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天书奇谈人物加点作用详解

天书奇谈术士加点

  天书奇谈人物加点作用详解 耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限

  智力:智力主要增加法术攻击力与法力

  强壮:强壮主要增加物理攻击力

  敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击

  信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击

  潜力:可以加到以上5项上的自由分配点,人物每升一级可以获得3点

  天书奇谈侠客加点:先加强壮不能加了后加敏捷

  天书奇谈刺客加点:先加敏捷 不能加了后加强壮

  天书奇谈术士加点:智力和信仰我建议多加信仰

  天书奇谈修真加点:和术士差不多

  前期加错可以洗点,50级前洗便宜50级就贵多了

  物理攻击:决定物理攻击的攻击力

  物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免

  物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高

  物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高

  物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高

  法术攻击:决定法术攻击的攻击力

  法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免

  法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高

  法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高

  法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高

  速度:速度决定战斗中的出手先后顺序

  恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低