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北斗无双2全人物_北斗无双3第4章攻略

一款备受争议的无与伦比的衍生品,但最终以质量赢得了市场的尊重。

当我们看到三国和战国两大传统无双系列游戏题材的潜力几乎被挖掘出来时,光荣的特库摩转身找到了另一种聪明的方法,那就是将其他知名游戏甚至动画品牌改编成无与伦比的作品,这不仅利用了这些知名产品的现成知名度,也为无与伦比系列注入了新的活力,可以说是一笔不错的生意。

然而,就玩家的感受而言,这种商业行为肯定是褒贬不一的。从合作系列的第一部作品《高达无与伦比》开始,关于这是纯粹消费玩家热情的装配线垃圾还是无与伦比概念的有力扩展的争论从未停止过。然而,到2010年3月25日,合作系列的另一部新作品《北斗无双》正式上映,内容和评价似乎与以往不同。

和高达一样,北斗神拳也是日本有着深厚群众基础的动画经典。自诞生以来,它已经被改编成动画和游戏几十年了。由于漫画本身结束较早,加上独特的世界观和绘画风格,人气肯定不如三大民工漫画或龙珠那么受欢迎,但忠实粉丝的忠诚度也不容低估。

与之前的无与伦比系列游戏不同,虽然北斗无与伦比也强调独自处理成千上万的军队和马的特殊氛围,但也有很多一对一的经典生死斗争,各种强烈的战斗流派,动作也受到玩家的喜爱,如果根据以往的想法只分配给每个角色固定的常规动作,我相信不会得到玩家的认可。

大胆的奥义特写

所以本作的可选角色虽然不多,但每一位的用法都完全不同,而且还新加入了经络图、奥义解锁系统以及战斗过程中的奥义发动特写,与敌人的见招拆招变得尤为重要,哪怕是初期的敌人如果不认真应对也有可能陷入苦战。从这个角度来看本作甚至有些动作游戏的气质。

本作CG过场的质量和还原度堪称经典

除了在系统上下功夫,游戏的善良内容也受到了高度赞扬。大约40个情节结束了,每一个都准确地再现了原著中的经典场景。无论是围绕北斗四兄弟展开的传奇还是完全原创的幻斗,都有大量的关卡、人物和隐藏道具等待玩家去探索。游戏时间至少为4到50小时,比以前简单的刷要有趣得多。

据说在开发的早期阶段,制作团队最初希望使这部作品中的无与伦比的元素更少,以突出这些著名角色的个性和形象。然而,漫画作家原哲夫亲自发送传真,鼓励他们制作光荣的游戏作品,所以他最终保留了大量的无与伦比系列的传统内容。

游戏在日本被评为因为太血腥D等级(17岁以上)

《北斗无双》在公布之初就和之前的《高达无双》一样有争议,在销售初期确实有很多人对实际贴图的质量,QTE风格的BOSS战争、血腥的画面表现和过高的价格等缺点受到质疑,但最终,这部作品以其高品质成为了长期销售的典范,最终销量达到了惊人的66万份,高于同期《三国无双5》和《高达无双2》。在质疑无与伦比系列的声音中挽救了品牌声誉,对整个系列的发展具有重要意义。