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功夫派龙人三阶技能配招实战解析

功夫派三阶

功夫派人三阶技能效果解析:

1. 冰龙飞珠:冰龙术升级版,造成200%属性伤害,还附加大量伤害,打到最后还附加大量伤害,冰封2秒。冷却5秒已将相当给力。因为三阶三龙的伤害一样,所以可以重加冰。(超推荐/1~5重)

2. 毒龙飞珠:毒龙术升级版,造成200%属性伤害,还附加大量伤害,打到最后还附加大量伤害,还造成毒性持续伤害。冷却2秒神速可无限连续使用。(一般/1~5重)

3. 火龙飞珠:火龙术升级版,造成200%属性伤害,还附加大量伤害,打到最后还附加大量伤害,还造成火性持续伤害。冷却2秒神速可无限连续使用。(一般/1~5重)

4. 神龙见首:造成大量伤害,适合PVE,PVP打最后一击,但无后续效果,只为强攻。(推荐/10~20重)

5. 神龙见尾:有大量伤害,虽然比神龙见首威力小,但却能将其打飞,能起到控场效果。还冷却只有4秒,更加实用。(神技/20重)

6. 画龙点睛:瞬发的范围攻击,威力比神龙见尾小,但可以破T(但是。。。3阶后都是技能流了= =),对付其他3角色近身可以将其打破,并致盲,致盲是与眩晕、冰封平起平坐的NB状态。再加上冷却也仅仅3秒!创造龙人近身追杀奇迹。(BT/12~20重)

7. 直捣黄龙:领悟技能——大招,高攻,瞬移,造成伤害后的状态很好,可以3个状态一起连加,冰冻的时间大大提高,只是耗魔481 !!接近500 !!,不过是值得的,可惜只有1重。由于3阶的出现,各角色的冷却大幅下降,而此招竟需15秒,但还是有显著作用。(推荐/1重)

8. 四海游龙:领悟技能,无限距离,来回攻击=2次攻击,(在结束时攻击到的最近发现是被连击2次的)而且带有冰冻 中毒状态,可是貌似攻击力并没有毒龙高,耗魔仍然高,在二阶的“无限冰”中是重要的一员。可到了3阶,就基本无用了。(不推荐/1重)

9. 全神贯注:在3阶里算是蛮重要的,龙人3阶讲究控场、追杀、致命,而奠定基础的无疑是命中了,只有龙人的命中在800左右便可以,但也可以通过护法来增强,所以对于灵兽少的玩家来说比较实用。(推荐/10~15重)

10. 清明术:3阶的龙人不大需要闪避,所以Pass掉。但玩惯了闪避流的龙人,我也不拦你。(不推荐/0~10重)

11. 荆棘术:被**时的反弹神技,比熊猫的可靠多了。在3阶这个乱技能流里,伤害总是大量,若是反弹伤害,便大有用。但3阶龙人的技能格好像已经容不下此招了,我只推荐玩闪避、肉盾流的龙人深入使用。(一般/5~18重)

功夫派龙人三阶配招:

1、副本完胜型:毒 火 冰 神龙见尾/神龙见首 画龙点睛

本搭配属保守,使用经典的三龙为主力,神龙是爆攻辅助,画龙点睛便是突围使用。

2、副本急速(爆攻)型:神龙见首 神龙见尾 毒/火 直捣黄龙 画龙点睛

本搭配使用者适合于攻击、暴击高、气多者,以神龙为主攻技能,火毒辅助,画龙点睛突围,直捣黄龙为爆攻加强。因此,本搭配适合打超强副本。

3、PK控场型:画龙点睛/全神贯注 神龙见尾 冰 直捣黄龙 四海游龙

本搭配是二阶的无限冰(三冰),以及三阶的控场组合,正好两者结合处有冰龙共用,实属实用,画龙点睛是失误时使用,全神贯注就不解释了。灵活者可通过2种方法的急速互转从而让敌方措手不及。

4、PK追杀型:神龙见首 画龙点睛 神龙见尾 直捣黄龙 清明术

本搭配是灵巧运用了龙人冷却少,黄龙的冲击来组合,主要以神龙见尾、画龙点睛为主力,很多人问我,画龙点睛是被近身时使用才能发挥最大作用,不不不,玩惯游击战的应该明白,只要抓住对方的基本行进轨迹就能很好地进行攻击了,其他技能都为辅助。

5、副本PK综合型:神龙见首 神龙见尾 冰 画龙点睛 直捣黄龙

本搭配也是我的配招,由于三冰的操作比较需要时间掌握和技巧,所以以3阶自身有的技能来控场再好不过了。画龙点睛作用仍是被近身时使用,神龙见首在双防距离较远使用较好。

功夫派龙人三阶组合技能:

1.基础式:神龙见首 神龙见尾。3阶的基础式与2阶的不同,2阶倾向于控场 强攻,而3阶的是强攻 击飞/控场。两个超大威力招在一起可以给予敌人重创,神龙见首后立马接神龙见尾,方可击飞敌方。此招必会。

2.云龙三怒:神龙见尾 直捣黄龙。此招是基础式的升级版。运用神龙见尾的击飞距离正好可以释放直捣黄龙,而直捣黄龙后的冰冻时间也很是充足。等直捣黄龙的冷却好了后,神龙见尾击飞,看准时机上黄龙(冰不到就是RP问题),冰冻后等到神龙冷却好(期间可T),释放神龙见尾,又打飞,接着普攻再次击飞。与基础式2者必会其中之一,或全会。