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全面职业攻略,新手的教科书,官方的参考书_寻龙记

寻龙记官网

  历时大半月的测试,买了4,5个高级号自己也练了几个高等级的,在这基础上完成所有职业的体验,写此攻略为大家在30号的正式测中选职提供参考,虽然不能代表所有专家的想法,但至少可以抛砖引玉!

  此文分两部分:每个职业分支的描述和对比,和不同类型玩家的职业推荐!在我对职业的评判中有两大标准:

  第一,定位清楚特点鲜明同时其他属性数据没有短板

  第二,技能全面实用性高同时操作快捷

  1.花灵(推荐流岚,指数:五颗星)

  A.流岚,基于所有游戏奶妈的“强势定律”,官方永远会保证其有一定的地位!寻龙的奶妈能攻能加更全面,而不只是辅助职业,因此三测很多人选大奶!

  首先百花灵神技,一个技能把加血,加最终伤,攻击,抗性,速度的状态全上,同时是个群状态技能,可以看出官方对流岚的偏袒!这让其他逐个按键加状态的职业情何以堪?!

  其次流岚定位很清楚,没有暴击和瞬间秒人,靠的就是持续性伤害,包括虫子咬和陷阱,因此奶妈的目标不是去堆暴击重击攻击的,必须去堆毒伤,一身毒装再加法宝万毒技能,1000+的毒伤害非常变态!一套持续伤害技能下去后就可以点根烟或者覆个面膜静静看着敌人寿终正寝!群战,单p,帮会战,5对5PVP的综合全能王

  最后流岚虽没有强力控制技能,但在于保命技能强大,定身+瞬移+睡眠 +瞬回,生存能力最强!

  B.蝶羽,召唤最近两测被削弱很多,能同时召四个不同类型的宝宝,注定自身实力不会很强!单P打近战召唤应该还可以,因为两个最长时间的5秒减速技能,但对上远程是个噩梦,对方一套技能对着你主体狠命的输出,宝宝还没出手血就见底了!变身技能看上去更像娱乐大众,花哨但前置期太长,一套动作下来对方早就近身狂砍!另外蝶雨的致命缺陷没有状态技能,没有逃命技能!最大的控制就是减速,但这个游戏减速没有意义的,有瞬移抓人技能的职业太多!因此蝶羽真心不推荐玩,除非对召唤情有独钟的玩家!

  2.方士(推荐霜魂,指数:四颗星)

  A.霜魂,冰法也很强,不仅仅个人观点,所有玩家一直认同!最鲜明的特点就是暴击,大部分技能都是为暴击创造机会!因此冰法不要去堆乱七八糟的数据,主堆暴击!精力值本人也不推荐堆,不要害怕精力见底无法发出技能,那是因为你的暴击还没强到秒人!打持久战不是霜魂的特点

  霜魂是所有近战的克星!霜魂秒人就靠霜晶(+30%最终伤害,但是递减)和冰洁,这两招下来对方能下2/3血,尤其近战职业堆四抗性的少!两个定身+瞬移也保证其一定保命机会!因此霜魂若有有好装备+好的操作跑位,将是非常可怕的职业!

  霜魂的冷凝是个非常遗憾的技能,CD清0应该是个神技,但三个职业(玄甲,游龙和霜魂)的CD清0霜魂最差最不实用,第一CD长达3分钟,第二发招时间也太长,游龙只要被闪避就能自动清0,同时15秒一次,这差距也太大了!

  霜魂的克星是墨心和游龙,因为防御确实不咋的,墨心射程远又能加血又能吸你蓝,完全可以跟你打持久战;游龙远程勾人眩晕是冰法的噩梦!同时冰法在遇到强力月华的时候也需要注意,魔法盾其实是个双刃剑,耗蓝很严重

  因此霜魂适合优点很明显,但也有短板,如果没有RMB保证,建议不要选了

  B.幻火,幻火攻击很强,但防御太弱控制技能太少,一个无敌盾也挨不了几下!优缺点太明显;首先两个减防减抗技能(炎灵波和静坛)就是那种属于废物技能,操作很烦,范围很短必须近身释放,同时CD太长,跟流岚百花灵一对比就一后娘养的。幻火的言灵附体增加35%最终伤害,类似墨心的强攻,但要牺牲10%的伤害,可以长时间维持35%的伤害,但自己受到的伤害也是10%一层层累积,这个技能单P,野外PK尽量少用,死的很难看;但战场,帮会群P,就是神技,一帮肉盾在前面顶着,你就在后面不停地顶着35%的强攻刷人头!被近身后就一个绝烬+瞬移逃跑!因此幻火是仅次于墨心的战场之王!幻火还有个强项在于三个持续性伤害技能,1000+的下血持续20秒让对方也很难受!

