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攻略_dmmd游戏攻略_djmax三部曲

对设计感兴趣的学生,3D max这是一个必不可少的重要操作软件,但对于对设计感兴趣的孟欣和小白来说,一系列的快速命令和操作足以让人眼花缭乱,热情也被繁琐的操作所阻挡!别担心,今天小边和你一起挑选3D max学习三部曲,让你快速上手!

1.三维空间能力
学习3Dmax最基本的内容是锻炼三维空间能力。我们应该掌握视图、坐标和物体之间的位置关系。我们还应该能够一眼就判断物体的空间位置关系,控制物体的位置。苏联切换各种视图的视图,可以区分三维视图中各种视图的关系!这需要更多的联系,更多的联想!当然,对于有一定设计技巧的小伙伴来说,掌握起来还是很容易的!

2.基本操作快捷指令
工欲善其事,必先利其器。快速指令是掌握3D max基础!它可以帮助我们快速建模,大大减少操作时间!当然,你也可以在孟新面前展示一个大神的操作!
鼠标中键-平移运动
Alt 鼠标中键-旋转视图
Alt Ctrl 鼠标中键-视图缩放
F1—帮助

F2-加亮所选物体的表面(开关)
F3-线框显示(开关)
F4-线框显示(开关)在透视图中
F5-约束X轴
F6-约束Y轴
F7-约束Z轴方向

F8-限制轴面循环

A——角度捕捉开关

B——视图切换到底

C——切换到相机视图

D——封闭视窗

E——切换到轨迹视图

F——切换到前视图

G——切换到网格视图

H——显示通过名称选择对话框

I——交互式平移

K——切换到后视图

L——切换到左视图

N——动画模式开关

O——自适应退化开关

P——切换到预览视图

R——切换到右视图

S——捕捉开关

T——切换到顶视图

U——切换到用户视图

W——最大化视窗

X——中心点循环

Z——缩放模式

Space——选择集锁开关

End——进入最后一帧

Home——进到起始帧

PageUp——选择父系

PageDown——选择子系

Ctrl A——重做场景操作

Ctrl B——子对象选择开关

Ctrl F——循环选择模式

Ctrl L——默认照明开关

Ctrl O——打开文件

Ctrl P——平移视图

Ctrl R——旋转视图模式

3.掌握材料和灯光
材料和照明是不可分割的好朋友,将直接在以后的渲染效果中发挥决定性的作用!因此,掌握材料和照明的使用将制作理想的渲染!

首先,学习常用的材料参数和地图的原理和应用;其次,熟悉照明参数与材料效果的关系;加强对照明材料效果的实际知识和物理认知;最后,掌握照明材料的控制!
相信大家都学会了这三部曲,3D max能熟练掌握应用,也能做出惊人的设计!

好了,今天小编和大家分享的三部曲到此结束。如果您有任何相关问题,可以给小编留言。