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轮回之夜_第七夜无限轮回的终结攻略

作者:幻想现视研 影殇流忆/Anitama 封面来源:秋天的回忆

本文由微信公众号组成:幻想现动研究(kskdk_acg)提供。

一切从深秋开始

现在仔细想想,命运是怎么开这样一个玩笑的?

彼时,KID社会正处于转型期,在此期间,制作了许多一般的游戏。其中,1999年发布的《百事超人》以百事超人的广告性质形象向游戏发展,内容是玩家在各种环境下向需要的人发送可乐——这样的动作游戏,可以说是每时每刻插入广告。说起这个游戏,以后KID俱乐部的王牌剧本家,打越钢太郎,第一个项目是为这个游戏做3D建模……

由于种种原因,在接下来的几年里,这个当时还很年轻的年轻人一跃成为KID游戏开发的中流砥柱,当时连自己都想不到。

要说起来,KID在GALGAME在市场上,由于熟悉主机平台和渠道优势,选择全年龄定位主要集中在相应的主机平台上。软伦(软件伦理协会成立的组织是针对当时日本所谓的纱织事件,未成年人盗窃18禁游戏)PC另一方面,游戏软件的销售也在主机平台上形成CERO这里就不赘述审查制度和游戏监管了。软伦与CERO断绝了PC上的R未经和谐处理登录主机平台主机平台,自然成为后来《Memories Off》引进中国并成功通过审批的原因之一。最初漂洋过海,带着一点运气,而在大洋彼岸,则是另一个传奇的命运。

科乐美的受欢迎的科乐美《心跳回忆》和我们上一篇文章中提到的《To Heart》不同的是,秋季记忆早期的作品风格受到影响《ONE光辉季节的影响很大。ONE这部作品涉及的太多了,不仅仅是后来KEY,今天我们熟悉的作品有很多——比如水仙花、秋天的回忆、八月社甚至蘑菇,都受到了很大的影响(这些内容直到写KEY让我们详细谈谈季节四部曲。为了引导玩家的情绪,游戏创建了一个新的剧本GALGAME秋之回忆的第一部作品介绍了创作思路。

《Memories Off》故事发生在深秋的10月,主人公三上智也是澄空学院的大二学生。除了父母因为工作关系不在身边,他们过着和普通人没什么区别的平凡生活。

然而,在智慧的心中,有一个永远无法抹去的深深的伤疤,那就是彩色的花——童年青梅竹马的玩伴,也是初中情人——意外死亡。失去最重要的人的巨大痛苦,让智慧经常沉浸在记忆中,沉迷于记忆,一切都会采取更消极的态度,静静地让时间从周围流逝。

转眼间,进入秋天,智慧也面临着一段新的心路历程。一直陪伴在身边的玩伴;沉默而神秘的同学;把孤独藏在笑脸下的转学生;身体虚弱但热爱绘画的学生;暂时照顾母亲食堂的姐姐,遇到这些女孩,智慧的心情在不知不觉中发生了微妙的变化…

今天,画风略显阴暗,对比度不足的初代《秋天的回忆》,在今天各种色彩鲜艳的配色风格面前显得过于简单。90年代末,因为PC各种原因,如上16位色和32位色交替,在GALGAME当绘画风格进入倒退时,《秋天的记忆》仍然保持着这样的水平。虽然与业内顶尖画家相比,佐佐木的绘画技巧仍然成为该作品初始销量的保证。

尽生产上尽力KID,宣传也不吝啬。秋叶原所谓KID当时出现了公交车(全身广告)。自然,在这种努力下,秋天的记忆也是硬生生的GALGAME在传说中,留下了一个小小的痕迹。第一周发行1800本书的销量也证实了这一事实。

正时值SS逐渐被DC代替后,一批新代理商的加入让竞争更加激烈。PS领域里,KID代理的游戏根本无法与Leaf的《To Heart》和Konami心跳记忆正面对抗,量级差异太大。这一段原本是为了挽救游戏机世代变化而导致的业绩失败,但却错误地打开了KID的GALGAME传奇。

