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仙剑1所有支线隐藏剧情_新仙剑奇侠传1攻略地图

RPG游戏中最烦人的玩家并不总是不能死BOSS,不是路上不断出现的怪物,而是几次没出去的迷宫。

《仙剑奇侠传》就是RPG不知道有多少玩家曾经在《仙剑奇侠传1》中被迷宫虐待,差点退游。

虽然第二代有迷宫,但只要方向改变,其他版本就不一定。

最疯狂的版本自然是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传:问情篇》,体验后会觉得一代太简单。

盛渔村:

说实话,《剑侠传1》虽然已经玩了20年了,但还是没有掌握隐龙窟、神木林、试炼窟、桃花林、将军墓、九阴山、锁妖塔等复杂地形。只能靠经验一步一步探索,每次出门都觉得很幸运。

为什么很多人不愿意接受《新仙剑奇侠传1》?

这是因为情节和任务相似,但迷宫完全不同。我们在第一代被虐待了,来到重制版后又被虐待了。谁能忍受啊!

十里坡:

不知在座的朋友有没有玩过《金庸群侠传》?

游戏一开始完全是瞎子,不知道去哪里,反正全世界都在跑。但随着时间的推移,所有的地方都被掌握了。

只要你有一个参考资料,你就能知道你在哪里。在没有地图的时代,我们甚至可以手绘地图的一般轮廓。多年后,我们将其与在线地图进行比较,发现误差很小。

我们认为游戏地图很大,但我们从有迷宫,小地图相对简单。但当时的分辨率限制了我们的视线,所以我们不能一眼就看到它,这自然会增加游戏的难度和探索时间。

这些RPG迷宫并不是真的那么难,如果中间没有怪物拦截,相信每个玩家都能很快走出来。

我害怕的是像雷一样的怪物蜂拥而至,走两步打一架,走两步又打一架。原来的想法完全被打乱了。当我们玩《天地劫外传:环神结》的时候,就是这种待遇。即使释放避免战斗的道具,也没用。走两步又是一场战斗。有时候打开开关需要几分钟,很痛苦。

《仙剑奇侠传》最让玩家欣慰的设计是明雷,怪物在哪里一目了然。只要想办法避开,就不能打架。如果用驱魔香,不主动招惹就好。

仙剑1的迷宫难点在于:只有一个正确的出口,但是路上有很多弯弯曲曲的路口,专门误导人。

那么,如何轻松解决仙剑1的迷宫问题呢?

使用地图或稍微调试分辨率。

京城:

几年前,计算机的分辨率并不高,因此无法调试分辨率。对于今天的计算机技术来说,一门儿科课程。我们可以直接在网上搜索,找到仙剑1的高分辨率版本。在这里,我们必须感谢这些伟大的神的努力,这样我们就可以在多年后完全解决迷宫的麻烦。

不仅《仙剑奇侠传》,《暗黑破坏神2》《刀锋封魔录》都有高清分辨率版,游戏体验与当年完全不同。

《仙剑奇侠传》分辨率调试:

地图越高,地图越精细,人物越小,地图一目了然。

盛渔村,还记得当年第一次玩的时候,这个小村庄也让我摸索了很久,连医生的家都在哪里找了很久。

其实菜市场上有很多隐藏的道具,包括地上的水果,树林里隐藏的止血草、藤甲和铁剑

仙灵岛的迷宫曾经让很多朋友头大!

只要里,只要你不回头,你基本上可以通过一次。但只要你绕道,你就可能分不清东西南北。但从下图来看,地图似乎并不那么复杂!

仙灵岛从来没有搞清楚发生了什么,道路也不是特别明显,到处都是水坑。我第一次来的时候没有遇到赵灵儿。

标有三角形的地位是隐藏的道具,虽然没用,但却有找到未知道具的乐趣。

赵灵儿变蛇这一段,在原版中只能看到一点。但通过这张照片,我们可以看到赵灵儿在我们进入房间之前已经变蛇了。

林家的挑战非常热闹!但是,如果分辨率稍微提高一点,我们会发现只有少数人觉得自己是临时演员。

隐龙窟是真正意义上的第一个迷宫,难度可想而知。即使玩家在来到这里之前做好了心理准备,他们的心态也会崩溃。很可能在很长一段时间内找到一个垃圾道具,但在回来时迷路了。

蛇虫鼠蚁在路上的经验值很低,完全没有必要练级!

DOS隐龙窟的版本与98柔情版完全不同

DOS这个版本可以看到很多财宝,但是玩家走不过去。到了《仙剑奇侠传98柔情版》,这些盒子都不见了,后面有一条密路,可以得到很多最好的道具。

将军魔的困难在于上下两层。只要玩家走错了出口,他们就会回到原来的位置,他们甚至会怀疑没有正确的确的。分支太多,没有方向感。

上层

下层

下层有两个棺材,分布在南北两个方向。如果你选错了,那就更痛苦了。以前的操作都是徒劳的。这应该是所有玩家都不想面对的地方!

即使分辨率达到了极限,我们也必须规划好路径才能找到出口。

锁妖塔最难的地图在哪里?应该是血池!

有趣的是,这张地图看起来很复杂,但只要我们绕过左边,我们就可以很容易地到达出口。最令人惊讶的是,出口和入口实际上是相邻的。

神木林的难度不在于绕道,而在于有一条路需要循环几次才能打开。许多玩家怀疑为什么他们刚走到这里就走不动了,但现在可以了。

其实桃花林的迷宫也没那么难。最重要的是其中一个通道被桃花覆盖,让我们误以为是死路。走错路的代价比较大,会绕一大圈。

到目前为止,试炼窟还不明白发生了什么。每次进去都要迷路。即使有地图,也行不通。层次太多,出口太多,真正的出口只有一个。一旦选错了,就注定了!

现在玩新游戏,总觉得是一个过程,不愿意研究细节,清关后很无聊。有时甚至玩那些得分很高的游戏,也感觉一般,不知道如何得到高分。也许玩游戏的心态已经改变了!

在业余时间,我偶尔会回味过去的旧游戏。直到那时,我才发现我在游戏中付出了很多,也得到了很多快乐。现在我不想在玩新游戏时投入更多的精力。

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