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提莫刀妹_新版提莫攻略

作为LOL最成功的英雄之一,蒂莫可以说为LOL抢占游戏市场做出了不可磨灭的贡献。他狡猾、奸诈、可爱,真的让人又爱又恨。作为许多女孩的英雄,蒂莫一直背负着“团队战争可以输,蒂莫必须死”的死后头衔。在最新版本中,拳头公司终于给了蒂莫一轮增强,让我们看看变化后的蒂莫有什么新技能!

英雄优缺点

优点

可爱就是正义

自带全图嘲讽

善于对付AD英雄

缺点

刷兵能力差

比较脆

在团战中作用较低

技能分析

被动技能-隐形翅膀

攻速加成:全等级40%⇒20/40/60/80%(1/5/10/15级变化)

倒计时:2秒⇒1.5秒

新功能:在草丛中,提莫能以两倍的速度进入潜行状态

新功能:激活隐形翅膀后,在草丛中移动将不再打破潜行状态

新版被动得到了极大的增强!

缩短潜行时间,进入潜行后移动将始终保持无形状态。

分析:这使得提莫变得非常困难。他可以潜伏在草地的各个地方,然后从草地上发动突袭,或者在被对方英雄包围时逃离草地。如果他们没有反隐形设备,你会很容易逃脱——他们再也不能守护提莫了!

此外,如果提莫处于无形状态,他闪现在另一片草地上,不会打破无形状态。在这种情况下,他更容易逃跑或偷袭。

Q技能-致盲吹箭

80/125/170/215/260( 0.8ap)魔法伤害,使目标失明1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

Q技能是提莫如此困难的原因,那些依赖普攻的英雄无法对抗提莫,因为所有的普攻技能都会在失明后丢失。

分析:提莫的致盲一步一步LOL,许多英雄曾经有致盲的能力,但现在只剩下他了。虽然这个技能不如头晕,但是一般的头晕技能持续时间很短,提莫的Q也不一样。ADC可以在2.5秒内疼痛。因此,在团队战争中,我们必须有意识地保留技能——把Q留给蛮王、剑圣和刀妹。依赖一般攻击的前排英雄是首选,其次是ADC,失明后,他们很难造成有效的伤害。

W技能-小莫快跑

被动:提莫的移动速度提高了10/14/18/22/26%。如果在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔的伤害,效果将被移除。

主动:提莫疾跑,3秒内获得2倍被动效果,即使在此期间受到攻击,效果也不会被移除。

分析:由于W技能不提供任何输出加成,因此对于提莫来说,这一技能有一级就足够了。

另外,一般情况下,不要打开主动追人,最好等你的被动W效果被攻击打破后再使用,提莫比其他英雄跑得快。

E技能-毒性射击

提莫的普通攻击会立即导致目标中毒10/20/30/40/50( 0.3ap)魔法伤害,每秒造成6/12/18/24/30( 0.1ap)魔法伤害。

解析:E技能是全LOL最好的特效攻击效果。高达0.7AP收入是其他英雄特效攻击无法企及的。在1v1的时候可以不慌张,提莫1v1能力非常出色,因为E技能的伤害能力很难计算。虽然这种持续的伤害没有爆发伤害那么快,但你最终会发现你会在交出技能后赢得这场决斗,因为你仍然会失明来解决你的对手。

飓风可以继承这种效果,所以飓风是提高刷兵能力的最佳选择。

R技能-种蘑菇

用储存的蘑菇设置陷阱。如果被敌人踩到,陷阱会引爆,毒药会散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度,造成200/325/450。( 0.5ap)魔法伤害,减速将在4秒内衰减。陷阱持续5分钟。

提莫每35、31、27秒就能找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个蘑菇。

持续时间:10分钟⇒5分钟

新功能:减速将在4秒内持续下降

施放距离:200⇒300/600/900

部署时间:1秒⇒1.5秒

分析:新功能:将蘑菇放在现有的蘑菇上,会导致新蘑菇进一步向初始方向弹跳3/4/5个提莫位置的距离。现在,蘑菇在被远程英雄攻击三次(近战英雄攻击两次)后死亡

新功能图:

分析:我们已经熟悉R技能了。这项技能的新特点是可以弹跳。如图所示,当你把蘑菇扔到其他蘑菇上时,被扔出去的蘑菇酱会跳出一定距离。这样,蒂莫就不用再跑去种蘑菇了。他只需要把两个蘑菇扔到原地就可以了。但需要注意的是,弹跳只会发生一次。蘑菇不可能像跳棋一样跳两次甚至更多次。