  3.巧工(推荐墨心,指数:五颗星)

  A.墨心,我不知道为什么很多人说玄甲比墨心强,在我看来这个职业分支差距是最大的!远程职业本身就先天占优势,同时攻击频率如此之快真的就逆天了,再加上能自己还能加血,那这个职业就是亲儿子!我用墨心打乱舞,一般过了一半时间进战场但最后还是能进前30,装备一般哪,但一嘟嘟子弹射出去的快感真如射飞机,专挑残血打,对方追过来,一个后撤+疾步就逃掉了!墨心要玩的好就是要抓好时机出招,一套技能下来争取搞残对方! 墨心的回血也真心强,8秒CD回3,4千的血

  墨心的强在于定位很清楚,有攻有守有逃跑,有最快持续时间最长的逃跑技能!起死回生目前不实用,但未来官方一定会出副本地图(无法用起死回生符),届时流岚和墨心地位更高! 但墨心的唯一缺点在于技能太单调,操作流的玩家玩起来提不起精神

  B.玄甲,这个职业就是设计的不伦不类!防御差不说,整体技能设计看似全面但漏洞百出

  第一毒伤害,巧工其实就主堆攻击和气系攻击,靠瞬间累计的攻击力秒人,持续性的毒伤害不是巧工的特色,这是奶妈干的事

  第二控制,2秒的控制技能用过的都觉得很废,因为眩晕太短,同时CD又长;4秒的减速也同样道理;官方给了玄甲这两个控制技能希望在实战的时候拉开对方的距离,发挥远程优势,在真实情况基本上这两个技能被我放在F7,F8宁可空着;因为效果确实不好!

  第三加血,这个比起墨心的加血实在天上地下! 真实操作起来很不流畅

  第四CD归零,这个技能看上去很美好,官方给玄甲这个神技主要为了连贯性的输出!但关键玄甲主攻技能CD很短,CD长的技能(诸如控制,减速)本身就很废!

  玄甲唯一有点实用的是抗岚(击退防近身,但居然有几率限制),另外就是射击距离最远,混战躲在后面抢人头是不错的职业,但小型PVP就是第一个被解决的对象

  这个职业既然区别于墨心是主攻职业,那就必须体现攻击上,强烈建议把毒伤害改成最终伤害;同时抗岚改成100%击退10米,破心这个眩晕技能建议由5秒改成10秒,或者增加眩晕时间至4秒

  4.浪人(推荐啸刀,指数:五颗星)

  A.啸刀,这么多测试下来看的出官方对职业平衡的不遗余力!啸刀本身就是后期职业,但目前选的人是最少的,官方为了平衡人数一定修改使该职业在前期也有地位! 个人认为啸刀的特点不在于招架,而是最终伤害,最终伤害是所有攻击打人最疼的,而啸刀的最终伤害比例是仅次于血煞所有职业最高的! 本身啸刀的防御和血量官方在三测也已偷偷改了很高,因为清一色都选了影剑,玩啸刀的又都是三分钟热度的愣头青(没玩出名堂就上论坛骂娘)因此截止目前啸刀还未普及!但这个职业真心最大潜力股!

  第一防御,个人认为啸刀比天罚更适合领导者和搅屎棍,首先在于防御高血量高同时有个火云斩(7秒群震群晕)

  第二闪避招架,因为影剑多,大家都会去堆命中,没什么人会去花时间找忽视招架的装备!但后期招架减伤的装备一定很普及,装备+法宝+命途守护,800+的招架值应该不难,但你打人的伤害也才2,3千

  第三控制,目前对大BOSS适用的减速也就血舞断和游龙的崩岳,雪舞断-70%又贵在CD短,用这个技能放风筝很爽!啸刀三个控制技能也都很有特色

  第四攻击,天罚忽略防御起始只有11%,但啸刀有35%,开了这个 状态打人很疼的!

