当前位置: 183手游网 > 游戏攻略 > 10.22改版天狼星全新加点攻略_疾风之刃脱胎换骨?

10.22改版天狼星全新加点攻略_疾风之刃脱胎换骨?

疾风之刃天狼星加点

首先来看看呆狼这次技能调整的主要内容~

  1、 闪电球最高级伤害由443%提升到466%。

  2、 惊雷闪消耗3SP改为消耗2SP,最高等级的伤害由834%改为 881% 。

  3、 雷霆一闪最高级伤害由983%改为978%(好像是削了,但是忽略不计),调整技能学习等级间隔。

  4、 天狼狂飙消耗3SP改为消耗2SP,调整技能学习等级间隔。

  5、 天雷消耗4PS改为消耗3SP,调整技能学习等级间隔。

  6、 惊雷追击由13SCD改为全区间10SCD,霸体改为无敌。

  7、 雷神符射程拉长,成功打击后会产生落雷效果,原效果24hit,伤害66%~258%,现改为6hit,伤害258%~1033%,不点ap时技能释放动作和原来ap2技能释放动作一样,就是从“嘿嘿嘿”变成了“嘿嘿”。

  8、 闪电之牙改为全区间冷却cd30S,伤害百分比由3654%~7494%~改3776%~7744%,调整技能学习等级间隔。

  9、 重点来了!召唤风雷改为全区间冷却cd25S,由霸体改为无敌,调整技能学习等级间隔,飓风移动速度和角色移速挂钩。

  10、 还是重点!雷灵刻印改成25级学习技能,消耗4SP改为消耗6SP,"电磁光盾"技能删除,改为雷灵刻印的AP1,效果为施法者的3秒“无敌BUFF”。

  11、 基本攻击,冲刺伤害提升为50%,第四次击中召唤落雷效果(和雷神符的一样),成功所有普通攻击和冲击攻击的时候,天狼会进入攻击状态。

  12、 也是重点!天狼所有被动自动学习,不消耗sp,召唤天狼自动学习,自动满级,满级cd由30S改为20S。然后接下来是加点推荐。当然也是这次更新后反复洗点然后归纳的最适合自己的加点攻略。仅供参考。

  1、闪电球和惊雷闪

  升级阶段非常好用的小技能。满级无视。连招用。虽然这次修改百分比加加减减,但是依然是没有人权的小技能。1级看看就好。

  2、雷霆一闪

  位移技能,实用,百分比不够看,点6级,点出ap2。

  3、天狼狂飙

  控狼。2个版本前颇有争议的一个技能,上次天狼改版后伤害大大滴增加,这次更新消耗sp每级3改成了2,所以没道理不点满。,AP看个人喜好,要么点AP1,一级或者2级均可。要么不点。Ap2狼出去又回来还怎么接雷追击啊- -~~

4、天狼怒吼(天雷)

  前一次天狼改版后的核心技能,对于一个15级的技能来说,伤害很够看了。唯一不足的是以前要消耗4SP(真踏马贵),然后现在改成3了,恩,点满。AP也看个人喜好吧。AP1加20%总攻击,更适合后期单体怪,优点伤害高,能更好的控制狼的位置,配合惊雷追击打背击效果极好。缺点也很明显,回到身前然后放出激光。对于瞬移的怪,常年易空技能,自身移速攻速太快一不小心不对准怪,也易空技能,以及个人觉得攻击方式略逗比~~AP2加范围,更适合清小怪,以及技能特效更炫酷(也更容易晃队友的眼),所以,看个人喜好吧,这里我自己是前期小怪多的时候点AP2,现在AP1也适应了,所以打输出还是AP1更好点,更新后狼的灵敏度也提高了,以前那种方向不准的情况刷了多次图感

  觉已经少之又少了。

  5、雷神符

  上次改动之后被喷说大削的一个技能。后来想确实原来的攻击方式跟时空原来的biubiubiu一样太无脑,改掉确实是有道理的。这次雷神符的改动也比较大。Hit数由24改成了6,百分比虽然提高了,但是总伤害相差不多,可以忽略不计。

