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七雄争霸新科技淬灵利与弊全面解析

七雄争霸淬灵

以后阵型必定要像近程肉盾,远程强攻发展。

我们区普遍 2车2器1弓,车器,步器。弓器越来越少了。出了这么个淬灵,表示只能越来越像步器,车器靠拢咯。

弓器,也许打楼确实早没有加速减速的版本前,确实是公认爬楼力阵。可是有了加速之后,在器普遍加速,车步再前面抗的条件下。你弓很难有意料之外的暴击跟输出。

百分之2,跟百分之3的差距。你看出来了么。2J的百分之3,就是3J的百分之2.。。

可以想象么。2骑1车2器,表示我的阵型够奇特,强势撸过。以前是3车2骑。。。一路的三车两骑啊,舍不得换掉骑。所以固执的保持了2骑,话说现在没有器的阵型,都是烂阵了。

说直接,不管你是车器,步器,还是我这种另类的骑车器。我们的共同点,必须是前面抗,后面输出。必须是前面完全舍弃攻击,而器必须是50攻,30敏。

也就是说,我们的阵型,完全只是靠2个器,3个器去输出。

我们区已经普遍换掉了3弓2器,以前弓能输暴击啊,能愉悦大众啊。在车步前面扛着泛滥的格局,你的弓找不到输出点,在没有暴击的情况下你就是悲剧。

当然我针对的是以前那种平庸微调的弓器。现在车精研很讲究。论坛上也有帖子指出攻防体敏为10,40,20,30.。

个人认为,完全可以是10的攻击,45的防御,20的体力,25的敏捷。暴击的几率真的是有够渺小了,看看弓林系暴击的解释。能不蛋疼么,虽然我没玩过弓。我手上号不少,过40的就好几个。

关于3弓2器变阵1弓2车2器之淬灵的利弊

我就这么说把,当3弓2器A阵碰上1弓2车2器B阵,A阵的全部火力都会集中在2车上,不管你怎么排阵,这个是首先要确立的。

而B阵的,1弓2器火力会集中在对方的3弓上。对于以前一般的3弓2器,他不会是极端精研,因为你需要3弓给你暴击,你需要2器同时给你输出。

但是车克弓,那是克的死死的,5车对5弓,我有5车低于5弓8000战力,还险胜的,当然那时候车、震横行的时代啊。

回到话题,A阵的5个输出,3弓在没有暴击的情况下,基本就废了,而你的2器攻击不够高,B的车 是45的防御,敏体暂时不提。。那么你的器打他车不痛,弓打他车也不痛。

反过来B阵的1弓2器,弓射弓就不提了,器打弓,首先要表明,器是完全忽略了体力跟防御,极限加强攻敏。所以B的器敏捷不会低,那么对方弓出闪避的概率实在不大。。

你打他一下半血,多打几下A的3弓死完了。而B的车还差那么一点没挂。后面就不用多少了。

换句话说,在我们区,战力相当的情况下,兵阶差不多,3弓2器跟1弓2车2器完全不能打。1弓2车2器的,有一个6w出头。。经常虐我们盟一个6w6的3弓2器,后来我催那个3弓2器的换成了3车2器。。霸道的不行啊。

纯属个人意见,有不同想法可以一起和平讨论。