  如果官方要增强这个职业,十分建议把归心CD减少成60秒,如果准备投点小钱的玩家,还是建议玩啸刀,不会错的!

  B.影剑,影剑是适合超级RMB玩的职业,如果不打算花大钱又长期玩下去,真心不推荐!影剑这个职业被闪避绑的太死!现在大部分玩家对命中很在意,选的命途也大都游方客!同时最新更新官方将加强近战命中,那影剑还有什么地位?

  影剑这么多人玩不是因为强,而是这个职业潇洒飘逸,但他不是刺客,顶多是蝶雨的翻版,自身能力是不强的,但超级大神就两回事了,带着两个流影,顶着哗啦啦的闪避在敌方收割人头,这才是洒脱;影剑的问题在于没有逃跑技能,官方的想法是我给你闪避还要什么瞬回加速度逃跑技能?影剑在招不出流影的期间是很危险的;影剑还有个问题是两个控制技能CD太长,战场PK瞬息万变!

  5.行者(推荐游龙,指数:三颗星)

  A.游龙,行者目前风光无限,主要占了游龙的光,游龙是站桩式输出,打架永远是躲在后面的;游龙形同蝶羽,但比召唤强上好几档次;游龙技能很全面,拉人,控制,瞬回,减速

  但个人认为游龙这个职业也是看上去很华丽,但真心很一般没特点没爆发!

  1.三个龙影同时召出来也最多增加1倍的攻击力,但龙影发招速率很慢,比影剑的流影迟钝的多!大部分时间都在看戏!

  2.古磷更多是体现15秒回10%的血,CD有点长;CD清零也没用,因为游龙大部分技能CD都不长

  3.龙威是个废物技能,没有人会没事找玩专挑龙影打!

  游龙定位应该是个辅助角色,崩岳15秒减速30%是能留人的;同时摄魄的远程抓人+眩晕非常牛逼,所有职业所有技能本人最喜欢这个技能;群战的时候游龙只要找个隐蔽的地方,放好龙影,然后一个个抓回来群殴,感觉很爽!

  未来除了3对3,5对5的小型PVP地图后,游龙一定是队伍中的首选;上场第一个灭掉的也一定是游龙,因为只有游龙才能把对方的大奶给抓回来群殴,否则大奶是最难消灭的!

  如果官方要增强这个职业,建议把龙威增加40%的生命改成增加40%的伤害;如果要削弱这个职业,那把摄魂眩晕状态取消

  B.逍遥,逍遥这个职业给我感觉就是跑的比别人快,操作比别人烦,其他毫无用处!这里不去讲逍遥的种种短板,提点个人的建议吧,否则这个职业不会再有任何人玩!

  第一,逍遥的极意技能需要精简和实用性放大,逍遥无法像乱虹一样不同的状态可以同时叠加,但每个状态特点不强,同时切换状态又是史上最烦! 杀意决和风云决构成的弑墨吸血技能,就一废材,群耍怪的时候才有点效果,打架根本没用!回那么一点点血!墨武也是个废材,极意用的最多的无非是点墨(45秒瞬回20%)和墨封(结合弑神舞眩晕),因此建议官方重新搭配下,减少组合,增加每种组合的状态!

  第二,逍遥应该被定义为刺客,跑的这么快,又有最长时间的眩晕,那强攻技能应该有!建议大幅度减少灭魂舞的CD时间至15秒!

  第三,重击,逍遥是靠重击吃饭的,但重击应该如招架对啸刀一样成为逍遥的专属技能!如何体现专属,增加逍遥技能对重击几率和重击属性的描述,同时小幅度减少重击属性在装备法宝出现概率,同时大幅度增加重击的效果

  6.龙胆(推荐血煞,指数:四颗星)

  A.血煞, 不知道为什么这么多人选天罚,龙胆这个职业官方定位是狂战士,体现的就是狂暴瞬间秒人这个特点!天罚在虎贲出来后应该不会有太多人选!目前主要看中这个职业主要是防御较高同时攻击又不低,再说血煞:

  血煞是所有职业最能秒人的,我买了个6000多攻击的血煞号玩了几天,群怪的时候数据非常华丽,所有号里面也只有血煞可以群挑66的精英战士,因为伤害奇高打的快啊!血煞功上10层后几乎是200%的最终伤害,打人是真疼!阎魔千沙5连击最主要的秒人工具,操作血煞就是找好时机上完血煞功,然后大冲撞(超远距离抓人神技)眩晕后一个五连击,基本可以挂掉一个人!