  射程比更长,但是动作变成了2次,也就是从“嘿嘿嘿”变成”嘿嘿”,演示一下多长呢,就是从角斗场最角落能打到。以及攻击成功后,会有落雷效果(非常酷炫)。落雷效果伤害忽略不计,但是僵直浮空,还是很不错的。

  AP1可追加投掷一次符咒,也就是又从“嘿嘿“变成了”嘿嘿嘿”,总攻击增加50%,AP2总攻击增加30%,回旋镖没有打中没有落雷效果。而且,因为技能本身hit数大大减少,回旋镖缠绕的符咒从9个变成6个。虽然有个控制效果,但是呆狼们都知道,后期boss不吃这套,所以,

  建议点AP1。


6、惊雷追击

  背击神技,神瞬移,伤害好看,必满。CD由13S改成全区间10S,不能更好。添加了无敌效果,但是是个伪无敌。起身和获得攻击判断前是处于无敌。也就是说落地前,无敌效果就没了,并不能无敌的开头接下一个技能。到落地已经不是无敌,只有在天上才是无敌。参考下列2图


  AP点AP1,背击神技,还有3S的加10%攻击和20%攻速的buff,不能更好。

  7、闪电之牙(塞勒斯,去吧)

  呆狼唯一的破霸体技能,以前都是必满的,因为CD,现在改成了全区间30SCD,伤害略有增加,最高级7494%改为7944%,增加幅度不大。前期比较好用,清小怪也是屌屌的,后期女神和中枢俩图易空。不同战力阶段的可选择点满或者只点3级出AP。AP1眩晕,3级3S太贵了,楼主一般点1-2级,AP2不吐槽了。攻击方式略蠢。

8、雷灵刻印

  也是改动比较大的一个技能,雷灵刻印和电光磁盾原来都是60级的新SP技能,电光磁盾是个废,这次作为雷灵刻印的AP出现,有个3S无敌的效果。算是个大赞了。AP2是减少敌人的30%攻速和移速,半径5m内,效果持续10S,性价比还算是比较高。AP1和AP2都挺好,看自己需求选择。3S无敌几乎可以保证叠buff期间的安逸输出了,这里我点的是AP1。

  再说技能本身。点出AP是附加效果。本身的buff是不管点不点AP都存在的。原来每级消耗4SP,现在每级消耗6SP,25级就可以学习,升级狼的福音。加雷强,原来只有1级,加20点雷强,现在每级10点,也就是说点满50点雷强。50点雷强啊亲们!!!那是一个溪兰啊!!!再来说buff,每释放一个雷属性的技能(除了召狼天狼其他技能都是雷属性),叠加一层buff,总共10层。每层buff叠加1%攻击、攻速、移速。10S足够叠满了。buff持续时间老版本是10S,很鸡肋,因为对天狼来说10S放完10个技能剩下的打不了输出,改成20S以后就算是手残,也至少有10S可以打输出。那么小技能来叠buff,有伤害的来打输出,再加上60技能的金狼和全程宿命契约buff感觉自己屌屌的。

  最后。满级cd60S,改版前是120S。

  9、天狼•置换

  这个特殊技,还是需要SP的,pvp可以用,手残无视,我是手残。所以无视了。。因为我不能保证百分比打出来。

  10、落雷旋风(召唤风雷)

  满不解释。25S全区间统一cd。原有的霸体改成无敌,良心改动!飓风移动的速度和角色的移速挂钩,所以很酷炫很快,再也不墨迹了~~AP1加50%总攻击,放了飓风之后人就可以跑,更方便连招,AP2总攻击加10%,有吸附聚怪效果。移动速度更快。改成无敌之后,AP1的无敌持续时间短,召唤风,“雷“就开始不无敌了,还有个短暂的站桩摆poss,AP2:召唤风雷,持续转转转的时间都是无敌,所以无敌时间更长,AP1还有个致命的缺点。经常不知道把怪卷到哪里去。。所以这里我舍弃了攻击伤害,选择AP2。