打铁还需要趁热,之后,KID马不停蹄的发布《Memories Off PLUS!》

这部秋季记忆的桌面设置集收集了原著CG、插图、系统声音等。在游戏开始时没有爆炸性销售,只有3000套。KID显然低估了买家的狂热程度,这个设置集在反应过来的时候已经被很多狂热了。fans抢购一空,现在已经消失了。

而KID此时此刻,我意识到秋季记忆在玩家中的良好声誉和不可思议的高忠诚度,并开始设计各种赚钱手段。其中,平台移植没什么,CD是一个接一个的灌溉,周围和电话卡满天飞,连枕头都没放过(笑)。

与日本相比,早期的中国市场并不乐观。

虽然游戏质量很好,但由于营销不利,中国人因为游戏机禁令和当时的爱情模拟和文本冒险(是的,我说的是心跳记忆),只有少数玩家愿意为此买单。随着时间的推移,这种情况并没有逐渐好转,而是因为新天地公司的汉化过程中出现了程序BUG问题导致一些玩家在游戏中死亡。这也间接影响了当时的销售。

然而,即便如此,秋天的记忆仍然以其卓越的品质深深地爱上了远离海洋的许多玩家。今天的许多老玩家仍然会想到秋天的记忆,它放在书店和游戏店里,每盒69元。其中,有太多令人难忘的部分。

恋心

秋季回忆2nd》在发布之前,秋之初代发布DC版本(部分设置集内容整合),PC版本(这也是中国发行的基本版本)和名称《Memories Off Pure》的初代前传作品。秋季回忆2nd》销售后不久,秋之回忆1的唯笑动画OVA发布。至于动画,只能说制作仓促,水平真的不敢恭维。

在此期间,同样值得一提的是《Infinity》,作品Infinity这个系列的第一部作品也是后来为了很多GALGAME玩家熟知的《Never 7.(中文名《第七夜~无限轮回终结~》)。这是电影在千禧年初比秋天的回忆更具传奇色彩GALGAME,悬疑文本具有庞大的世界观和独特的逻辑结构AVG作品也极大地影响了未来许多人视为神作的作品《Ever 17和许多其他作品「5PB.」,后来的科学ADV系列有着千丝万缕的联系。

书归正传,秋之回忆2nd》这个故事发布前的核心是围绕一个我们将经常提到的剧本家打越钢太郎。在接下来的时间里,打越钢太郎在秋天秋天KID的其他GALGAME在计划中担任剧本也是后来KID有人在论坛上称赞:只要玩得越负责剧本,就能稳回本。而这位打越钢太郎,自然在秋天回忆,Infinity在系列制作中,逐渐成为KID剧本家是中流砥柱。2001年是初秋,秋天的回忆2nd》在一票KID在忠实玩家的期待中,如期而至。

而这一时期正值KID在GALGAME领域的上升期,而一边Leaf因为《谁彼》和玩家在一起BBS另一方面,我之前谈过和对方交往。KID交往甚密F&C社会被各方挖走,之后陷入衰退。同时,蛭田于2000年离开ELF后来,它逐渐无法与同一代人相处Alice积极竞争,然后在后起之秀中,当时不得不提的是,如日中天Key。从2001年《Kanon》在2004年月异军突起之前,面世轰动Key第一次世界大战根本不存在。也许以后有一些作品可以比较,但在当时,2CH甚至因为受不了键,对于键子来说,Key太强烈的爱(笑)和叶子Leaf愤怒(笑)过于强烈,强行将这两组人隔离到一个叫键叶版的地方,这也可以从侧面证实,当时Key作品人气高。