  但血煞战场切记不要冲人堆,死的很惨!专挑落单的远程打,比如法师,玄甲,游龙!如果你是超级RMB,把血堆到5-6万那又是另外回事!如果你是RMB玩家,首推血煞,只要把血堆堆高,你就会享受该职业带来的高潮!小型多人PVP血煞也是很重要的,为数不多可以追上并干掉对方奶妈的职业!

  B.天罚,天罚动作慢,技能单调,真心不喜欢,这个职业就是去搅场,不要指望干死对方,因此眩晕技能官方也是给了最多;几种加状态的技能没什么特色又无法同时叠加(至少我只会用怒岚和乱魂),不如改成给队友加状态,彻彻底底变成辅助职业! 否则未来终将被血煞给取代!

  6.斗仙(推荐乱虹,指数:三颗星)

  A.乱虹, 斗仙这个职业长的就像香港漫画龙虎豹,乱虹目前各方面都很平庸,但在后期一定是最全面的职业,没有之一!乱虹的最大特点是状态可以同时叠加,并且这些状态技能自带攻击并且数值还满高,因此这个职业装备上去了还是可以的!

  重点官方给了乱虹一个汇起之逸,这个技能不是拿来逃命的,是用来追远程的,乱虹的操作就是想办法近身输出,同时与血煞不一样的地方是近身后乱虹能打持久战,因为有涅槃(回血最多)而血煞必须保证短时间解决对方;但乱虹如果你防御不高,输出不出色,近身了也白搭反而是送死!乱虹是最需要操作意识的玩家!操作流好的强烈推荐乱虹!

  因此鉴于乱虹的近战特征,建议官方给飞燕增加个眩晕功能!可以适当延长CD时间

  B.月华,月华又是个看似全面但不伦不类的职业!最多是个辅助之王,月华的定位也就是恶心敌人!

  既然选了月华,就不要想着秒人数据,踏踏实实做个搅屎棍,混战的时候放个斗阵之冥也能恶心一群人(建议月华堆毒攻),看到法师多,就冲进去放个斗阵之岚去吸蓝,斗阵之霞真心没用,如果战场看到一直开着这个圈的玩家,那一定是没 掌握月华的精髓!

  神幽和金仙这两个技能不要把他定位逃跑技能! 这两个技能就是延长你在敌人阵中的寿命并恶心敌人的时间长点,月华本身就是个这样的职业:死了我一个,幸福百万家!如果我没死,恶心千万家

  如果要强化这个职业,月华最大的问题在于各个光圈的CD时间太长而且共享冷却(应该设置成1秒),战场PK各种状态必须根据形势随时切换,来个20秒冷却,扭转形势早就溜走了,如果官方把这个建议落实,相信更多人会玩月华!

  ———————————————————— 分割下清楚点————————————————————————

  第二部分,关于个人心目中所有职业的排名(该排名仅仅针对战场,单人PVP,团体PVP,副本刷怪不在考虑中):

  第一集团:流岚和墨心

  这两个职业是最强的,能在战场中给队友提供帮助,同时自身也能收割人头,生存能力强才能把保证整个团队的持久战斗力,同时投资装备依赖性也不是很高! 投资这两个职业万无一失!

  第二集团:霜魂,血煞

  这两个职业花点小钱就很突出,花点大钱独占鳌头!适合爱打架,爱爆发的玩家!

  第三集团:啸刀,乱虹,幻火

  这三个职业属于只要花钱就一定很强,不要被目前论坛上的闲言杂语和游戏上的职业趋势所迷惑,游戏目前才开放到一半,放远未来,这三个职业一定强势突围!

  第四集团:影剑,游龙

  这两个职业随着游戏的发展下去,会越来越平庸;如果你只想短暂的玩会寻龙记,建议选这俩职业,爽完就走吧!

  第五集团:玄甲,月华,蝶羽,天罚

  这四个职业基本不会再调整了,也注定成为其他职业的配衬;不要拿个别RMB玩家来说事,职业太平庸了!

  第六集团:逍遥

  各位选了逍遥,或者依旧迷恋逍遥的玩家,洗洗睡吧!