 11、天狼•超点磁场

  经常被吐槽的卡顿且伪无敌的技能。点1级。两个AP的攻击方式都太傻且墨迹,毕竟也不是一个输出的技能,关键时刻骑狼看下风景就好了。

  11、百万伏特

  满,点AP2,聚霸体怪,未改动也木有争议的技能,不说明了。

  12、雷霆乱舞

  点满,未改动技能。AP1加10%总攻击,缺点最后一下把怪炸出去经常坑队友,优点方便连招,清小怪也是神技。AP2加50%总攻击,优点攻击高,缺点很墨迹,必须等技能放完才能接下一个狼的技能。AP1很快就可以接下一个狼的技能。

  所以看个人喜好。推荐常单刷的点AP1,常组队的点AP2,我自己点的是AP1(自己爽就好,坑队友就坑队友吧。!)

  13、雷灵之怒(雪山精灵)

  满不解释。未改动技能。AP1和AP2向来有争议。AP1总攻击加的高,但是致命缺陷还要在空中顿一顿。AP2加90雷强,效果持续10S。手速攻速快,且习惯先大招再爆发的,可以在10S内啪啪啪狂滚键盘的,可以点AP2,跟我一样的手残,喜欢浪一套再砸大的,那就老老实实AP1吧。

  14、宿命契约

  满,算全程的一个buff了,每释放技能一次就刷新时间。

 15、天狼•狂雷奔腾

  神技,满。传说中的塞牙狼技能,原来是渣渣,上次改版之后就变神了。pk里也是屌的不要不要的。现在召唤风雷的cd减了。Buff更好叠了。35SCD,超导15S,小半程的一个金狼buff,刷图非常酸爽。然后是普通攻击和狼的攻击频率。普通攻击原来是打到第四下,狼会冲上来撞一下。现在是打到第四下,会有落雷效果,和雷神符一样的落雷,pve还是实用性不高,pvp就强了。狼的平推算是有了意义。成功所有普通攻击和冲击攻击的时候,天狼会进入攻击状态,也就是说他的攻击频率增强了。当被对家打的时候,狼会去救场,狼打人也是有僵直的。所以意味着神马玩pvp的大家应该有数了。

  以下是加点图,PVE点,PVP的话,渣渣就不来献丑了。

  适用后期极镜图及女神中枢的:

  适用前期极镜前的:

  经常看到有人说天狼伤害不行,刷图狼叠buff很重要。。。来算算天狼的buff~雷灵刻印、惊雷追击、金狼buff、宿命契约。

  裸战6W,

  惊雷10层+惊雷追击:8W7接近8W8

  直接惊雷追击的话

  所以雷灵刻印10层buff基础上,再加百分之10,如果这时候放个大招的话。。

  再来看金狼,金狼放出之后,所有狼的技能伤害增加30%能叠buff的技能,都是加成的,如果在满雷灵buff,金狼情况下,放雷霆的话。。

  不是数据帝,以上数据也不一一测试,只是想直观表达下天狼并不缺伤害。具体怎样优化输出方式,在副本里打出最佳的伤害效果,大家自行研究。。

  最后撒花一下呆狼终于脱离下水道(内心:就算依旧下水道,我还依旧是万年老狼~),然后总体的概括下这次的天狼改版:看似改动不多,实际好不好,用过才知道。没有粗暴的加伤害,sp的耗用减少、天狼的攻击频率增加、召唤风雷的改动可谓改到刀刃上。想吐槽天狼没爆发没伤害的,去玩二姐玩魔影,吐槽天狼脆皮的,去玩时空玩红狗,想pvp无脑单刷成长本从小长到大的,去玩霜神克莱尔,我大呆狼就这样,副本打打游记,夺旗偷偷鸡,这样就挺好的,超一线没有我,下水道反正我也是不呆了!~