前者是狼,后者是老虎。当时,一些制造商选择避免战争,降低生产成本,因为这是当时优秀作品的井喷期。即使生产成本增加,也可能无法获得良好的反馈,但KID然后选择进而求战,一段时间内陆续推出了几部作品,《秋记2》nd》销售也在其中。

这个故事发生在前澄空镇樱峰镇滨学园。在承接上部作品世界观的同时,剧本也从一个相对利基的死亡告别转变为一个非常接近现实意义的分离。这部作品完全由前一部作品的原创团队制作。在这方面,无论是情节设计还是整体表现力,这部作品仍然被许多秋季记忆中的老玩家视为初恋,同时玩家普遍认为秋季记忆系列中最好的作品。

《秋之回忆2》附制服壁纸。

援引朋友对KID回忆起整理过程中的一段话:游戏的开始是平静宁静。晚上轻轻地走在海边,看着海天尽头闪烁的星星,听着海浪奏响的夜曲,依偎着任性但可爱的女朋友……然而,在一切看似温暖祥和的表面下,却涌动着难以察觉的暗流。误解、困惑、背叛、犹豫、随之而来的混乱感情,越来越难以选择。《秋之回忆2nd》就是在这样的氛围中,一个接一个地讲述着触动心灵的悲伤故事。

不仅是剧本的改进,而且与一代相比,绘画风格也变得更加明亮和明亮。虽然这一代是同一个画家,但这部作品在背景和颜色方面显然比前一代有了一定的进步。

这部优秀作品的销量自然上升,首发一年,DC、PS双平台均突破2w毫无疑问,销售证实了这一事实。现在可以找到的GALGAME销售排名统计大多是PC据统计,这个销量只能算是家用主机上的一般。毕竟有很多杰作,但如果放在里面的话PC可以说是畅销作之一。

无论如何,《秋之回忆2》nd》被大量玩家追捧。在中国也是如此。许多玩家来自新天地or光谱信息代理的秋季记忆2nd》开始接触文字冒险GALGAME当时在日本,KID更重要的是,我们已经实施了赚钱到底的策略——PC桌面设置集、实体书设置解释、周边游戏、电话卡、锡包卡、原声CD等等,开始铺天盖地涌来,据KID论坛真爱粉考证,截止《秋之回忆5安可》,KID秋季回忆系列只有CD卖了112张,感受一下这个恐怖的数量……

这里提到的是,原本结合故事情节的中文译名秋季记忆,但没想到第二部的中国代理商会在第二部发现这篇文章不对——不知道有多少人注意到了《秋季记忆2》nd》明明是夏天发生的故事……本来有直接使用英文原名的策略,但是国内发行的正版游戏必须有全中文名(阿拉伯数字除外),于是在2nd提出翻译时使用Memories Off经过长时间的讨论,直译过去尘封,或者改名为夏日记忆,但最终厂商还是放弃不了名字带来的品牌效益,所以用了《秋日记忆2》nd》这个名字。顺便说一句,当时有玩家参与了游戏的校对,这也是早期汉化组与官方合作进行游戏汉化的一个例子。

回到秋季回忆2nd》,跨越分离后,伊波健与白河萤的恋情成了传说。而这,也是KID最后一次,在秋天的回忆中,采用了第一女主和次要女主的官配设计。虽然之后多女主并列第一的设计在纯爱玩家中是一种讨喜的做法,但也是相对的,这也给很多考证爱好者带来了很大的麻烦——在系列作品相关的情况下,单一的女主设计可以保证世界线的稳定,在设定冲突的情况下优先考虑第一个女主,这在后天的谈话和续集的描述中具有一定的考证意义。而现实是不可能面面俱到的,这也成了后来秋之记忆考证党的一些小遗憾。

时隔多年,历经艰辛,伴随着《秋记2》nd》和接下来的《Ever17.达到顶峰KID,但不幸接踵而至。也许是命运,也许是世代替代的必然,在此之后,KID又是衰落,秋季回忆系列将如何?容下回来慢慢来……

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