对攻击敌人的采集部队,造成对方伤兵住满医院;然后再攻击该名敌人的城堡,使他医院住不下,同样也能让他死兵。

王战 : 为了抢夺国王,各联盟都会使出各种办法来夺取王座,占领中间王座满8个小时即可获得国王皇冠,可以发放国王礼包,以及可以给予爵位(包含增益以及减益效果)。

从以上的游戏规则来看,先出手的不代表占上风

要依照情况出手,获得最有效益的收获。

常常一直打人就会一直死兵,死到最后就没战力可以跟强的敌人打。最后沦落为敌人的羊群。(羊群:被敌人养着,人家想宰的话随时可以宰)

使用适当的战术以及盟友援兵甚至是道具(例如攻击加成,防御加成,行军容量加成)的使用跟巨龙技能的搭配,可以使对方被误导然后当敌人攻击我们时会导致对方大量死兵。

对方死一只,战力就永远减少一只兵。

我方伤一只,花点资源就能拉回来。

这个道理应该非常简单容易理解。