而且,随着技能水平的提高,R技能的部署距离也将大大提高。在后期的团战中控制视野是非常重要的。我们可以把蘑菇扔出去,探索草地上是否有敌人,这是非常安全的。

天赋&符文

就天赋而言,我会这样做。提莫不需要一般的天赋。他不缺蓝色,不缺移动速度,不缺生存能力。

在攻击天赋方面,我建议指出咒刃编织和法术编织。他的主要输出手段是与一般攻击和技能相匹配。这两种天赋可以相互作用,大大提高输出。

这套符文是提莫最好的符文。

红色攻速,黄色护甲,精华和蓝色固定AP。

与其他英雄相比,提莫最困难的事情是在早期阶段,他的战斗能力不强,所以为了提高他在游戏早期的战斗能力,这样的符文是非常必要的。

加点&出装&玩法

提莫的玩法非常丰富。无论是以AP为主的炸弹流提莫,还是以E技能为主的攻击特效流,都具有良好的战斗力。让我们结合添加点来解释这两种玩法之间的差异。

一.高AP主Q炸弹流

请注意,在早期的游戏中,提莫的加分和出装方式要根据对线对手进行修正,不要一路走黑。

主Q的蒂莫可以依靠Q技能的高AP加成来打开对线的情况。这种加分更有利于对付那些依赖一般攻击的英雄,比如剑姬和刀妹。如果你在对付刀妹时选择主E,在6级之前就很难打开情况。主Q是不同的。我们可以一开始就跑,而不给对方一个接近的机会。

出门装:

因为这种玩法不需要站在桩上输出,所以我们出去选择多兰戒指就可以了。很难赶上对方。即使我们来和你打越兵线,也很伤人。如果我们控制好兵线,就能赢对线。

对线核心思路:抓住对方补兵的空档进行骚扰,Q失明的技能可以让他错过他想要弥补的士兵,只要你周围有士兵可以帮助你,那么对方强行换血就会输。

中期核心:

由于提莫的蘑菇本身具有减速效果,在配合大面具时输出效果非常暴力。当另一个英雄踩上蘑菇时,他会失去三分之一的血量。与卢登合作可以造成更好的伤害。对提莫来说,卢登比帽子好一点。炸弹的应用程序奖励不高。卢登的移动速度和特效对提莫非常有用。提莫的蓝色消耗量不大,所以在CD上安装鬼书是件好事。

后期神装:

备选:

为了提高大面具的效果,必须尽可能提高穿法。再说一遍,炸弹本身的AP加成不高,需要配合大面具造成高伤害。最后的装备个人推荐巫妖。这样的提莫可以在团战中发挥良好的持续伤害。当然,戴帽子也可以,但实用价值不如特效AP好。最后,我们想谈谈吸血枪。这个装备使提莫具有很高的耐力,并且有一项额外的技能可以让你在1V1.它更舒适,是一个非常有趣的设备选择。

二.E特效流高攻速主

主E打法提莫的核心思路是依靠E技能的特效堆叠,打出高连续输出。有了提莫的嘲讽脸,其他队友可以更安心的输出,配合ADC在很短的时间内赢得突脸英雄,尤其是剑客。

出门装:

与AP流提莫相比,攻击速度流提莫不选择多兰戒指出去,我建议是4红鞋,这样我们就可以利用他们早期移动速度的优势来发挥优势,在处理那些赖皮混合英雄时非常有效。

中期核心:

通常我会先从飓风弓出来,因为提莫带线真的很慢。很难处理这个疯狂的推线。对于提莫这样的脆皮来说,长时间带线弊大于利,对方绕过一次就要了。GG。纳什的牙齿很棒,但很贵。我会选择稍后生产设备,甚至不生产设备。说实话,提莫自己的特效输出能力很强。这个设备看起来很好,但不是特别实用。

攻击速度提升不是特别需要输出属性,他的被动足够痛苦,冰锤很难留住人,但这样的服装在游戏后期有点弱,所以你想根据对方的发展做一些调整,对方ADC强大的高AP设备在失明持续时间打他。AP强者出女妖或智慧末刃保护自己。沙漏的生存能力是必不可少的。我们可以跳得很好,然后在关键时刻按下沙漏,让对方失去目标,让队友跟上后续输出,赢得团队战。